Os jogadores altamente qualificados de Overwatch 2 estão chateados porque a Blizzard não irá nerfar o herói DPS Sojourn porque os jogadores menos qualificados não são tão letais com ela. Isso fez com que os profissionais de Overwatch 2 Esports e outros jogadores talentosos mostrassem seu descontentamento com a decisão ouvida nas mídias sociais.
O balanceamento de heróis é um assunto delicado em Overwatch . Ninguém gosta quando seu herói favorito recebe nerfs. O balanceamento é ainda mais complicado quando se tem que considerar mudanças que afetam diferentes níveis de habilidade. Uma reclamação que remonta ao Overwatch original , a divisão entre os níveis “altamente qualificados” e “classificados mais baixos” às vezes determina quanto de um buff ou nerf um determinado herói pode obter. A última controvérsia envolve a nova heroína de Overwatch 2 , Sojourn, e seu efeito no jogo em ambos os níveis.
Durante uma discussão no Twitter Spaces, os desenvolvedores de Overwatch 2 pensaram sobre quem receberia buffs e nerfs no próximo patch de balanceamento de heróis de Overwatch 2 programado para ser lançado em 15 de novembro. da escada competitiva e nas equipes de esports de Overwatch . Em parte de um clipe que está circulando, o Lead Hero Designer Alec Dawson afirmou que os desenvolvedores não queriam fazer alterações em níveis mais altos, o que, por sua vez, tornaria o personagem muito pior em níveis mais baixos. Não era isso que alguns jogadores queriam ouvir e manifestaram seu descontentamento.
Clipe de áudio para o motivo pelo qual Sojourn não está sendo nerfado 🔊
Como os jogadores de classificação mais baixa não podem abusar dela como jogadores habilidosos, ela não está sendo nerfada? Precisamos nos afastar dessa mentalidade de equilíbrio https://t.co/qZ1rwMt8jd pic.twitter.com/2PQ7YwmHCw— BackStabBud (@BackStabBud) 28 de outubro de 2022
Alguns jogadores de Overwatch 2 não são fãs de decidir sobre mudanças no balanceamento de heróis com base na taxa de escolha e porcentagens de taxa de vitórias em níveis específicos de habilidade. Como ela está agora, Sojourn tem recargas de habilidade de movimento e uma potencial habilidade de tiro secundário de matar com um tiro que pode carregar muito rapidamente apenas com tiros de spam e golpes de relance. Essas habilidades como elas são fazem de Sojourn uma escolha obrigatória em níveis mais altos e estagnam o metagame para jogadores e profissionais de Overwatch 2 de alto nível . Eles gostariam de ver nerfs que aumentassem o cooldown de seu power slide e talvez implementassem a distância de queda de dano para seu rail gun.
Enquanto isso, os “jogadores de classificação mais baixa” sentem que os profissionais do jogo estão reclamando sobre fazer mudanças de equilíbrio a pedido de uma porcentagem pequena, vocal e bem conectada da base de jogadores é injusta com eles. Esses jogadores não querem se sentir punidos porque acertaram menos desses tiros secundários. É uma dança delicada tentando atender a ambos os lados do espectro de habilidades e o equilíbrio cai em um ciclo de qualquer lado perdendo ou ganhando, dependendo de como a base de jogadores de Overwatch 2 se ajusta após as mudanças.
Overwatch 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.