Principais conclusões
- Assassin’s Creed Shadows oferece liberdade de escolha por meio de opções de diálogo, impactando a jogabilidade e as respostas dos personagens.
- Os fãs estão divididos sobre a relevância das escolhas de diálogo, com alguns achando que elas prejudicam uma narrativa forte.
- Apesar da resposta mista, o jogo traz novas mecânicas e um retorno aos elementos furtivos no cenário do Japão feudal.
Não é segredo que Assassin’s Creed Shadows se tornou um dos jogos mais controversos da Ubisoft, já que a comunidade continua a debater o impacto de mecânicas novas e tradicionais, incluindo o retorno de opções de diálogo. Esse elemento de liberdade de expressão em Assassin’s Creed Shadows não apenas dita as respostas de Yasuke e Naoe às figuras de NPC, mas também permite que o jogador escolha qual protagonista é designado para certas missões.
Com lançamento previsto para 15 de novembro, a próxima aventura de mundo aberto seguirá os caminhos dos samurais e shinobi no Japão feudal. Servindo como a 14ª grande parcela da franquia histórica geral, o enredo seguirá a Irmandade dos Assassinos durante o período Sengoku e inaugurará novas mecânicas para manter a jogabilidade envolvente, incluindo as novas animações de parkour de Assassin’s Creed Shadows .
Postado por Capn_C no Reddit, uma coleção de imagens apresentando opções de diálogo de AC Shadows foi compartilhada dentro do subreddit de Assassin’s Creed para iniciar uma discussão sobre a mecânica de retorno. Acompanhado pela pergunta, “Pensamentos sobre as escolhas de diálogo de missões de AC Shadows? Você gostaria que elas fossem mantidas fora do jogo?”, o post recebeu uma onda de respostas negativas questionando a relevância do sistema de diálogo da franquia. Yasuke e Naoe terão respostas semelhantes para situações diferentes, alteradas apenas por estilo pessoal, e o sistema também estará em vigor para os jogadores atacarem inimigos como Naoe ou poupá-los como Yasuke, por exemplo.
Fãs de Assassin’s Creed Shadows questionam sistema de diálogo da franquia
O fandom ficou feliz em ver o retorno da animação de derrubada de Assassin’s Creed 3 em Assassin’s Creed Shadows . Ainda assim, parecia que a próxima entrada estava sacrificando uma boa narrativa com jogabilidade envolvente por opções de liberdade de escolha sem sentido. Vários fãs também concordaram que essas escolhas colocam pouca consequência na narrativa geral e pareciam um tanto irrelevantes, especialmente porque os jogadores estão revivendo uma história que já aconteceu na narrativa da série. Além disso, um punhado de Redditors acusou o sistema de diálogo da Ubisoft de ser superficial, com muitos desejando mais profundidade nas escolhas.
Em defesa do sistema de diálogo da franquia, um fã explicou que a presença dessa mecânica garante que os jogadores permaneçam engajados na jogabilidade e não fiquem distraídos durante as cenas cinematográficas. O ponto de reduzir os custos na produção do jogo também foi notado, pois a mecânica reduz a necessidade de animar cenas com escolhas de diálogo presentes. Em relação aos protagonistas intercambiáveis de Assassin’s Creed Shadows , outro fã disse que preferiria nenhuma escolha de diálogo no jogo para deixar os protagonistas respirarem e aprimorarem suas características, em vez de serem influenciados pela moral dos jogadores.
Além do sistema de diálogo, a Ubisoft retornou a próxima entrada às raízes furtivas da série, semelhantes a AC Mirage , apesar de remover a mecânica de furtividade social de Assassin’s Creed Shadows . O combate parece estar no mesmo nível de AC Valhalla e os fãs poderão, mais uma vez, mergulhar em um mapa de mundo aberto semelhante em tamanho a AC Origins e AC Odyssey .
Assassin’s Creed Sombras
- Franquia
- Assassins Creed
- Plataforma(s)
- PS5 , PC , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 15 de novembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Quebec
- Editora(s)
- Ubisoft
- Motor
- AnvilPróximo
- CERS
- eu