O prazo para a parceria entre a Blizzard e a NetEase já passou, o que significa que os jogadores chineses não podem mais acessar jogos como World of Warcraft , Hearthstone ou Overwatch 2 . Sem novos contratos no horizonte, os jogadores chineses não sabem se algum dia poderão jogar esses jogos da Blizzard novamente, levando-os a relembrar e lamentar o tempo que tiveram.
No ano passado, a Blizzard anunciou que sua parceria de 14 anos com a NetEase, uma grande empresa chinesa de tecnologia e distribuidora de jogos, estava chegando ao fim. As corporações não conseguiram chegar a um acordo sobre um contrato renovado, levando a uma desavença entre a NetEase e a Blizzard . Como a lei chinesa impede que jogos estrangeiros sejam publicados sem uma ligação, o fim deste contrato também significa o fim do serviço para jogos da Blizzard na China.
A meia-noite de 24 de janeiro – o prazo do contrato – veio e se foi recentemente na China, o que significa que Hearthstone , World of Warcraft e todos os outros jogos da Blizzard, exceto Diablo Immortal , que tem um acordo especial que permite sua continuação, agora estão indisponíveis. A Blizzard não conseguiu encontrar uma nova parceria com outra empresa de tecnologia chinesa, o que significa que os jogadores não têm prazo para quando ou se poderão jogar novamente.
Considerando que a Tencent, outra gigante tecnológica chinesa e concorrente da NetEase, está atualmente trabalhando em Tarisland , um MMORPG com clara inspiração em World of Warcraft , é difícil imaginar que a Blizzard esteja fazendo um acordo com ela. Pode levar meses ou até anos até que a Blizzard possa trazer seus jogos de volta ao mercado chinês – e se puder, não há como dizer quais dados podem ser perdidos no processo.
Os jogadores passaram seus últimos momentos em seus jogos favoritos cercados pelos amigos com quem fizeram memórias. Peter Yu, jogador de World of Warcraft e desenvolvedor do famoso add-on Narcissus para WoW , narrou seus momentos finais nos servidores chineses. Seus 16 anos fazendo amigos e limpando masmorras no World of Warcraft podem agora ter menos de 200 KB de dados, mas as memórias que ele criou não têm preço. Embora o próprio Yu felizmente possa rolar novamente em servidores norte-americanos, muitos de seus colegas jogadores, muitos dos quais passaram seus últimos momentos no jogo no memorial Lion’s Rest em Ventobravo, não poderão fazê-lo.
Este trágico evento trouxe para casa a natureza transitória dos jogos de serviço ao vivo. Muitos jogos online desapareceram de forma semelhante na história recente, como Spellbreak do Proletariat . Os jogadores chineses só podem esperar que a Blizzard faça outro acordo rapidamente para que possam continuar criando memórias com seus colegas jogadores.