Um fã de Assassin’s Creed recentemente apontou que a física da túnica de Altair parece muito diferente em vários jogos da franquia, apesar de sempre imitar o mesmo design geral. Assassin’s Creed lançou 13 entradas principais desde 2007, e Altair foi o protagonista do primeiro jogo da série, o que o tornou um personagem muito icônico.
Junto com Ezio Auditore da Firenze de Assassin’s Creed 2 , Altair Ibn-La’Ahad é talvez um dos personagens mais famosos de Assassin’s Creed . Altair foi um Assassino Sírio durante a Idade Média, aparecendo como um personagem jogável tanto no primeiro jogo quanto durante breves segmentos de flashback em Assassin’s Creed 2 e Revelations . No entanto, as vestes icônicas do famoso Assassino são desbloqueáveis na maioria dos jogos Assassin’s Creed .
Agora, um jogador chamado CrazyMathematician85 apontou que o manto branco de Altair tem uma física bem diferente em jogos distintos onde ele aparece. Entre o primeiro jogo e AC Revelations , os mantos de Altair parecem os mesmos, pois são em sua maioria soltos e se estendem mais do que nas entradas seguintes. A grande mudança acontece em Assassin’s Creed 3. Embora o personagem não apareça neste jogo, as roupas de Altair podem ser desbloqueadas em Assassin’s Creed 3 ao completar todos os objetivos opcionais durante as missões principais com 100% de sincronização. De AC3 a Rogue , o manto de Altair parece apertado e um pouco mais curto do que em jogos anteriores, pois parece estar mais próximo das pernas do Assassin, como se fosse algum tipo de calça. Finalmente, de Assassin’s Creed Unity em diante, ele se torna mais solto novamente, mas não tanto quanto no primeiro jogo.
Jogador de Assassin’s Creed notou que o manto de Altair parece diferente em alguns jogos de AC
Nos comentários da postagem de CrazyMathematician85, os jogadores discutiram por que as vestes de Altair parecem tão diferentes em entradas distintas. Uma das razões mais prováveis é devido às limitações na física de tecido realista em jogos posteriores. Nos primeiros jogos, as roupas de Altair são o padrão e provavelmente serão usadas durante a maior parte da experiência. Outros jogos Assassin’s Creed têm várias roupas , no entanto, então as vestes provavelmente não se movem tanto porque não têm física de tecido específica, pois não são mais uma fantasia que a maioria dos jogadores verá.
A próxima entrada na franquia AC , Assassin’s Creed Shadows será lançada em 15 de novembro . No momento, ainda não se sabe se o jogo terá um traje de Altair desbloqueável para os jogadores, mas a opção está presente em tantos jogos principais da franquia que é possível que Naoe ou Yasuke possam tê-lo como um traje bônus.
Assassins Creed
Lançado em 2007, foi o primeiro jogo da franquia Assassin’s Creed.
- Franquia
- Assassins Creed
- Sistema
- PC , PlayStation , Xbox
- Lançado
- 14 de novembro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal
- Editora(s)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Mundo aberto , Stealth, Ação