No esforço para libertar a ilha caribenha de Yara da ditadura de El Presidente, Far Cry 6 dá aos jogadores o controle da guerrilheira Dani Rojas, bem como a oportunidade de se equiparem com uma ampla gama de hardware de nível militar para lidar com a milícia local. Como os fãs de outros jogos Far Cry sabem, Far Cry 6 dá aos jogadores liberdade suficiente para personalizar seus carregamentos para transformar Dani em uma força a ser reconhecida.
Dados os vários graus de dificuldade que podem ser encontrados em cada uma das regiões de Yara, Dani precisa adaptar seu arsenal para acomodar ameaças inimigas. Isso significa que Dani não pode simplesmente confiar em um único carregamento de armas para fazer o trabalho. Para que os jogadores maximizem sua experiência em Far Cry 6 , certos conjuntos de armas funcionam apenas em situações específicas.
24 Rampage Direto
Balas suficientes devem resolver o problema
![Rampage Direto Rampage Direto](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.egapmar-tcerid/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (LMG) M249 SERRA |
---|---|
Arma lateral | O Diplomata |
Jogadores que querem apenas começar tiroteios atirando simplesmente precisariam da arma certa para distribuir o máximo de balas possível, e isso é algo que o Straightforward Rampage facilita na jogabilidade do Far Cry 6 com uma combinação de duas armas. Em sua essência, os jogadores precisam da M249 SAW por sua capacidade de dar suporte aos jogadores em tiroteios prolongados. Esta arma se torna mais eficiente quando atualizada com Soft-Target Rounds, um Compensator e um Military Laser com Gut-Wrencher e Fast Reload Perks. Isso essencialmente dotaria a arma com mecanismos de disparo em rajada controlados para escolher os inimigos sem se sentir muito sobrecarregado.
Entre as Sidearms no jogo, The Diplomat parece ter um desempenho menor em termos de poder de fogo geral em comparação com escolhas populares como The Big Dog e Double-0. No entanto, a arma mais do que compensa seu dano decente e modo de tiro único mais cuidadoso.
23 Poder de fogo desenfreado
Uma escolha ideal para tiroteios enlouquecidos
![Poder de fogo desenfreado Poder de fogo desenfreado](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.rewoperif-gnigapmar/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (LMG) M60 |
---|---|
Primário 2 | (AR) SSGP-58 |
Primário 3 | (Espingarda) KSG |
Arma lateral | O Autocrata |
Jogadores que querem apenas que sua experiência em Far Cry 6 seja o mais selvagem e caótica possível podem contar com Rampaging Firepower para fazer o trabalho com armas de impacto pesado. Um componente-chave em seu arsenal é a MG60 , uma LMG que não é tão rápida quanto padrões como a MG21, mas ainda dá um soco quando mirada em um alvo específico. Se os jogadores querem uma jogabilidade mais suave, a SSGP-58 AR é uma escolha sólida para causar dano a inimigos em diferentes distâncias – especialmente ao esperar que o inimigo peça reforços antes de distribuir a MG60 para a carnificina máxima.
Caso os jogadores tenham que se aproximar, a KSG pode despachar rapidamente os inimigos a curta distância com suas estatísticas de alto dano e velocidade. A Autocrata continua sendo uma arma secundária sempre confiável em emergências, especialmente com suas Munições Perfurantes de Armadura, bem como Mods de Disciplina de Gatilho e Gut-Wrencher que praticamente permitem que ela atire no corpo e atire em ADS para muito mais dano.
22 Dominação da Distância
Domine lutas de longo alcance com uma variedade de opções
![Dominação da Distância Dominação da Distância](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.noitanimod-ecnatsid/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (Rifle) Libertad Custom MS16L |
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Primário 2 | (AR) SSGP-58 |
Primário 3 | (Arco) Vingança |
Arma lateral | O Diplomata |
Jogadores que estão curtindo a jogabilidade de Far Cry 6 podem dar um toque a mais com Distance Domination , essencialmente permitindo que eles enfrentem inimigos dentro da distância segura de armas de longo alcance. Um componente-chave para esse arsenal seria o Libertad Custom MS16L, capaz de atingir inimigos de médio a longo alcance, enquanto o SSGP-58 é um rifle de assalto que pode facilmente despedaçar inimigos sem precisar chegar perto para dar golpes mortais.
Para um toque explosivo, os jogadores vão gostar de usar o Vengeance Bow , um arco recurvo overclocked que possui flechas explosivas para dar aos tiros um “impulso” extra que praticamente transforma cada flecha em uma mini-espingarda. Em emergências, a Diplomat é uma pistola overclocked de uso obrigatório após a aquisição. Seus cartuchos de alto dano compensam rapidamente sua falta de capacidade de disparo automático, permitindo que os jogadores atirem em inimigos irritantes mais específicos de perto.
21 Precisão Simples
Uma configuração simples para mortes silenciosas
![Precisão Simples Precisão Simples](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.noisicerp-elpmis/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (AR) SSGP-58 |
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Primário 2 | (SMG) MP7 (Supressor) |
Primário 3 | (Arco) Arco Composto |
Arma lateral | Duplo-0 |
Jogadores que querem um carregamento direto para mortes furtivas provavelmente gostariam de Simpler Precision como parte de sua jogabilidade em Far Cry 6. Embora não contenha necessariamente um Rifle de Precisão, usar o Arco Composto para matar inimigos silenciosamente pode ser mais satisfatório do que puxar um gatilho comum. Tiroteios tradicionais a longas distâncias podem ser facilitados com o Rifle de Assalto SSGP-58 .
Em distâncias mais curtas, uma MP7 com um Supressor deve ser capaz de derrubar inimigos rapidamente sem atrair muita atenção. Mesmo que os inimigos consigam pedir reforços, o Double-0 não deve deixar os jogadores ficarem muito sobrecarregados, pois seu alto poder de fogo inato pode cuidar deles quando eles chegarem muito perto para o conforto.
20 Emboscada de Tiro Rápido
Opção de ataque rápido e solto
![Emboscada de Tiro Rápido Emboscada de Tiro Rápido](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.hsubma-erif-kciuq/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (Rifle) Libertad Custom AKM |
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Primário 2 | (SMG) Verdade sobrenatural |
Primário 3 | (Lançador) MGL-6 |
Arma lateral | Águia do deserto |
Com os vastos biomas de Yara disponíveis para os jogadores de Far Cry 6 explorarem , faz sentido que alguns de seus carregamentos acomodem incursões rápidas e soltas para que eles possam atravessar locais com mais eficiência. É isso que o Quick-Fire Ambush oferece, especialmente com o MGL-6 , que pode oferecer poder de fogo muito necessário se os jogadores quiserem apressar as armas disparando para o campo de batalha. Com essa destruição pronta, os jogadores podem rapidamente atacar para mortes fáceis com o Eldritch Truth e toques rápidos com o Desert Eagle .
Como alternativa, os jogadores também podem começar com um tiro de MGL-6 e então eliminar os times inimigos em pânico com o Libertad Custom AKM , partindo para uma ofensiva de curto alcance somente quando identificarem a localização do jogador.
19 O fogo é o purificador
Escolha entre alto RPM e alto DPS em rajada
![O fogo é o purificador O fogo é o purificador](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.resnaelc-eht-si-erif/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (LMG) Chave de impacto |
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Primário 2 | (Espingarda) SPAS-12 |
Primário 3 | (Resolver) Pirotecnia |
Arma lateral | Cachorro Grande |
A imprevisibilidade da IA em Far Cry 6 pode significar uma ruína certa para jogadores superconfiantes, especialmente quando um encontro simples pode se complicar rapidamente quando veículos e reforços chegam. É aqui que Fire is the Cleanser entra, já que o carregamento oferece uma infinidade de maneiras para os jogadores demolirem as forças inimigas rapidamente sem deixar que seus números e armas os sobrecarreguem. A chave para esta construção é o Pyrotechno Resolver, já que seu uso literal de fogo pode ajudar os jogadores a manipular o ambiente a seu favor.
De longe, os jogadores podem lidar com os inimigos com o poder de fogo absoluto do Impact Driver , já que a LMG pode destruir oponentes que ousam vir na direção geral do jogador. No caso de incursões de curto alcance, a SPAS-12 deve ser uma espingarda confiável o suficiente, enquanto a Big Dog pode ser reservada para mortes rápidas de perto.
18 Muito perto, muito longe
Leve a luta para encontros extremos
![Muito Perto, Muito Longe Muito Perto, Muito Longe](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.raf-oot-raen-oot/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (Atirador de elite) MBP .50 |
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Primário 2 | (SMG) MP7 |
Primário 3 | (Resolver) Pirotecnia |
Considerando o risco de enfrentar os vilões mais difíceis de Far Cry em Far Cry 6 , os jogadores sabem que é melhor não carregar menos do que seu armamento mais adequado para o trabalho. No caso de Dani, sua luta de guerrilha contra os oponentes mais difíceis do jogo poderia usar o potencial de Too Near, Too Far – um carregamento capaz de levar a luta aos inimigos independentemente de sua posição. Este carregamento em particular enfatiza dar a Dani a oportunidade de lutar de longe com seu MBP .50 Sniper ou de perto com o MP7 , sem dúvida duas das melhores armas em suas respectivas classes de alcance.
Dessa forma, os jogadores podem ficar mais flexíveis com o resto do kit que estão trazendo para acomodar diferentes ameaças. O Pyrotechno Resolver está lá para uma boa medida, especialmente se Dani precisa de uma maneira de tirar os oponentes do seu encalço durante as perseguições.
17 Punição de alcance múltiplo
Proteja as mortes atrasando o inimigo
![Punição de alcance múltiplo Punição de alcance múltiplo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tnemhsinup-egnar-itlum/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (Sniper) Liberdade Custom SVD |
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Primário 2 | (SMG) MP5 |
Primário 3 | (Rifle) SSGP-58 |
Primário 4 | (Resolver) Zeusito |
Arma lateral | Céu e Inferno |
Jogadores que querem maximizar o ambiente sandbox de Far Cry 6 podem aproveitar a eliminação de inimigos da maioria das configurações com Multi-Range Punishment . Além desse carregamento dar aos jogadores acesso a diferentes armas para todos os alcances, o kit se destaca especialmente na eliminação eficiente de oponentes, independentemente da distância. O Zeusito é especialmente uma menção digna de menção, pois o EMP Resolver desabilita as mudanças de veículos que fazem a diferença no combate. Isso pode abrir caminho para o caos de impacto pesado com o MP5 e ataques de curto alcance via Heaven & Hell .
É com incursões de longo alcance que os jogadores podem ser criativos. Escaramuças tradicionais de longa distância podem começar com o poder de fogo adicional do Libertad Custom SVD , embora o SSGP-58 possa compensar com ataques de médio a longo alcance. É essa versatilidade que pode transformar os ataques de Dani em experiências mais agradáveis.
16 Tiros exagerados
Mortes seguras por meio de golpes fortes
![Tiros exagerados Tiros exagerados](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.stohs-llikrevo/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (Rifle) Libertad Custom MS16L |
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Primário 2 | (Sniper) Lótus Branco |
Primário 3 | (Lançador) MGL-6 |
Arma lateral | Céu e Inferno |
Além de adquirir o melhor equipamento em Far Cry 6 , uma das maneiras infalíveis de os jogadores garantirem a sobrevivência no jogo seria por meio do uso de poder de fogo extremo. Isso é possível com Overkill Shots , um carregamento que enfatiza o uso do máximo de poder de fogo possível para sobrepujar os oponentes em quase qualquer situação. De longe, o White Lotus deve cuidar de ameaças perigosas com mira de precisão. Em médio a longo alcance, o Libertad Custom MS16L deve ser capaz de cuidar de inimigos que se aproximam.
Mesmo que os inimigos consigam detectar a presença do jogador, garantir um único caminho para a direção do jogador pode tornar mais fácil explodir os inimigos com um tiro do MGL-6 . Em emergências, Heaven & Hell deve ter um impacto forte o suficiente para afastar os inimigos dos jogadores de perto.
15 Combinação de um e dois socos
Foco em causar estragos
![Combinação de um e dois socos Combinação de um e dois socos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.obmoc-hcnup-owt-eno/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (Espingarda) KSG |
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Primário 2 | (Rifle) AK-47 (com munição perfurante) |
Primário 3 | (Lançador) RPG-7 |
Arma lateral | M9 (com silenciador) |
Supremo | Exterminador |
Jogadores que querem causar estragos no cenário deste jogo Far Cry devem considerar o One-Two Punch Combo por sua dependência de poder de fogo absoluto para sobrepujar os inimigos. Os foguetes teleguiados do Exterminador podem ser um bom começo de combate à distância. Incursões mais confusas de curto a médio alcance podem ser realizadas pelo AK-47 , que pode ser mais mortal para inimigos de elite com Armor Piercing Rounds.
Enquanto isso, despachar inimigos de perto é feito facilmente com o KSG e seu poder de fogo tiro a tiro mais estável e médio. Se os inimigos tentarem trazer as armas grandes, o RPG-7 pode lidar com tanques e outros veículos com relativa facilidade. Em caso de emergências, um M9 silenciado pode acabar com os oponentes ou dar aos jogadores espaço suficiente para correr e recarregar seu kit.
14 Guerra de Guerrilha Clássica
Emboscadas podem matar vários inimigos
![Guerra de Guerrilha Clássica Guerra de Guerrilha Clássica](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.erafraw-allireug-cissalc/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (AR) M-16 A1 |
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Primário 2 | (Submetralhadora) MP40 |
Primário 3 | (LMG) MG42 |
Arma lateral | Águia do deserto |
A luta de Dani contra o regime do vilão Castillo de Far Cry nem sempre precisa ser com tudo com superarmas Supremo, especialmente quando a boa e velha Guerra de Guerrilha Clássica é o suficiente para pegar os inimigos de surpresa e eliminá-los rapidamente. “Rápido” é o nome do jogo aqui, começando com o M-16 A1 ostentando uma incrível taxa de tiro e precisão decente para compensar seus números de dano medianos.
Jogadores que querem fazer bagunça podem fazer a transição para pulverização de curto a médio alcance com o MP40 , que ostenta manuseio decente, bem como chuvas de balas de longo alcance com o MG42 . Usar este kit de ferramentas significa lidar com velocidades variadas de recuo e recarga dessas Primárias, que é onde a Desert Eagle de disparo lento entra para emergências de curto alcance mais impactantes.
13 Caos veicular
Foco na destruição de veículos
![Caos veicular Caos veicular](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.mehyam-ralucihev/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (AR) SSGP-58 (com mira reflexiva inclinada) |
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Primário 2 | (LMG) MG42 (com munição explosiva) |
Primário 3 | (Resolver) Pirotecnia |
Arma lateral | Desert Eagle (com mira de atirador) |
Supremo | Volta |
Considerando como os veículos em Far Cry 6 continuam sendo bastante mortais para enfrentar em encontros de combate, Vehicular Mayhem é criado precisamente para lidar com essas situações. A única arma construída para suporte antipessoal seria a SSGP-58 que, quando equipada com o zoom favorito do jogador e a Canted Reflex Sight, pode se tornar uma companheira de médio a longo alcance. A Desert Eagle com Sniper Scope também deve ser uma Sidearm adequada para emergências e tiros à distância.
O restante deste carregamento é projetado para lidar com veículos de várias maneiras. O Volta Supremo lança um EMP para desabilitar e sequestrar tanques, deixando-os totalmente expostos a Blast Rounds anti-veículos do MG42 de disparo rápido, bem como às capacidades antitanque debilitantes do Pyrotechno Resolver.
12 Mortes de precisão
Mortes silenciosas, mas precisas
![Mortes de precisão Mortes de precisão](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sllik-noisicerp/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (AR) SSGP-58 (com supressor) |
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Primário 2 | (SMG) MP7 (com supressor) |
Primário 3 | (Espingarda) KSG (com munição explosiva) |
Primário 4 | (Resolver) Pirotecnia |
Arma lateral | Desert Eagle (com mira de atirador) |
Supremo | Volta |
Às vezes, os jogadores podem querer maximizar as capacidades da protagonista Dani como uma guerrilheira confiando na furtividade – algo que Precision Kills pode ajudar os jogadores a conseguir. A ideia aqui é atacar rápida e silenciosamente, confiando no máximo de supressão possível para manter o volume baixo ao enfrentar os inimigos. Os jogadores podem fazer isso de longe com a Desert Eagle com uma Sniper Scope, ou lentamente eliminar inimigos em grupos isolados via Suppressed SSGP-58 ou MP7 . O Volta também pode se tornar um incendiário, desengatando veículos com uma explosão EMP cruel antes de correr para matar.
Em caso de emergências, os jogadores ainda podem aproveitar a jogabilidade de Far Cry 6 com um pouco de violência gratuita. Usar uma KSG com Blast Rounds pode acabar rapidamente com inimigos e veículos de perto, enquanto o Pyrotechno deve cuidar de tanques e reforços antes mesmo que eles representem uma ameaça em proximidades mais próximas.
11 Tiro direto
Equipamento completo
![Tiro direto Tiro direto](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.gnitoohs-drawrofthgiarts/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (Resolver) La Varita |
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Primário 2 | (SMG) MP7 (com munição perfurante) |
Primário 3 | (AR) SSGP-58 |
Jogadores que querem aproveitar suas jogadas de Far Cry 6 com abordagens mais diretas para tiroteios podem contar com Straightforward Shooting para uma abordagem mais direta para o combate. Iterações de Dani usando este kit podem optar por qualquer Sidearm e Supremo que acomode circunstâncias especiais, já que o resto do carregamento deve ser capaz de lidar com a maioria das situações.
Este é especialmente o caso com La Varita , já que este Resolver, com alguns dos maiores números de dano do jogo, transforma a arma na peça central do kit. Enquanto isso, o resto do carregamento pode fazer os jogadores mudarem para jogadas agressivas de ritmo rápido em qualquer alcance. O MP7 com Armor Piercing Rounds pode acabar rapidamente com inimigos de elite de perto, enquanto o SSGP-58 pode eliminar a maioria dos mobs padrão com relativa facilidade.
10 Supremacia Suprema
Siga a liderança do Supremo
![Equipamento Supremo Supremacy Equipamento Supremo Supremacy](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tuodaol-ycamerpus-omerpus/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (AR) SSGP-58 |
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Primário 2 | (Espingarda) SPAS-12 |
Primário 3 | (Resolver) La Varita |
Supremo | Triador |
Considerado o equivalente a um Ultimate na jogabilidade de Far Cry 6 , os fãs podem querer considerar capitalizar o Triador Supremo nesta construção Supremo Supremacy . Comparado com suas outras contrapartes Supremo, o Triador pesado em combate marcará todos os inimigos em uma ampla área quando ativado. Isso tem uma boa sinergia especificamente com o La Varita , já que sua capacidade de dano à distância de matar inimigos com um tiro é aprimorada ainda mais com a vantagem de atravessar paredes.
Enquanto isso, a cortesia totalmente automática do SSGP-58 seria eficiente ao enfrentar vários inimigos ao mesmo tempo. Da mesma forma, recorrer ao SPAS-12 para finalizadores de curta distância mais potentes pode salvar jogadores que acabam presos no corpo a corpo.
9 SSGP-58 Atirador Furtivo
Prioriza a precisão em todos os intervalos
![Equipamento furtivo SSGP-58 Marksman Equipamento furtivo SSGP-58 Marksman](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tuodaol-htlaets-namskram-85-pgss/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (AR) SSGP-58 |
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Primário 2 | (Submetralhadora) MP40 |
Primário 3 | (Espingarda) SPAS-12 |
Supremo | Médico |
Conjunto de engrenagens | Atirador, Tecnologia Negra |
Como SSGP-58 Marksman Stealth sugere, jogadores que querem ficar na surdina ainda podem fazer uma build decente sem depender muito do Supremo. Em vez disso, saber quais Far Cry 6 Gears funcionam melhor com a build pretendida pode ser o suficiente para despachar inimigos rapidamente. Esta build depende muito do SSGP-58 e sua precisão quase perfeita para cuidar da maioria dos inimigos em todos os tipos de alcance.
O SPAS-12 e o MP40 servem como backups para incursões cruciais de curto a médio alcance, com o Medico Supremo lá apenas para reanimação de emergência. A chave para a construção é a combinação certa de Marksman e Dark Tech Gear, que deve reduzir o recuo geral ereduzir o ruído de movimento, além de aumentar a velocidade de agachamento.
8 Flexibilidade de Guerrilha
Acerte inimigos em todos os alcances
![Equipamento de flexibilidade de guerrilha Equipamento de flexibilidade de guerrilha](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tuodaol-ytilibixelf-allireug/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (AR) COMO VAL |
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Primário 2 | (Espingarda) SPAS-12 |
Arma lateral | Desert Eagle (com mira de atirador) |
Supremo | Exterminador |
Jogadores que estão curtindo a jogabilidade de Far Cry 6 podem dever muito disso ao seu primeiro Supremo, o Exterminador . Ativar sua habilidade libera uma tonelada de foguetes teleguiados que tentam bombardear os inimigos com um conjunto de explosões lindamente caóticas. Isso é parte do que torna o carregamento de Guerilla Flexibility agradável, pois permite que os jogadores façam chover o inferno sobre os oponentes.
Com o Exterminador como finalizador, o resto do kit do jogador é voltado para atingir inimigos com força de qualquer ângulo. O Desert Eagle com uma Sniper Scope pode ser um ótimo sniper portátil, enquanto o SPAS-12 faz o trabalho quando os inimigos chegam muito perto. Para completar a construção, temos o AS VAL , um rifle de assalto com silenciador integrado e três modos de tiro (único, rajada, totalmente automático) que pode acomodar a maioria das situações de combate.
7 Poder de fogo equilibrado
Enfrente qualquer situação de combate
![Poder de fogo equilibrado Poder de fogo equilibrado](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rewoperif-decnalab/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (AR) COMO VAL |
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Primário 2 | (Arco) Arco Composto |
Primário 3 | (Sniper) Frente Oriental |
Arma lateral | Céu e Inferno |
Supremo | Exterminador |
Conjunto de engrenagens | Parkour |
No entanto, jogadores com o carregamento Balanced Firepower podem perceber que não se trata de quão rápido Dani pode matar inimigos, mas sim de quão bem equipada ela está para lidar com qualquer cenário em qualquer lugar. Graças ao Parkour Gear Set, Dani obtém mais velocidade de movimento em quase todas as ações, além de Max Stamina e recuperação decentes.
Um Supremo versátil ideal para um carregamento pesado de exploração seria o Exterminador , que pode fazer chover o inferno sobre os oponentes que cercam Dani. Heaven & Hell são armas secundárias decentes com seu manuseio notável, permitindo que Dani se proteja de perto. Por fim, suas primárias tentam acomodar alcances distantes, com o Arco Composto e a Frente Oriental dando a elas várias opções de morte furtiva de longe antes de explodir o resto de seus inimigos com o AS VAL .
6 Rebelião Cuidadosa
Foco no Sniping para Mortes de Precisão
![Rebelião Cuidadosa Rebelião Cuidadosa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noilleber-luferac/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (Sniper) Amor Digital |
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Primário 2 | (SMG) Verdade sobrenatural |
Primário 3 | (Resolver) Pirotecnia |
Arma lateral | Céu e Inferno |
Supremo | Médico |
Com Careful Rebellion , os jogadores contam com armas que lhes dão uma vantagem em termos de manuseio e recuo, especialmente em Far Cry 6 , onde Dani enfrenta o peso total das forças do El Presidente. Crucial para a construção é o Digital Love Sniper, que permite aos jogadores eliminar inimigos cruciais à distância para garantir um ataque mais seguro em uma base inimiga.
É aqui que entram Eldritch Truth e Pyrotechno , já que seu poder de fogo adicional pode acabar com os inimigos rapidamente. O foco dessa build na segurança é tal que os jogadores devem trocar um Supremo de tendência ofensiva com o Medico para garantir a sobrevivência de Dani em tiroteios mais difíceis.
5 Uma ferramenta para qualquer situação
Adapte-se a qualquer cenário de combate
![Uma ferramenta para qualquer situação Uma ferramenta para qualquer situação](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noitautis-yna-rof-loot-a/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primário 1 | (AR) SSGP-58 |
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Primário 2 | (Espingarda) SPAS-12 |
Primário 3 | (Resolver) Zeusito |
Arma lateral | Desert Eagle (com mira de atirador) |
Supremo | Exterminador |
Às vezes, a melhor maneira de abordar a jogabilidade de Far Cry 6 é ter uma arma preparada para qualquer tipo de inimigo. É isso que A Tool For Any Situation faz, pois é um carregamento que dá a Dani uma opção adequada para usar ao enfrentar oponentes específicos. Teoricamente, o Exterminador só deve ser usado em caso de emergências.
Central para a construção é como cada arma no carregamento contribui para uma situação particular. O Desert Eagle com Sniper Scope é um sniper em miniatura capaz de eliminar inimigos à distância. Enquanto isso, o SSGP-58 e o SPAS-12 devem ser capazes de cuidar da maioria dos oponentes armados em todos os alcances. Por fim, o Zeusito é ideal para lutar contra veículos Far Cry 6 , especialmente tanques e outros armamentos que podem ser um incômodo para os jogadores lidarem.