Lançado em 30 de abril de 2013, Far Cry 3: Blood Dragon completa 10 anos hoje, e seu retorno é exatamente o que a franquia Far Cry precisa agora.
Embora possa não ser óbvio ainda, parece que algumas das franquias da Ubisoft estão atingindo um ponto de saturação. Ao longo da última década,a Ubisoft viu talvez muitos lançamentos para todas as suas franquias mais vendidas, vendo o cansaço se espalhar desenfreadamente. Em vez de demorar entre os lançamentos, a Ubisoft optou por uma abordagem “mais é melhor” com muitos de seus IPs e, na grande maioria dos casos, isso levou a alguns problemas sérios. Em nenhum lugar isso é mais evidente do que comFar Cry.
Por quase duas décadas, a Ubisoft continuou a torcer até a última gota dafranquia FarCrye, embora esteja longe de ser uma série de videogame ruim, ela simplesmente não oferece aos fãs nada de novo, e não há mais de uma década. Para muitos fãs, a última vez que a franquiaFar Cryofereceu algo verdadeiramente novo e único foi há 10 anos; em 30 de abril de 2013,Far Cry 3: Blood Dragonfoi lançado.
Far Cry 3: Blood Dragon é exatamente o que a franquia precisa agora
Lançado apenas alguns meses após o jogo base,Far Cry 3: Blood Dragonfoi uma expansão autônoma relativamente barata paraFar Cry 3, e ainda é comentado com carinho hoje, 10 anos depois.Far Cry 3: Blood Dragonpegou a estrutura de jogabilidade doFC3e a transformou em sua cabeça para produzir um dos DLCs mais exclusivos e criativos de todos os tempos, oferecendo muito retorno para o investimento do jogador.
Far Cry 3: Blood Dragoncoloca os jogadores em uma paródia cyberpunk de filmes de ação de ficção científica dos anos 80, encarrega-os de derrubar uma corporação maligna sem rosto e os vê matando alguns dinossauros cibernéticos titulares ao longo do caminho. É uma premissa que poderia facilmente parecer barata e sem tato, mas a paixão avassaladora da Ubisoft Montreal pelo material de origem brilha a cada passo. De referências diretas aTerminatoreRoboCopa homenagens mais sutis a vilões excêntricos e sua falta de motivações reais,Far Cry 3: Blood Dragoné um projeto de paixão por completo, e é uma das principais razões por trás do sucesso contínuo da expansão 10 anos depois .
É esse nível extremo de paixão e singularidade que a franquiaFar Cryprecisa desesperadamente agora. Os últimos jogosFar Cryda linha principal não foram ruins, apenas lamentavelmente sem inspiração. Depois queFar Cry 3se tornou um dos jogos de mundo aberto mais influentes e bem-sucedidos de todos os tempos, a Ubisoft decidiu que era uma fórmula que valia a pena repetir, pelo menos mais três a cinco vezes. Embora o cenário e os personagens mudem, todos os jogosFar Crydos últimos 10 anos se resumiram a exatamente o mesmo loop de jogo, com muito pouca variação de jogo entre cada entrada.
A última entrada da série,Far Cry 6, parecia um pouco mais original do que seus últimos predecessores, mas realmente não era muito. Embora seu mapa fosse de longe o maior que a franquia já viu até agora e introduzisse algumas novas mecânicas divertidas, como paraquedismo de um ponto de viagem rápida, oloop de jogo deFar Cry 6seguiu o exemplo mais uma vez, incumbindo os jogadores de liberar acampamentos, esconderijos e claro, torres de rádio suficientes para sacudir um crocodilo. E embora não haja nada inerentemente errado com esse loop de jogabilidade, ele segue seu curso com a grande maioria dos fãs e é hora de algo novo. O próximoFar Cryprecisa correr mais riscos e ser mais experimental, assim comoFar Cry 3: Blood Dragonera. A Ubisoft não deveria ter medo de permitir que seus desenvolvedores criem algo pelo qual são realmente apaixonados.