Embora algumas adições ao Minecraft em sua atualização 1.20 tenham sido exibidas, como pendurar placas em madeira de bambu, alguns fãs esperavam que uma nova multidão hostil pudesse ser introduzida no Overworld além de apenas camelos. O último mob adicionado foi o Warden, que foi entregue com tanta fanfarra que, ao lado do novo bioma escuro profundo, dominou a discussão dos jogadores para sua respectiva atualização. Ainda assim, o Warden ocupa um lugar especial no cânone do Minecraft como um monstro quase imparável, o que significa que os fãs precisam voltar ainda mais na história do Minecraft para encontrar outra atualização que introduziu uma multidão hostil mais casual.
Atualmente, o espectro de mobs hostis é muito familiar até mesmo para os jogadores mais novatos, desde o padrão Zombie ou Skeleton até o icônico Creeper do Minecraft . Isso significa que os jogadores já estão acostumados a lidar com a habitual via de mobs hostis que o anoitecer traz, e o resultado é uma falta de desafio causada pela criatividade estagnada de Mojang. Mesmo refletido nos recentes Mob Votes de Mojang, exceto por nomes como Iceologer, o estúdio não parece estar priorizando mobs hostis casuais atualmente. Para a atualização 1.20, isso precisa mudar para reintroduzir algumas apostas para os jogadores e se aprofundar mais no design do mundo.
Reconhecendo recentes mobs neutros e hostis
Antes de investigar a falta de atualizações para mobs hostis, seria pertinente primeiro reconhecer que a Mojang fez várias adições recentes a mobs neutros no Minecraft . Embora não sejam abertamente hostis, esses mobs podem e atacarão o jogador se forem acionados para isso. Os exemplos mais recentes incluem a abelha de 1.15 e a cabra de 1.17. No que diz respeito ao design de personagens, os jogadores podem apreciar que, assim como na vida real, se certos mobs fossem provocados, tentariam se defender ou uma determinada área. Mas com camelos chegando no Minecraft 1.20 , o jogo não tem um problema de mob neutro ou passivo.
O cerne da questão é que os jogadores querem um novo mob explicitamente hostil que adiciona algo novo. Tecnicamente falando, os fãs querem muito mais mobs no Minecraft , evidenciado por todos os mods do Minecraft que adicionam novos mobs ao jogo, mas se a Mojang só puder entregar tantos de uma só vez, seu foco deve estar onde isso é mais necessário. Por exemplo, a última multidão hostil antes do Warden foram os Piglin Brutes e Zoglins em 1.16, que são exclusivos do Nether. Antes disso, vieram os saqueadores e os saqueadores na versão 1.14, o que significa que o Minecraft Overworld não recebeu uma multidão hostil normal em quase quatro anos.
Uma nova multidão hostil para o mundo superior
Possíveis novos mobs hostis para o Overworld do Minecraft podem, portanto, vir de dois lugares diferentes. A Mojang pode abordar simultaneamente o recente período de seca de mobs hostis e os desejos dos fãs por mais mobs de Minecraft exclusivos para biomas , introduzindo mobs baseados em animais, como jacarés e piranhas, em pântanos, tubarões em oceanos ou até corujas em florestas à noite. Em suma, qualquer bioma que atualmente não tenha variedade de mobs pode ajudar a resolver o déficit de mobs hostis. No entanto, como a maioria dos animais tende a não atacar naturalmente as pessoas na vida real, isso pode ser um passo criativo demais para o gosto de Mojang.
A outra opção é introduzir um mob hostil exclusivo para Minecraft. Por exemplo, graças à recente adição de sculk ao cânone do Minecraft , mobs hostis corrompidos ou compostos de sculk podem ser um caminho possível para a Mojang explorar. Enquanto isso, mobs que sobraram de Mob Votes anteriores, como “The Great Hunger” de 2017 ou Glare de 2021, podem ser facilmente reaproveitados como novos mobs hostis, especialmente porque isso não apenas define suas mecânicas exclusivas com antecedência, mas também responde aos pedidos de Minecraft Mob Vote perdedores para retornar .
Minecraft já está disponível para celular, PC, PS4, Switch e Xbox One.