Em 2004, ocriador da série FinalFantasy, Hironobu Sakaguchi, formou um novo estúdio de desenvolvimento de jogos chamado Mistwalker. A empresa é conhecida por RPGs comoBlue DragoneLost Odyssey, e também pelo próximo título do Apple ArcadeFantasian,um RPG tradicional com um estilo de arte não tradicional e uma trilha composta por Nobuo Uematsu deFinal Fantasy .
Revelado pela primeira vez em março de 2019 em um carretel de títulos de lançamento exclusivos doApple Arcade ,Fantasianacabou sendo adiado e agora está programado para ser lançado ainda este ano. O jogo tem a distinção de apresentar mais de 150 dioramas artesanais, que são fotografados e preenchidos com personagens 3D. Esses dioramas são usados como pano de fundo para as masmorras do jogo, ambientes internos e o mundo superior.
O resultado é uma apresentação visual encantadora e única que combina com mecânicas de RPG mais padrão, como conversar com NPCs na cidade para coletar informações, encontros aleatórios com inimigos e combate por turnos.
Em um mundo governado por máquinas,o protagonista de Fantasian,Leo, está em busca de seu pai desaparecido, mas perde a memória após uma explosão acidental. Sua única memória restante envolve Kina, uma garota que decide viajar com ele através de múltiplas dimensões enquanto ele embarca em uma busca para recuperar sua memória. Personagens adicionais, cada um com uma história e personalidade únicas, juntam-se ao grupo em sua jornada.
Embora a jogabilidade e a configuração da história sejam familiares para os fãs de RPG,Fantasian também apresenta osistema Dimengeon, que envia os inimigos de encontros aleatórios para uma dimensão alternativa a ser tratada mais tarde, permitindo que os jogadores explorem locais hostis em paz. Os jogadores podem então pular para o Dimengeon, uma combinação das palavras dimensão e masmorra, sempre que quiserem lidar com esses encontros enfileirados em uma longa batalha.
Esse novo recurso surgiu quando os desenvolvedores perceberam que ser interrompido por encontros aleatórios em masmorras poderia atrapalhar o fluxo do jogo e impedir que os jogadores desfrutassem dos ambientes de diorama.
Como o jogo foi projetado com a tela sensível ao toque dos dispositivos da Apple em mente, o combate no jogo será baseado em turnos com elementos de ação, permitindo que os jogadores apontem feitiços “desenhando” linhas ou curvas para acertar vários inimigos. Isso parece uma reminiscência do sistema de combate usado no jogo de RPG de 2018 da Tokyo RPG Factory,LostSphear. As lutas contra chefes exigirão que os jogadores usem estratégia, permitindo que até mesmo personagens de baixo nível saiam vitoriosos com um pouco de planejamento e uso tático de habilidades e itens.
Fantasian será lançado no Apple Arcade para iOS, Apple TV e Mac em 2021.