Não é surpresa para ninguém que, após o aclamado lançamento de Fallout , da Amazon Prime , o serviço de streaming rapidamente renovou a série para uma segunda temporada. A primeira temporada de sucesso terminou em suspense. Pouco se sabe sobre a segunda temporada além do local de destaque, New Vegas, visto no jogo Fallout de mesmo nome.
No entanto, ainda existem questões remanescentes da primeira temporada, levando a especulações sobre criaturas, lugares ou pessoas específicas que poderiam aparecer na segunda temporada. Um desses mistérios é a personagem Moldaver e como ela sobreviveu ao pós-apocalipse. Inimiga da Vault-Tec, ela conseguiu sobreviver até os dias atuais do show. Isso poderia ser porque ela é uma Synth?
Institute Synths foram uma das adições mais significativas de Fallout 4 à tradição do universo. Essas máquinas robóticas sintetóides foram criadas pelo Instituto, um grupo de cientistas que realiza experimentos ilimitados após a queda das bombas. Os sintetizadores variam desde os modelos Gen-1 e Gen-2 que parecem robóticos, até os modelos Gen-3 que parecem, agem e falam como qualquer outro ser humano. Esses modelos se tornaram o ponto central de discórdia entre as muitas facções de Fallout 4. Embora seu destino dependesse das escolhas do jogador no jogo, eles ainda existem no deserto. A 2ª temporada de Fallout poderia apresentar os Institute Synths?
Synths e o Instituto, explicado
![recurso fallout-4-nick-valentine recurso fallout-4-nick-valentine](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.erutaef-enitnelav-kcin-4-tuollaf/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O Instituto foi uma das principais facções enfrentadas pelos jogadores em Fallout 4 . Tornando-se o bicho-papão da Commonwealth, o Instituto era uma organização de cientistas que queriam aprofundar seus experimentos em vários campos. Construindo suas instalações sob as ruínas do antigo prédio do CIT, o jogador os descobre em sua jornada para encontrar seu filho desaparecido, que foi retirado do Vault onde foram congelados criogenicamente. O jogador descobriria que havia passado mais tempo do que o esperado, e o chefe do Instituto no jogo agora era seu filho mais velho, conhecido apenas como Pai.
Uma das maiores invenções do Instituto e mais preocupante peça de tecnologia são os Synths, que foram modelados para parecerem humanóides. A primeira e a segunda linhas de sintetizadores foram usadas como soldados de infantaria, programados para seguir ordens e ir para o terreno baldio para garantir tecnologia, ativos e recursos para o Instituto. No entanto, os sintetizadores Gen 3 foram o verdadeiro auge do poder do Instituto. Esses modelos tinham experiências e aparência semelhantes às humanas . Eles foram capazes de substituir e se infiltrar nas populações humanas e assumir posições de poder para o Instituto manter o controle. A tecnologia foi construída para imprimir memórias e vidas reais de pessoas em um sintetizador modelado para se parecer com elas, a ponto de elas nem saberem que eram um sintetizador. Isto causou pânico em massa entre os cidadãos da Commonwealth, levando ao pânico e à desconfiança generalizados.
O jogo também seguiu a Ferrovia, um grupo de Sintetizadores fugitivos e simpatizantes de sintetizadores que trabalharam para libertar os sintetizadores Gen 3 das amarras do Instituto para que eles fossem livres para serem seu povo. O jogador teria que optar por servir aos interesses do Instituto ou da Ferrovia. De qualquer forma, o jogo veria a disseminação dos Synths por toda a Commonwealth e além. Graças ao DLC fornecido pelo jogo, os fãs também veriam sintetizadores aparecerem em outros locais, incluindo Far Harbor .
Sintetizadores em Fallout
![lee-moldaver-fallout-series-amazon-prime-game-rant-2 lee-moldaver-fallout-series-amazon-prime-game-rant-2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-tnar-emag-emirp-nozama-seires-tuollaf-revadlom-eel/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A questão permanece: como os Synths podem aparecer na série Fallout da Amazon Prime ? Se algumas teorias de fãs forem verdadeiras, elas já podem estar aqui. A 1ª temporada apresentou Moldaver , visto pela primeira vez como um líder implacável de um grupo de invasores. Ela se tornou uma líder proeminente de pensadores livres trabalhando contra a Vault-Tec e outras corporações poderosas antes das bombas caírem, e de alguma forma sobreviveu com a mesma aparência no deserto. Depois que Moldaver levou o pai de Lucy e Lucy partiu para encontrá-lo, ela finalmente descobriu que Moldaver também conhecia e cuidava de sua mãe. As revelações chocantes no final da 1ª temporada mostraram as trágicas circunstâncias da mãe de Lucy e sua morte.
Como é que Moldaver sobreviveu até a época em que Fallout se passa? Considerando o quanto ela se opunha à toda poderosa empresa Vault-Tec , seria surpreendente se ela sobrevivesse como os outros membros da empresa, congelando-se criogenicamente. Mas e se o Moldaver – pelo menos o Moldaver original – não sobrevivesse ao apocalipse? E se ela fosse uma Synth, cujas memórias foram baixadas algum tempo antes das bombas caírem e usadas pelo Instituto anos depois para serem incorporadas em um sintetizador Gen-3? Isso adicionaria outro elemento de mistério à série Fallout . A questão de quem é uma pessoa e quem é um sintetizador torna difícil saber em quem confiar.
Antes do final da história de Fallout 4 , os objetivos do Instituto eram libertar-se completamente da necessidade da superfície, na esperança de criar uma fonte de energia autossuficiente para alimentar suas instalações. Seus esforços foram em vão (dependendo das escolhas do jogador). No entanto, seus objetivos finais eram semelhantes aos que Moldaver estava trabalhando na primeira temporada de Fallout : trabalhar para iniciar um reator de fusão a frio para trazer energia de volta ao deserto usando energia limpa. É possível que Moldaver estivesse usando o conhecimento adquirido em seu tempo no Instituto antes de escapar pela Ferrovia e seguir em frente na luta contra os remanescentes da Vault-Tec. Ela poderia ter usado sua experiência em sua busca para usar a fusão a frio na primeira temporada.
Com a 2ª temporada baseada no cenário e provavelmente nas facções estabelecidas em Fallout: New Vegas , não está fora da possibilidade que elementos de Fallout 4 e as consequências da história desse jogo possam ser usados na 2ª temporada. os eventos do final da 1ª temporada graças a ela ser uma Synth? Talvez os elementos da hierarquia de New Vegas incluam Synths ocultos ou remanescentes do Instituto caído. Os fãs terão que esperar até que mais informações sejam divulgadas sobre a 2ª temporada de Fallout , mas não há dúvida de que os Synths serão uma nova adição formidável à tradição do programa.
f
![programa de TV de precipitação programa de TV de precipitação](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.wohs-vt-tuollaf/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Cair
- Data de lançamento
- 10 de abril de 2024
- Elenco
- Walton Goggins, Ella Purnell, Kyle MacLachlan, Xelia Mendes-Jones, Aaron Moten
- Gênero Principal
- Ficção Científica
- Serviços de streaming
- Vídeo principal