Fallout apresenta uma franquia cativante para os amantes de uma boa história apocalíptica. A Bethesda faz um ótimo trabalho ao imaginar um mundo pós-nuclear e trazê-lo à vida, mostrando as consequências mortais do Armageddon, chamado The Great War in Fallout lore. A Terra está em um estado de caos e imensa dificuldade, e sem leis sociais que controlam o crime, é um lugar inseguro para pessoas comuns. Há poucos recursos para circulação, os assentamentos lutam para sobreviver e os retardatários se unem para formar grupos de ataque – apenas os fortes sobreviverão neste mundo simulado. Fallout desenvolveu essa história do zero e lançou várias parcelas ao longo dos anos.
No entanto, os lançamentos recentes de Fallout não foram tão bem recebidos por jogadores e críticos. O mais recente deles, Fallout 76: Wastelands , foi muito melhor do que o Fallout 76 inicial , mas os fãs ainda ficaram insatisfeitos com o papel dos NPCs no jogo, e alguns começaram a se perguntar se a Bethesda precisava de novas ideias para a franquia Fallout . As franquias geralmente exploram spin-offs para voltar aos trilhos, e houve várias sugestões da base de fãs de Fallout sobre como seriam os spin-offs definidos no universo Fallout . Ideias decorrentes de facções em Fallout estão na vanguarda da fila, mas The Great War também seria um candidato viável para um spin-off de qualidade.
O Caso da Grande Guerra
A maioria dos lançamentos da franquia Fallout tem configurações nos anos após a Grande Guerra, com a linha do tempo progredindo constantemente. A Bethesda pretendia que Fallout 76 fosse uma lufada de ar fresco e uma mudança de direção, levando os jogadores de volta no tempo para 2102, apenas 25 anos após os eventos da Grande Guerra. No entanto, Fallout 76 teve um momento difícil no departamento de revisão devido ao seu modo multiplayer sem brilho e design com bugs. Fallout 76: Wastelands fez Fallout 76 pelo menos jogável, mas também estava longe de ser agradável. A Bethesda terá que trabalhar duro para eliminar esses problemas como primeiro passo para desenvolver futuros spin-offs. Olhar para trás na história é sempre divertido, e quando um evento apocalíptico compõe essa história, de repente se torna mais interessante em vários graus.
Todo mundo adora as histórias da extinção dos dinossauros da Terra, e já houve jogos como Ark: Survival Evolved que tentaram mesclar as experiências dos répteis gigantes e da humanidade. Com Fallout , a Bethesda poderia empregar uma tática semelhante. Os jogadores sabem muito sobre os eventos que levaram à Grande Guerra através da introdução de Fallout 4 . Obter uma lição de história, no entanto, é marcadamente diferente de viver os eventos através do jogo. Embora A Grande Guerra e as guerras anteriores não sejam um material tradicional no estilo Fallout , a Bethesda poderia considerar levar a franquia em uma direção ligeiramente diferente das terras devastadas.
Alguns argumentam que a Grande Guerra é muito curta para qualquer spin-off, já que o evento que mudou o mundo durou apenas duas horas no total. No entanto, há história mais do que suficiente por trás da Grande Guerra para desenvolver um jogo significativo, já que o evento durou 25 anos, começando com as Guerras de Recursos. Um spin-off centrado durante a Grande Guerra pode pular os detalhes das Guerras de Recursos e começar com a Guerra Sino-Americana, o conflito de uma década que acabou dando origem ao inverno nuclear. A invasão do Alasca pela China em 2066 sob o comando do general Jingwei e a consequente derrota dos americanos em sua terra natal podem servir como um ótimo ponto de partida. Os jogadores são um grupo de amantes da ação, e reviver os eventos de uma guerra intensa por meio de um avatar está no topo da lista, como evidenciado pela popularidade de jogos de tiro em primeira pessoa como Call of Duty .
A história quente do Fallout pode ser um divisor de águas na franquia
A invasão do Alasca e a posterior anexação do Canadá pelos Estados Unidos já são materiais imersivos dignos de enredo que certamente chamarão a atenção de vários fãs através de sua jogabilidade se bem feita. Os detentores de curiosidades se lembrariam do estudo de caso da Crimeia e de quanta atenção ele atraiu, e passar por tal crise promoveria um senso mais profundo de conexão com o enredo de Fallout . O próximo na fila para o desenvolvimento seria a guerra biológica do Forced Evolutionary Virus entre a China e os Estados Unidos, que ainda tem ramificações no universo Fallout moderno .
O universo Fallout introduziu um pouco de diversidade de espécies com os sintetizadores e os Super Mutantes. Os Super Mutantes nasceram da pesquisa por trás da guerra biológica durante a Guerra Sino-Americana. Testemunhar o nascimento de uma nova espécie por meio de pesquisa científica é um sonho para qualquer amante da ciência, e como jogos de guerra biológica como Plague Inc. se tornaram virais no passado, Fallout poderia tirar uma folha de seu livro. A própria Grande Guerra, todas as duas horas dela, poderia servir como o final do spin-off. Os jogadores já sabem que certos lugares como Las Vegas foram poupados dos ataques nucleares graças à preparação de personagens como Mr. House , o que pode ser um ponto interessante da trama.
Um spin-off poderia retratar a sensação avassaladora de pânico que se seguiu quando as sirenes nucleares alertaram sobre a ameaça iminente das bombas e a corrida para encontrar cofres preparados entre as pessoas comuns. Dado que a Grande Guerra é o evento mais significativo da história de Fallout , seria um descuido enorme para a Bethesda ignorar o potencial comercial que um spin-off centrado em torno dele possui. Construir um mundo centenas de anos no futuro após o Armageddon é fantástico para satisfazer a curiosidade de como o mundo ficaria após um inverno nuclear, mas para uma experiência completa de como a guerra degenerativa pode ser, Fallout precisa explorar sua história com mais detalhes .
Fallout 5 foi anunciado.