Fallout: New Vegas temmuitos cofres no terreno baldio, mas o Vault 21 é único. Como a maioria dos lugares da Strip, o Vault 21 foi transformado em um cassino. Os jogadores podem encontrar o cofre no final da The Strip, localizado do outro lado da ruada Embaixada da NCR. Ao entrar, os jogadores poderão ver o quão diferente é esse local.
Em vez de moradores de cofres, o cofre será habitado por turistas e jogadores. Os jogadores também poderão aprender mais sobre o cofre explorando e conversando com os moradores de Mojave Wasteland. Jogadores com olhos de águia vão até notar colecionáveis no local.
10Globo de neve encontrado no cofre
Os jogadores que estão coletando os globos de neve devem olhar dentro do cofre. Atrás de uma porta trancada no canto noroeste do cofre, os jogadores encontrarão uma porta trancada. Dentro deste quarto entre as duas camas está o globo de neve.
Esses colecionáveis podem ser vendidos para Mr. House por 2.000 bonés. Depois de vender o item, ele pode ser encontrado em exibição na cobertura Lucky 38 do jogador.
9Único lugar para obter o uniforme de laboratório do Vault
Os jogadoresque procuram uma roupa únicadevem ir ao Vault 21. A dona da loja, Sarah Weintraub, ocasionalmente venderá o uniforme do laboratório do vault. A roupa não pode ser encontrada em nenhum outro lugar do jogo, tornando-a um achado verdadeiramente único.
Embora não ajude muito em combate, dá aos jogadores um aumento de ciência de +5. O inventário de Sarah reabastece após alguns dias, então se os jogadores não o encontrarem em sua primeira visita, eles devem continuar voltando.
8Cofre aberto em 2274
Quando se trata de cofres, o Vault 21 é um dos poucos que realmente protege seus moradores. Ficou fechado até 2274, abrindo 7 anos antes do jogo começar. Os jogadores podem até conhecer pessoas no terreno baldio que nasceram no Vault 21.
Foi em 2274 que o Sr. House contatou o superintendente do Vault 21, pedindo-lhes para ajudar a ressuscitar Vegas. A princípio, o superintendente recusou, mas os moradores queriam ajudar. Um jogo de Blackjack resolveu essa diferença, com a abertura do cofre. Só para pensar, se algo mudasse, o cofre ainda poderia ser selado.
7Mr. House cimentou o cofre para mantê-lo como uma atração turística
Não demorou muito depois que o cofre foi aberto que o Sr. House ordenou que fosse preenchido com cimento. A razão pela qual ele fez isso foi para evitar que os moradores a tomassem de volta como residência. Uma moradora pediu que alguns fossem deixados sozinhos para que ela pudesse abri-lo como hotel.
Os jogadores podem encontrar evidências das seções cimentadas olhando pelas janelas ou abrindo certas portas. Parece que essa nem sempre foi a ideia, no entanto. Há conteúdo cortadoem que o jogador perseguiria Bennypelas seções de manutenção do cofre.
6Uma foto dos pais do Lone Wanderer pode ser encontrada
Na mesma sala do globo de neve, os jogadores podem encontrar algo inesperado. Há uma foto dos paisdo Lone Wandererencontrada ao lado de uma cômoda. A imagem é meio pequena, então é fácil não notar. Parece que James e Catherine fizeram algumas viagens.
Os desenvolvedores do jogo também poderiam ter pretendido que a foto fosse dos pais do morador da sala. De qualquer forma, é bom ver alguns rostos familiares no Mojave Wasteland.
5Doc Mitchell é daqui
A primeira pessoa com quem o jogador fala é Doc Mitchell em Goodsprings. Doc Mitchell nasceu no Vault 21, mas foi forçado a sair. Ele viajou pelo deserto como médico, mas voltou para New Vegas e se casou. Ele só se estabeleceu em Goodsprings depois que sua esposa morreu lá em suas viagens.
Esta é a razão pela qual os jogadores recebem um Pip-Boy e um macacão de cofre no início do jogo. Doc Mitchell revelará que eram dele ou de sua esposa, dependendo do gênero do jogador. Qualquer antigo residente do Vault 21 também revelará que conhecia Doc Mitchell, dizendo que ele costumava ser chamado de Mole Butt.
4Problemas de cofre resolvidos por meio de jogos de azar
Noque diz respeito aos experimentosdo Vault, os moradores do Vault 21 saíram facilmente. Todos no cofre eram considerados iguais, com todos os conflitos sendo resolvidos através do jogo. Deve ter funcionado bem, pois o cofre permaneceu funcionando por cerca de 200 anos.
Faz sentido que este seja o experimento para um cofre de Las Vegas. Se a ameaça de armas nucleares chegar ao mundo real, pode valer a pena tentar entrar em um cofre de Las Vegas. Parece uma boa ideia praticar alguns jogos de azar nesse meio tempo.
3Não contém porta de cofre normal
O Vault 21 não tem uma porta de vault normal. Em vez disso, os jogadores entram em uma loja de presentes e passam por uma porta de metal normal. Não se sabe se havia outra entrada para o cofre antes do Sr. House cimentá-lo. Também não há uma área de entrada normal, em vez disso, há um corredor para a área do átrio.
Faz algum sentido, pois o cofre foi construído no meio da Las Vegas Strip. Ter uma entrada de cofre normal pode ter causado problemas para os outros cassinos e a estrada próxima a ela.
2Placa do Vault 21 copiada do Vault 101
Na área da loja de presentes, os jogadores podem encontrar um quadro de avisos. É mais do que provável que seja uma relíquia de quando o cofre funcionou, mostrando os eventos acontecendo. Alguns jogadores também podem notar que o quadro de avisos se parece como do Vault 101. Talvez todos os cofres tenham atividades semelhantes.
Deve-se notar que alguns nomes no quadro também foram alterados. Por exemplo, em vez de Stanley perder um Dean’s Electronics, é um homem chamado Ollie. Se apenas os jogadores pudessem participar dessas atividades.
1Pode obter recompensa especial por dar Vault Suits
Os jogadores podem ajudar a dona do cofre, Sarah Weintraub, a procurar os trajes do cofre. Ela aceitará um traje de cofre de qualquer um dos outros cofres. Através de uma verificação de troca, os jogadores também podem convencê-la a usar roupas de Boomer. Os jogadores que fizerem essa missão não marcada devem verificar as cômodas enquanto exploram diferentes cofres.
Trazer ternos dará ao jogador bonés e fama de Strip. Os jogadores também podem obter outra recompensa depois de trazer 30 naipes. Sarah mencionará que sentiu falta do jogador e os convidará para seu quarto. Depois, o jogador dormirá com Sarah e receberá o bônus ‘Bem Descansado’.