Com um compromisso com a autenticidade, os desenvolvedores por trás deFallout: Miamiestão tomando muito cuidado para criar uma experiência que homenageie a amada franquiaFallout, ao mesmo tempo em que infunde o mod com elementos novos e emocionantes. Situado na Miami pós-apocalíptica, o próximo mod paraFallout 4está em desenvolvimento desde 2016, com mais de 100 modders trabalhando no projeto. Os desenvolvedores investiram uma quantidade considerável de tempo e esforço no mod, tudo com o objetivo final de criar um mod que realmente pareça umFallout 4 oficial.DLC. Com muita atenção aos detalhes, os desenvolvedores estão trabalhando para criar um mundo repleto de locais envolventes, personagens cativantes e uma identidade cultural distinta que diferencia o mod, ao mesmo tempo em que mantém a autenticidade da franquia original.
A Games wfu recentemente teve a oportunidade de falar com dois membros proeminentes da equipe deFallout: Miami, Ezra J. Wayne, o principal escritor e diretor de narração, e Luke Benjamin Carlson, o líder de design de níveis. Durante a entrevista, eles compartilharam suas experiências no processo criativo e planos para entregar um mod que incorporasse o espírito deFallout 4. Tendo feito parte da equipe de Miami por vários anos, Wayne e Carlson expressaram seu compromisso em fazer o mod parecer umautêntico Fallout 4 DLC. Para conseguir isso, eles se esforçaram bastante, incluindo a criação de locais novos e envolventes, missões interativas e um enredo coeso que se encaixa perfeitamente no universo Fallout.
Criando o Mundo de Fallout: Miami
![Fallout: Os desenvolvedores de Miami querem que pareça um Fallout 4 DLC 'oficial' Fallout: Os desenvolvedores de Miami querem que pareça um Fallout 4 DLC 'oficial'](https://gameswfu.net/fotos/fallout-os-desenvolvedores-de-miami-querem-que-pareca-um-fallout-4-dlc-oficial-63fa28025a650.jpeg?o=1)
Como o próprio Wayne descreve a experiência,
“Desde que estou no projeto, que já dura mais de quatro anos, tentamos fazer com que pareça o mais próximo possível de umFallout 4DLC oficial. Tentamos combinar a vibe deFallout 4e pegar o espírito de todos os jogos.”
O mod contará com um mapa espacial do mundo que foi dimensionado para o tamanho de um DLC e se passa na Miami pós-apocalíptica. Em termos de cenário, os desenvolvedores pretendemcriar uma atmosfera para Miamique permaneça fiel ao jogo original e à cidade real, mas também mantenha sua própria personalidade única. O mapa espacial mundial de Miami é dimensionável para o tamanho do DLC e apresenta diferentes biomas, como uma região industrial no norte, uma região suburbana no sul e praias e selva no meio. Como Carlson acrescentou, “Eles se parecem mais com biomas em certo sentido do que com bairros e distritos urbanos. “Visualmente, é realmente impressionante. Miami Beach é muito urbana, então adaptamos estilos realmente únicos para torná-la mais interessante.”
Wayne e Carlson também estão focados em manter uma identidade cultural única que combina bem com a sensação autêntica de um mundoFallout. O mod apresentará estilos únicos que trazem a verdadeira sensação dacidade de Miami para a linha do tempo de Fallout, capturando muitas fortes influências haitianas e cubanas na arquitetura, roupas e origens dos personagens. De acordo com Wayne, foram os “aspectos estéticos e culturais” únicos do mod que o trouxeram para o projeto em primeiro lugar.
“Foi um pouco assustador tentar criar uma identidade para Miami que pareça autêntica e não como uma coleção de referências da cultura pop. Acho que conseguimos fazer isso de forma eficaz e é um trabalho do qual estou muito orgulhoso.”
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Além de utilizar elementos culturais e de configuração para manter o mod familiar, a equipe de desenvolvimento também está se concentrando nacriação de novas facções e missões ligadas ao universo Falloutque estão entrelaçadas em um enredo complexo, mas envolvente. Existem quatro facções principais: o Enclave, os Patriotas Nucleares, o Centro e a Sala de Napoleão. Essas facções estão lutando pelo controle de outras facções e territórios, e cada uma contém uma variedade de missões que são entrelaçadas em um enredo conectivo. “Todas essas facções estão ligadas umas às outras e as escolhas que você faz afetam todas as facções”, disse Wayne. ‘Eles estão intrinsecamente ligados.
Outra das principais prioridades da equipe de Miami é criar personagens “dimensionais, verossímeis e relacionáveis”.Fallout 4é conhecido por suas caracterizações únicas, desde o Sole Survivor até Preston Garvey, personagens fortes ajudam os jogadores a se conectar com o enredo e fornecem uma experiência muito mais envolvente. Wayne e Carlson explicaram que escrever personagens fortes é vital noprocesso de desenvolvimento deFallout: Miami.“Uma grande coisa é adicionar momentos de humanidade”, disse Carlson. “Se você dá aos personagens um momento em que eles podem ser um pouco humanos, você quer se envolver mais com eles.”
Wayne e Carlson não estão apenas desenvolvendo novos conteúdos, mas também aproveitando a comunidade para feedback e testes. Eles têm coletado informações de mods que também estão trabalhando em projetos “irmãos” – comoFallout: Cascadia– permitindo um nível de colaboração que é benéfico para todos os envolvidos. Esse processo garante que o mod não apenas se encaixe nomundoFalloutestabelecido, mas também seja otimizado para a experiência dos jogadores. Resumindo, a visão da equipe paraFallout: Miamié criar uma experiência que pareça uma extensão oficial deFallout 4, ao mesmo tempo em que se destaca como um mod de jogo único e envolvente.
Os sucessos e desafios de Fallout: o desenvolvimento de Miami
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Enquanto desenvolviamFallout: Miami, Wayne e Carlson enfrentaram inúmeros desafios. Eles observaram que a escala do projeto tem sido um obstáculo significativo, com mais de 100 modders trabalhando no projeto em momentos diferentes, cada um com suas próprias ideias e visões para o mod. No entanto, eles enfatizaram que este foi um aspecto positivo do processo de desenvolvimento, pois permitiu que trouxessem uma ampla gama de perspectivas e ideias para tornar o mod verdadeiramente especial.
“É beneficiado por todos que colocaram as mãos nele”, disse Wayne. “Ele realmente ganhou força quando tínhamos uma visão clara do que queríamos realizar, e é uma visão que ressoou com muitas pessoas.” Recentemente, a equipe tem lidado com a falta de tempo e mão de obra. Embora a equipe tenha tido vários escritores no projeto ao longo dos anos, esses números são menores do que eles gostariam que fossem. Wayne é responsável por minimizar o gargalo resultante de ter poucos escritores, com Carlson acrescentando que até mesmo as menores tarefas são vitais para o mod.
“Às vezes pode parecer um pouco como Sísifo empurrando a pedra morro acima. No design de níveis, você está sempre vendo algo construído, mas escrever nem sempre parece que você fez muito. Ainda é um trabalho valioso, e mesmo as tarefas menores e mais árduas são vitais para o desenvolvimento do mod.”
Embora ainda não haja uma data de lançamento oficial paraFallout: Miami, Wayne e Carlson estão confiantes de que os próximos teasers evídeos do YouTube“Fallout: MiamiMisadventures” manterão os fãs ligados enquanto isso. “Temos cronogramas internos e prazos flexíveis, mas definiremos uma data de lançamento quando tivermos certeza, e definitivamente ainda não temos certeza”, disse Wayne. “Temos esperanças. Nós temos sonhos. Temos expectativas realistas.”