A atualização do Fallout 76 ghoul já está disponível na versão do Servidor de Teste Público do jogo, tendo sido lançada no final de dezembro de 2024. Além da capacidade de jogar como um ghoul, este lançamento traz um novo evento do Fallout 76 , alguns ajustes de balanceamento de combate e mudanças na forma como as vantagens são gerenciadas, entre outras novidades.
A Bethesda anunciou a habilidade de transformar o personagem de Fallout 76 em um ghoul em junho de 2024. A decisão de implementar esse recurso foi tomada a pedido popular, disse a desenvolvedora. A atualização do ghoul está atualmente a caminho de ser lançada perto do final do primeiro trimestre de 2025.
Antes deste lançamento, a Bethesda lançou uma versão beta da atualização do ghoul para o Servidor de Teste Público do Fallout 76. O destaque deste patch é o Salto da Fé, uma nova linha de missões que permite que os jogadores se transformem em ghouls. Com base no que a Bethesda compartilhou no passado, o Salto da Fé só será desbloqueado no nível de personagem 50, então qualquer um que ainda não tenha começado uma jogada PTS — que usa seu próprio salvamento — provavelmente precisará de alguns dias para desbloquear esta história. Como alternativa, é possível aumentar o nível para 50 pulando de servidor em busca de algo como eventos Radiation Rumble e apenas completá-los sob os efeitos de itens que aumentam o XP, como Lunchboxes, Leader Bobbleheads e Cranberry Relishes.
Leap of Faith levará os jogadores a uma nova seção da Savage Divide, uma região que corta o centro do mapa de Fallout 76 , Appalachia , de norte a sul. O enredo apresentará aos jogadores vários novos personagens que ajudarão na transformação deles em um ghoul. Tornar-se um ghoul substituirá os medidores de fome e sede por uma nova mecânica Feral, que exigirá que os jogadores mantenham continuamente sua sanidade consumindo Chems. Deslizar para a insanidade tem alguns benefícios, pois os personagens se tornarão mais fortes, mais resilientes ou ambos em certos estágios de ferocidade.
Enquanto personagens humanos em Fallout 76 precisam gerenciar constantemente seus níveis de radiação, ghouls naturalmente serão capazes de abraçar rads e aumentar sua saúde máxima ao fazer isso. Essa mecânica será rastreada pelo chamado medidor Glow, retratado como um padrão de listras verdes anexado à barra de saúde de alguém. A Bethesda confirmou anteriormente que jogar como um ghoul criará oportunidades para interações únicas de NPCs e decisões de missões, mas tais novidades não serão implementadas retroativamente em conteúdo existente. Fallout 76 também permitirá que os jogadores revertam para a forma humana — um recurso que, embora não seja exatamente amigável à história, incentiva a experimentação da jogabilidade.
Com base no último roteiro de conteúdo do Fallout 76 compartilhado em novembro de 2024, a atualização do ghoul está planejada para ser lançada com o início da Temporada 20. Isso a coloca no caminho para um lançamento em março de 2025. Especificamente, a nova temporada deve ser lançada por volta de 6 de março, a data do primeiro evento do jogo em março de 2024, que estreará mais uma promoção Scrip Surplus e Double Mutations.
Notas do patch de atualização do Fallout 76 PTS (20 de dezembro de 2024)
Carniçaria
Pela primeira vez na história do Fallout, VOCÊ poderá jogar como um Ghoul. Começar a nova linha de missões “Leap of Faith” levará você a uma nova seção da Savage Divide. Lá, você encontrará personagens que ajudarão na sua transformação. Desbloqueando as novas habilidades específicas do Ghoul, Glow e Feral, bem como as novas vantagens exclusivas do Ghoul.
Ghoulities (Habilidades)
Selvagem
Tornar-se um Ghoul elimina a necessidade de saciar sua fome e sede. Em vez disso, você luta contra um desejo corrosivo de retornar à sua natureza básica. Abandonando toda a sanidade que você poderia ter.
O novo medidor Feral drena com o tempo e só pode ser preenchido novamente consumindo Chems. Você pode não querer manter esse medidor 100% cheio. Seu status Feral fornece bônus e penalidades diferentes dependendo de quão cheio o medidor estiver.
- Acima de 80%: você ganha +3 de Força, +3 de Resistência, +30 de HP Máx.
- Acima de 60%: você ganha +15 HP Máx.
- Acima de 40%: você perde -1 de Resistência e -5 de HP Máx.
- Acima de 20%: você perde -3 de Resistência, -15 de HP Máx., -10 de AP Máx.
- Em 0%: você ganha +200% de dano corpo a corpo e perde -5 de resistência, -30 de HP máximo, -20 de AP máximo, -300% de precisão de arma de tiro sem mira e precisão de VATS (algumas pessoas na equipe são conhecidas por chamá-lo de modo Ghoulzerker ou Ghoulariano)
Brilho
Como você pode esperar ao viver a vida como um Ghoul, a radiação não tem o mesmo efeito em você como tem em pessoas de pele lisa. Você é imune a doenças e não pode sofrer mutação por radiação próxima. Como um Ghoul, a radiação faz você brilhar!
Este novo sistema Glow aumenta sua saúde máxima (e cura o dano que você recebeu) com base na quantidade de radiação que você acumulou. Seu Glow pode ser rastreado pelo padrão de listras verdes na sua barra de HP.
Consumir alimentos e bebidas contaminados e explorar ambientes irradiados contribuem para o seu Glow. Se você ouvir o tique-taque do Pip-Boy, a radiação está atingindo. Enquanto você estiver na Power Armor, sua ingestão de radiação pode ser vista no mostrador “Rads” ao lado da sua saúde.
Além do aumento máximo de saúde que Glow proporciona, ele também contribui para vantagens como as vantagens Science Monster e Jaguar Speed mencionadas abaixo!
Pepinos (regalias)
Um benefício de viver a vida como um Ghoul é que você terá acesso a um novo conjunto de cartas Perk que você pode usar além das cartas humanas normais. Há 28 Perks para escolher e 2 novas perks Legendary para Ghouls.
Os novos Perk cards podem ser obtidos por meio de pacotes de Perk cards ou selecionando seu Perk de nível superior. Esses cards abrirão novas oportunidades de construção e melhorarão a maneira como você joga.
Observe que as cartas de Perk que giram em torno de Fome, Sede e a vantagem Resistência Química serão bloqueadas, pois os Ghouls não precisam dos benefícios que essas cartas fornecem.
Vamos dar uma olhada em um Perk de cada categoria ESPECIAL (todas as descrições de Perk estão em seu valor máximo):
- Força:
- Destruidor de Ossos – Seus ataques com armas corpo a corpo têm 45% de chance de aleijar um membro.
- Percepção:
- Olho do Caçador – Sua visão permite que você seja mais preciso em VATS de uma distância muito longa.
- Resistência:
- Intestino Brilhante – Alimentos e bebidas irradiados concedem 300% mais radiação.
- Carisma:
- Apoio Moral – Quando estiver em uma equipe, você se torna selvagem 50% mais lento.
- Inteligência:
- Monstro da Ciência – Enquanto você tiver Brilho, ganhe 15% de dano bônus por 10 segundos ao ser atingido.
- Agilidade:
- Velocidade Jaguar – Agora você corre 20% mais rápido quando seu Glow está alto (maior ou igual a 180 Glow).
- Sorte:
- Mãos do Oeste Selvagem – 36% de chance de recarregar instantaneamente todo o seu carregador quando vazio.
Um dia de folga para um Ghoul
Com todos esses novos benefícios que ajudam você a explorar o deserto; nós o perdoaríamos por pensar que a vida como um Ghoul era fácil. Não importa o quão bem vestido você esteja, ainda há algumas facções (como a Brotherhood of Steel) que não vão querer interagir com você.
Jogar como um Ghoul fará com que algumas facções sejam hostis a você, o que o bloqueará das linhas de missão. Felizmente, usar disfarces feitos por Jaye, um novo NPC que você encontrará ao longo da nova linha de missão, permitirá que você interaja com qualquer conteúdo bloqueado que você possa encontrar ao viver a vida como um Ghoul.
No entanto, há algumas compensações:
- Correr custará 50% mais AP
- A taxa de esgotamento do medidor Feral é aumentada em 30
- A velocidade do movimento é um pouco mais lenta
- Super Sobrecarga (drenagem drástica de AP e caminhada lenta forçada)
Não se preocupe. Se depois de um tempo você descobrir que ser um Ghoul não é para você, você pode voltar a ser humano através da sua Tela de Personagem. Só saiba, essa é uma passagem só de ida. Você não poderá completar a linha de missões para se tornar um Ghoul novamente.
A Grande Floração
A primavera está chegando e queríamos apresentar um novo evento temático para combinar.
Apresentando Black-Eyed Susan, uma nova NPC amigável que certamente vai lembrar você de uma avó. Ela ama flores, arranjos florais e não tem nenhuma história secreta, então pare de perguntar. Susan precisa de ajuda com seu último projeto e, felizmente para ela, há um bando de Vault Dwellers que estão prontos e dispostos a ajudar.
O prado favorito de Black-Eyed Susan foi tomado por estranhas bestas parecidas com plantas chamadas Overgrown, tornando a área perigosa demais para ela colher flores. Então, ela precisa que você vá até o prado, colha algumas flores e derrote aqueles monstros.
Mas tome cuidado com as minas. Elas são os restos de uma tentativa anterior de manter aquelas feras longe do seu prado.
Catálogo de vantagens
O Perks Catalog é uma nova maneira de visualizar e organizar sua coleção de cartas Perk. Ele é filtrável, classificável, tem 2 visualizações diferentes e até permite que você marque cartas específicas para pesquisa. Confira abrindo seu carregamento e pressionando o botão “All Perks” no lado esquerdo da tela (LT no controle, M no mouse e teclado). Diga-nos o que você acha!
Equilíbrio de Combate
Muitas pistolas foram modificadas para incorporar o dano que elas causariam por meio de perks (pré-atualização Gunslinger e Guerrilla) em seu dano base, já que esses perks não oferecem mais um aumento de dano específico para pistolas. Além disso, algumas pistolas receberam um aumento adicional em seu dano base.
- Pistola de cano
- Revólver de cano
- Ação de parafuso de tubo
- Pistola Laser
- Pistola Laser Ultracite
- Pistola de Plasma
- Enclave Pistola de Plasma
Mudanças no dano da arma
Os valores de dano base listados aqui representam a arma em seu nível máximo (45 ou 50). Níveis mais baixos foram ajustados proporcionalmente.
- 10 mm: 29 -> 45
- 44 [Revólver]: 72 -> 132
- Alien Blaster: 37 -> 59
- Pistola de pólvora preta: 216 -> 347
- Pistola Crusader: 35 -> 56
- Disjuntor: 40 -> 64
- Cabeça de Assaultron recuperada: 62 -> 95
- Revólver Ocidental: 84 -> 157
- Arma Gama: 60 -> 85
- Pistola Gauss: 115 -> 195
- Revólver de ação simples: 82 -> 184
- Revólver de cano: 70 -> 85
Mudanças no custo de AP de armas
- Pistola de cano: 21 -> 13
- Observação: esta arma não tem mais custo de PA reduzido de receptores automáticos.
- 10 mm: 20 -> 15
- Observação: esta arma não tem mais custo de PA reduzido de receptores automáticos.
- Disjuntor: 20 -> 16
- 44 [Revólver]: 35 -> 20
- Alien Blaster: 20 -> 17
- Pistola Crusader: 20 -> 16
- Espingarda de combate: 35 -> 18
- Revólver Ocidental: 35 -> 22
- Espingarda de cano duplo: 30 -> 26
- Ombro Frio: 30 -> 28
- Pistola Gauss: 35 -> 18
- Pistola de Plasma: 25 -> 16
- Pistola de Plasma Enclave: 25 -> 18
- Arma Gama: 30 -> 18
- Revólver de cano: 25 -> 16
- Grande Ferro de Gunther: 35 -> 30
- Espingarda Gauss: 35 -> 24
- Pistola Laser: 25 -> 16
- Espingarda de ação de bomba: 35 -> 20
- Revólver de ação simples: 35 -> 24
- Pistola Laser Ultracite: 25 -> 14
Alterações no multiplicador de dano crítico do VATS de armas
Esses são os multiplicadores de dano crítico VATS básicos para cada arma. Mods, perks e outros buffs podem aumentar ainda mais esses valores.
- 10 mm: 2,0 -> 2,5
- Observação: somente em modo semiautomático.
- Disjuntor: 2,0 -> 2,75
- 44 [Revólver]: 2.0 -> 2.75
- Alien Blaster: 2.0 -> 2.25
- Pistola de pólvora preta: 2.0 -> 2.75
- Pistola Crusader: 2.0 -> 2.5
- Revólver de ação simples: 2.0 -> 2.75
- Cabeça de Assaultron recuperada: 2.0 -> 3.0
- Revólver Ocidental: 2.0 -> 2.75
- Arma Gama: 2.0 -> 2.75
- Pistola Gauss: 2.0 -> 2.75
- Ação de parafuso de tubo: 2,0 -> 2,75
- Pistola de cano: 2.0 -> 2.5
- Observação: somente em modo semiautomático.
- Revólver de cano: 2.0 -> 2.75
Alterações no multiplicador de dano de Sneak de arma
Esses são os multiplicadores de dano crítico VATS básicos para cada arma. Mods e perks podem aumentar ainda mais esses valores.
- 10 mm: 2,0 -> 2,5
- Alien Blaster: 2.0 -> 2.25
- Pistola Crusader: 2.0 -> 2.5
- Ação de parafuso de tubo: 2,0 -> 2,75
- Pistola de cano: 2.0 -> 2.5
Mods Lendários
- Guardião de armas
- Não se aplica mais a granadas.
- Furioso
- Este efeito agora é considerado Investida (+5% de dano por acúmulo, +9 acúmulos máximos) e acumula com as novas vantagens Pistoleiro e Guerrilha.
- Descrição de Onslaught: Cada acerto consecutivo contra o mesmo alvo concede uma pilha de Onslaught. Todas as pilhas expiram depois que 10 segundos se passaram ou o jogador atinge um novo alvo. Os jogadores têm um limite inicial de 0 e podem aumentar isso por meio de Perks e Itens. Os efeitos concedidos por pilha também podem ser modificados por Perks e Itens.
- Onslaught é um nome temporário
Armadura de Poder
- Agora concede +10 de FOR, independentemente do seu FOR atual.
- Inspecionar e visualizar a Power Armor agora mostra corretamente as peças anexadas a ela. Além disso, o menu inspecionar agora exibe o conteúdo do chassi.
Munição
- Os núcleos de Plasma e Ultracite agora exibem seu valor de carga.
- Núcleos de Fusão, Plasma e Ultracite totalmente carregados agora podem ser colocados na Caixa de Munição.
Vantagens
- Alguns nomes de vantagens foram ajustados para melhor classificação alfabética.
- Guardião de Armas
- Classificações reduzidas de 3 para 2.
- A classificação 2 aumentou para 75%.
- Agora se aplica a todas as armas, exceto granadas.
- Conhecimento
- Novo efeito: obtenha mais precisão de VATS com base em PER.
- O efeito de ver fraquezas no VATS agora está vinculado a ter pelo menos 10 PER.
- Bárbaro
- Classificações reduzidas de 3 para 1.
- Novo efeito: Ganhe resistência a dano com base na sua FOR. Dobrado quando não estiver usando armadura.
- Guarda-costas
- Classificações reduzidas de 4 para 1.
- Novo efeito: ganhe resistência a dano e energia com base no seu CAR por companheiro de equipe.
- Posso fazer!
- Classificações reduzidas de 3 para 1.
- Novo efeito: encontre mais alimentos embalados com base no LCK.
- Fogo Concentrado
- Não concede mais segmentação de membros. Agora é adquirido tendo pelo menos 5 PER.
- Corrigido o bônus de dano que não aumentava por tiro.
- Os efeitos por tiro agora são limitados a 20 acúmulos.
- Cirurgião de campo
- Movido para INT.
- Arma Fu
- Corrigido um problema em que o Gun Fu estava causando muito mais dano do que o pretendido.
- Aumentou o bônus de dano de 10, 30, 60 para 30, 60, 90.
- Bom com sal
- Classificações reduzidas de 3 para 2.
- O nível 1 agora reduz a deterioração em 45%.
- O nível 2 agora reduz a deterioração em 90%.
- Guerrilha
- Novo efeito: cada nível adiciona dano à distância a inimigos próximos.
- Especialista em Guerrilha
- Classificações reduzidas de 3 para 1.
- O nível 1 agora custa 2 pontos de vantagem.
- Novo efeito: ganhe +5% de velocidade de recarga por acúmulo de Investida com armas de longo alcance, +3 acúmulos máximos.
- Mestre Guerrilha
- Classificações reduzidas de 3 para 1.
- O nível 1 agora custa 3 pontos de vantagem.
- Novo efeito: Ganhe +3% de dano em inimigos próximos por acúmulo de Investida com armas de longo alcance, acúmulos máximos de +3.
- Pistoleiro
- Novo efeito: cada nível adiciona dano à distância aos pontos fracos.
- Especialista em Pistoleiro
- Classificações reduzidas de 3 para 1.
- O nível 1 agora custa 2 pontos de vantagem.
- Novo efeito: ganhe +3% de cadência de tiro por acúmulo de Investida com armas de longo alcance, acúmulos máximos de +3.
- Mestre Pistoleiro
- Classificações reduzidas de 3 para 1.
- O nível 1 agora custa 3 pontos de vantagem.
- Novo efeito: Ganhe +3% de dano em pontos fracos por acúmulo de Investida com armas de longo alcance, acúmulos máximos de +3.
- Inspirador
- Novo efeito: Você e jogadores próximos ganham mais XP. Este efeito escala com CHA. -10 AP máximo por Rank.
- Nota do desenvolvedor: esse novo efeito se aplica a todos os jogadores, não apenas aos seus companheiros de equipe.
- Encouraçado
- Novo efeito: a armadura fornece 5% a mais de proteção por nível. O dobro se estiver usando um conjunto correspondente.
- Barriga de chumbo
- Classificações reduzidas de 3 para 1.
- Novo efeito: menos radiação de alimentos e bebidas com base no END.
- Senhor Sandman
- Removido o requisito “à noite”.
- Rato de carga
- Classificações reduzidas de 3 para 2.
- A classificação 2 aumentou para 75%.
- Embalar Leve
- Classificações reduzidas de 3 para 1.
- Novo efeito: seus Pontos de Ação se regeneram mais rápido quando não estão sobrecarregados.
- Farma Farma
- Classificações reduzidas de 3 para 1.
- Novo efeito: encontre mais produtos químicos de cura baseados em LCK.
- Energia portátil
- Classificações reduzidas de 3 para 2.
- Movido de INT para STR.
- A classificação 2 aumentou para 75%.
- Resistente a radiações
- Classificações reduzidas de 4 para 1.
- O nível 1 agora custa 2 pontos.
- Novo efeito: ganhe resistência à radiação com base no seu END.
- Rejuvenescido
- Aumento do bônus no Nível 1.
- O nível 2 agora tem um bônus adicional quando não está muito irradiado.
- Parasita
- Classificações reduzidas de 3 para 1.
- Novo efeito: encontre mais munição com base no LCK.
- Nota do desenvolvedor: Todos os 3 Perks de “busca” têm uma chance com base no LCK de conceder um item bônus em certos contextos, como uma caixa médica ou caixa de munição. Além disso, esses Perks aumentam a quantidade encontrada de todas as fontes de saque regulares com base no LCK.
- Curandeiro espiritual
- Novo efeito: Você e jogadores próximos regeneram saúde. Este efeito escala com CHA. -10 AP máximo por Rank.
- Costas fortes
- Classificações reduzidas de 4 para 1.
- O nível 1 agora custa 2 pontos de vantagem.
- Novo efeito: ganhe mais peso de transporte com base na sua FOR.
- Amaciador
- Classificações reduzidas de 3 para 1.
- O nível 1 agora custa 2 pontos.
- Novo efeito: Cada ataque faz com que seu alvo receba 0,1% a mais de dano.
- Nota do desenvolvedor: Cada jogador usando Tenderizer contribui para um efeito de empilhamento que não expira e atinge o máximo de 100% de dano aumentado. Isso não funciona em PvP.
- Farmácia Itinerante
- Classificações reduzidas de 3 para 2.
- A classificação 1 aumentou para 45%.
- A classificação 2 aumentou para 90%.
- Wrecking Ball
- Classificações reduzidas de 3 para 1.
- Movido de INT para STR.
- Novo efeito: você causa +100% de dano a objetos e pode danificar seus próprios objetos do CAMP.
Como participar do Fallout 76 PTS
Todos os jogadores que possuem uma cópia de Fallout 76 no Steam podem participar do nosso PTS. Observe que o progresso do PTS não é transferido para o jogo ao vivo. A Atomic Shop também fica desabilitada durante esse período de teste.
Para instalar o PTS, abra sua biblioteca Steam e instale o “Fallout 76 Public Test Server”.
Problemas conhecidos
Grande Floração
- Os efeitos de fogo nas seguintes armas não contam para o objetivo “Incendiar o Overgrown”.
- Machado Automático
- Pistola Laser
- Pistola de Plasma
- Arco regular
- Besta
- Laser Gatling
- Plasma Gatling
- Qualquer coisa plantada em vasos de cerâmica não ficará posicionada corretamente. Espere alguma flutuação e corte.
- O tempo de duração do Gamma Green Tea não está sendo exibido no menu de inspeção.
- Algumas receitas do Big Bloom deixarão a mensagem “Item de criação desbloqueado” na tela até que você faça login novamente.
- Você poderá ouvir música sobreposta durante o evento.
Jogador Ghoul
- A habilidade de voltar de Ghoul para Humano está desabilitada no momento.
- O texto de depuração é exibido na janela Estatísticas do Pip-Boy para o status Feral.
- As texturas do rosto do ghoul podem carregar incorretamente após acordar durante a criação do personagem.
- A configuração “Tez” não está alterando as texturas da pele como esperado.
- Relogar pode causar problemas com texturas de pescoço de Ghoul.
- Personagens humanos verão um contorno verde ao redor de sua barra de saúde.

Suas alterações foram salvas
Fallout 76
Bethesda Game Studios, os premiados criadores de Skyrim e Fallout 4, dão as boas-vindas a Fallout 76. Vinte e cinco anos após a queda das bombas, você e seus companheiros Vault Dwellers — escolhidos entre os melhores e mais brilhantes do país — emergem na América pós-nuclear no Reclamation Day, 2102. Jogue sozinho ou junte-se a outros enquanto explora, busca, constrói e triunfa contra as maiores ameaças do deserto. Explore um vasto deserto, devastado pela guerra nuclear, nesta adição multijogador de mundo aberto à história de Fallout. Experimente o maior e mais dinâmico mundo já criado no lendário universo Fallout. Expanda para o sul até Skyline Valley — uma nova região dos Apalaches. Investigue a causa da tempestade elétrica que circula acima e desvende o mistério em torno do Vault 63 e seus moradores, incluindo um novo tipo de Ghoul chocante — The Lost.
-
Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 54 /100 Críticos recomendam: 8%
- Franquia
- precipitação
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , Xbox One
- Lançado
- 14 de novembro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Bethesda
- Editora(s)
- Bethesda
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Criação
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, referência a drogas, violência intensa, linguagem forte, uso de álcool
- Quanto tempo para vencer
- 34 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- X|S otimizado
- Não
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 97 GB (maio de 2024)
- Classificação OpenCritic
- Fraco
- Salvamento cruzado
- não
- Jogo multiplataforma
- não