Fallout 5está muito longe em termos de data de lançamento. No entanto, todo esse tempo permitiu que os jogadores e o desenvolvedor pensassem em uma maneira de melhorar certos recursos das parcelas anteriores. Um recurso que a Bethesda faria bem em focar é a mecânica de construção de assentamentos.
Fallout 4apresentou aos jogadores o recurso de poderem construir seus próprios assentamentos usando os escombros do velho mundo. Embora tenha sido recebido decentemente pela base de fãs, ele veio com algumas ressalvas que o tornaram um aspecto imperfeito doFallout 4. No entanto,Fallout 5tem a chance de ir além ao tornar esse recurso uma parte fundamental da franquiaFallout.
Iterações anteriores do Fallout Base Building

A introdução da mecânica de construção de assentamentos em Fallout 4foi uma surpresa, principalmente porque foi um afastamento da fórmula típicade Fallout .Normalmente, as bases domésticas eram vistas como nada mais do que locais para armazenar as grandes quantidades de lixo e armas que os jogadores coletavam em suas jornadas.Os jogadores de Fallout agora podiam construir assentamentosem seus locais favoritos, mas isso trazia alguns problemas. Para começar, por ser uma nova mecânica que não era exigida pelo jogo, ela poderia ser ignorada durante todo o jogo. Além do mais, a iteração de construção de base doFallout 4ofereceu recompensas que podem não ser consideradas tão úteis.
A versão de construção de base do Fallout 76, também conhecida como CAMP, foi capaz de melhorar essa ideia. Ainda manteve o benefício de não ser exigido do jogador, mas os jogadores que se esforçaram colheram grandes recompensas. Por exemplo, emFallout 76, os jogadores precisam comer, beber e consertar suas armas. Todos os recursos necessários para tal podem ser obtidos através do sistema CAMP. Não apenas isso, masFallout 76sendo um jogo multijogador significa que os jogadores podem visitar as bases de seus amigos, tornando as bases uma oportunidade de flexionar suas habilidades e realizações de construção.
Fallout 5 tem potencial para fazer mais

Fallout 5deve encontrar uma maneira de tornar sua iteração de construção de base mais útil para que os jogadores aproveitem isso. Embora seja improvável que a sede e a fome sejam encontradas fora do modo de sobrevivência, a adição dessas mecânicas ajudaria nesse esforço. No entanto, a construção de base doFallout 5também tem a chance de realizar muito mais do que suas iterações anteriores, em vez de apenas melhorá-las. Em vez de apenas encontrar uma maneira de construir a base para complementar a jogabilidade, pode justificar ser um jogo por si só.Fallout 4 já mostrou potencial para construções incríveis, entãoFallout 5só precisa preenchê-lo com mais mecânicas.
Fallout 4 tem muitos locais para algumas construções épicas, mas isso também pode ser um problema.Fallout 4se concentrou mais na quantidade do que na qualidade, na esperança de que os jogadores escolhessem o local de sua preferência. No entanto, isso também significa que há menos coisas para tornar cada assentamento especial.Fallout 5pode apresentar aos jogadores menos opções, mas adicionar mais variedade a eles para que cada local seja único e memorável.Fallout 4só conseguiu realmente fazer isso com Sanctuary, e isso foi por causa de sua relevância para a história principal.
Fallout 5poderia fazer isso estabelecendo a ideia de que nem todas as bases são construídas da mesma forma. Alguns podem ser mais adequados para cultivos e ter mais água, enquanto outros podem produzir mais recursos para construir e reparar. Ter recursos difíceis de obter, comoos adesivos indescritíveisdeFallout 76, pode ser uma coisa boa, pois os jogadores teriam que ser mais cuidadosos com o local onde escolheriam montar sua base principal. A falta de um determinado recurso também daria aos jogadores um motivo para ficar de olho em certos tipos de lixo ou pilhagem no terreno baldio. No entanto, também pode levar a outra mecânica mais interessante.
As caravanas têm destaque nos jogosFalloute por boas razões. Negociar no mundo pós-apocalíptico é uma atividade muito lucrativa, mas perigosa. Isso torna ainda mais curioso que o jogador nunca tenha tido a chance de interagir verdadeiramente com esse aspecto do mundo. Uma experiência aprimorada de construção de base seria a maneira perfeita de seguir para isso. Se um jogador optar por se estabelecer em um local que carece de um determinado recurso, as caravanas podem ser pagas para fornecer seu assentamento, ou se o jogador optar por se estabelecer em vários locais, ele pode estabelecer rotas comerciais que manteriam seus assentamentos. bem abastecido. Isso também ajudaria a evitar que os jogadoresde Fallout precisassem coletar sucata e materiais de construção, assim como oFallout 4.Linhas de suprimento.
Tornando os colonos de Fallout mais interativos

Os colonos de Fallout 4também podem ser mais interativos, permitindo que os jogadores tenham um papel maior em seu desenvolvimento. Por exemplo, emFallout 4,os jogadores podem colocar colonos para trabalhar em determinadas tarefas.Fallout 5deve adotar essa abordagem e executá-la, criando algo semelhante àscolônias deFallout Shelter. Sua proficiência com certas tarefas pode aumentar quanto mais forem atribuídas a elas, o que aumentaria o nível dessa habilidade específica. Os colonos com níveis mais altos de proficiência também podem produzir melhores resultados, como um colono com alto nível de cultivo produzindo mais colheitas. Isso não apenas dá aos jogadores mais controle sobre como seus assentamentos funcionam, mas também adiciona um aspecto realista e imersivo ao jogo.
Melhorar a mecânica de construção de base doFallout 4seria uma benção para a franquia em geral. Os jogadores que adoraramFallout 4teriam mais com o que trabalhar, e aqueles que não gostaram podem achar útil participar dele. Vendo como a Bethesda lidou como sistema CAMP doFallout 76e seu incrível potencial, é seguro dizer que a construção da base doFallout 5pode se tornar ainda melhor.
Fallout 5foi confirmado pela Bethesda Game Studios, mas ainda não está em desenvolvimento ativo.