Depois de os recentes jogos Fallout terem perdido esta oportunidade, Fallout 5 deveria considerar expandir a mecânica de sobrevivência da franquia.
Dado o cenário pós-apocalíptico único da franquia Fallout , esta franquia tem muito potencial para fornecer uma experiência de sobrevivência desafiadora e envolvente. No entanto, os jogos recentes da franquia Fallout ainda não exploraram todo o potencial disso.
Especialmente depois da abordagem questionável de Fallout 76 à sua mecânica de sobrevivência, os futuros jogos Fallout não podem cometer o mesmo erro. Os futuros jogos Fallout não apenas precisam de um modo de dificuldade de sobrevivência no lançamento, mas a franquia também pode levar esse recurso para o próximo nível.
A abordagem atual da franquia Fallout para a mecânica de sobrevivência é motivo de preocupação
Embora o modo Adventure do Fallout 76 não inclua muitas mecânicas de sobrevivência hardcore, Fallout Worlds e Custom Worlds oferecem certas mecânicas voltadas para a sobrevivência. No entanto, jogar nesses modos de jogo impedirá que os jogadores obtenham qualquer progressão de personagem, incluindo subidas de nível e alterações de inventário. Esta é uma troca bastante difícil apenas para ter acesso à mecânica de sobrevivência.
Como os modificadores de jogo no modo de jogo Fallout Worlds do Fallout 76 giram frequentemente, a mecânica voltada para a sobrevivência nem sempre está disponível. Os jogadores podem alterar os modificadores de jogo à vontade no modo de jogo Custom Worlds, mas este modo de jogo requer uma assinatura premium do Fallout 1st para ter acesso.
Costumava haver um modo de jogo Survival dedicado no Fallout 76 que permitia aos jogadores jogar com elementos de sobrevivência habilitados enquanto ainda ganhavam progressão de personagem. Este modo de jogo foi removido, aparentemente devido à falta de suporte do jogador. Se esta for realmente a razão pela qual o modo Survival foi removido, é improvável que ele retorne. No entanto, ainda pode valer a pena para o Fallout 76 trazer este modo de jogo de volta, dado o estado atual da comunidade do jogo. Especificamente, a contagem de jogadores para Fallout 76 atingiu recentemente números recordes, portanto, entre esses jogadores mais novos, poderia haver suporte suficiente para o modo Survival retornar definitivamente.
Enquanto isso, no modo Aventura do Fallout 76 , a mecânica de sobrevivência da franquia atingiu um estranho ponto de viragem. Por exemplo, ter radiação e mutações é surpreendentemente parte integrante da meta-construção do Fallout 76 , em vez de ser algo a evitar. Mesmo coisas como vícios e doenças têm efeitos colaterais benéficos no Fallout 76 . Sem falar que deixar de comer e beber água no modo Aventura não é fatal, então muitos jogadores preferem evitar essa mecânica por conveniência.
Embora a abordagem relaxada de Fallout 76 à mecânica de sobrevivência possa ter sido a pedido da maioria da comunidade do jogo, esta decisão deixou os jogadores que prefeririam uma experiência de sobrevivência numa situação infeliz. Conseqüentemente, os futuros jogos Fallout devem considerar fortemente a inclusão de uma dificuldade no modo de sobrevivência, mesmo que seja opcional. Dessa forma, os futuros jogos Fallout poderão ter o melhor dos dois mundos, sem que os jogadores tenham que depender de mods da comunidade para ter um jogo de sobrevivência Fallout adequado .
As franquias Fallout e Elder Scrolls são as duas faces da mesma moeda
Fallout 5 e futuros jogos Fallout não apenas deveriam oferecer uma dificuldade no modo de sobrevivência, mas também deveriam ter uma abordagem mais hardcore para esse tipo de experiência. De modo geral, os jogos recentes da franquia Fallout têm uma abordagem bastante idêntica à mecânica de sobrevivência de The Elder Scrolls , o que parece bastante inapropriado. Especialmente considerando como o cenário pós-apocalíptico de Fallout difere drasticamente do cenário de fantasia de The Elder Scrolls , essas duas franquias com mecânicas de sobrevivência semelhantes não parecem justificadas.
Como Fallout 5 poderia expandir a mecânica de sobrevivência da franquia
O sistema expandido de doenças e aflições em Starfield é uma grande progressão da mecânica de sobrevivência da franquia Fallout , apesar de atualmente não haver nenhum modo de sobrevivência dedicado em Starfield fora dos mods da comunidade. Consequentemente, Fallout 5 deveria considerar misturar a mecânica de sobrevivência existente de Starfield com a mecânica de sobrevivência existente da franquia Fallout . A partir deste ponto, o cenário pós-apocalíptico da franquia Fallout ainda tem um pouco de espaço para inspirar mais algumas mecânicas de sobrevivência, mas essa base já seria sem dúvida uma grande melhoria para a franquia.
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Fallout 76
- Franquia
- Cair
- Lançado
- 14 de novembro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Editor(es)
- Betesda
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Motor
- Criação
- CERS
- M para maduro: sangue e violência, referência a drogas, violência intensa, linguagem forte, uso de álcool
- Quanto tempo para vencer
- 34 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium