Bethesda Game Studios lançou a atualização 2 da próxima geração do Fallout 4 , introduzindo novos gráficos e opções de desempenho. Além disso, esta nova atualização do Fallout 4 traz várias correções e melhorias com base no feedback dos jogadores.
Fallout 4 é um RPG de ação em mundo aberto ambientado em um mundo pós-apocalíptico devastado pela guerra nuclear. Desenvolvido pela Bethesda Game Studios, combina elementos de exploração, combate e narrativa. Os jogadores assumem o papel do Único Sobrevivente, um personagem que emerge de um sono criogênico em um Vault para encontrar seu cônjuge assassinado e seu filho sequestrado. Ao longo do caminho, os jogadores encontram várias facções de Fallout 4 , entram em combate com criaturas mutantes e humanos hostis e tomam decisões que moldam o resultado da história e do mundo ao seu redor.
A atualização 2 da próxima geração do Fallout 4 foi anunciada inicialmente em 10 de maio e agora foi lançada, trazendo diversas melhorias adaptadas para diferentes plataformas. Os usuários do Xbox Series X|S e do PlayStation 5 agora terão acesso a configurações de exibição que lhes permitem gerenciar a fidelidade gráfica e o desempenho. Os jogadores podem escolher entre diferentes metas de taxa de quadros de 30, 40 (requer um monitor com suporte a 120 Hz) e o padrão de 60 quadros por segundo. Além disso, está disponível uma nova opção de priorização visual e de desempenho, permitindo aos jogadores otimizar sua experiência de jogo com base em suas preferências.
Além das novas opções de exibição, a atualização também incorpora uma variedade de correções para alguns bugs do Fallout 4 , juntamente com melhorias de estabilidade. Problemas como falhas ocasionais no download de pacotes que levam a downloads incompletos e possíveis travamentos, conflitos de ordem de carregamento resultando em problemas de DLC até a reinicialização após o download de mods e problemas que faziam com que o menu do Creation Club não aparecesse foram todos corrigidos. Melhorias gerais de estabilidade foram feitas em todas as plataformas, abordando problemas relacionados a falhas visuais e campos de nomes de personagens.
A atualização anterior de próxima geração do Fallout 4 reduziu significativamente o tempo médio de carregamento , uma melhoria bem-vinda, pois os jogadores viram o tempo de carregamento cair de aproximadamente 40 segundos para até 15 segundos após a atualização. No entanto, o patch gerou polêmica, com alguns jogadores enfrentando novos bugs e problemas, especialmente no PC, onde mods cruciais como o Script Extender pararam de funcionar.
Fallout 4 , juntamente com toda a série, experimentou um aumento significativo no número de jogadores após o sucesso do programa Fallout da Amazon Prime . Com a atualização 2 de próxima geração, Fallout 4 continua a evoluir e melhorar, oferecendo aos jogadores uma experiência mais refinada e envolvente em plataformas de jogos modernas, ao mesmo tempo que resolve alguns dos problemas introduzidos na atualização anterior.
Notas de atualização 2 da atualização 2 do Fallout 4 Next Gen
Atualizar versões
- Série Xbox S|X:1.10.765
- PlayStation 5: 1.10.985
- PC, PlayStation 4 e Xbox One: 1.10.984
Destaques do patch
Configurações de exibição do Xbox Series S|X e PlayStation 5
- Graças ao seu feedback, conseguimos implementar a capacidade de controlar a fidelidade gráfica e o desempenho. É altamente recomendável que você execute com as configurações padrão, mas agora você pode alterar suas opções para melhor se adequar ao seu estilo de jogo e exibição.
Meta de taxa de quadros
- A meta de taxa de quadros permite escolher entre 30, 40 e 60 (padrão). É importante observar que para selecionar 40, seu monitor deve ser capaz de suportar 120 Hz.
Priorização visual e de desempenho
- Agora você pode escolher entre recursos visuais e desempenho (padrão) enquanto tenta manter a meta de taxa de quadros. Se você escolher a meta de taxa de quadros de 60, recomendamos selecionar Desempenho. Ambos os modos podem ajustar a resolução interna dinamicamente quando as cenas ou ações ficam mais pesadas.
Correções de bugs
- Melhorias gerais de estabilidade
- Corrigido problema visual com determinados espaços de imagem
- Auto HDR é reativado (Xbox Series S|X)
- Corrigimos o problema em que o espaço reservado não era exibido corretamente no menu de ordem de carregamento (Xbox Series S|X)
- Corrigido problema com o campo do nome do personagem no modo widescreen. (PC)
- Corrigido um problema que ocasionalmente fazia com que os pacotes não fossem totalmente baixados e poderia causar uma falha
- Corrigido um problema com trocas de materiais
- Corrigido um problema com a ordem de carregamento que interromperia o DLC até a reinicialização após o download dos mods (PlayStation 5)
- Corrigido um problema que ocasionalmente causava um travamento se você retornasse ao menu principal com mods na fila ainda sendo baixados (PlayStation 5)
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o menu Creation Club não aparecesse (Microsoft Store)
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao conectar-se à rede após uma suspensão/retomada com a rede desativada (Xbox One)
Correções de criações
- Corrigido problema de falta de arte em certas criações