Os terrenos baldios na costa leste do que já foi os Estados Unidos da América estão repletos de todos os tipos de monstruosidades abomináveis. Bestas mutantes, humanóides volumosos, carniçais irracionais e muito mais rondam a desolação. Armas, facas e similares oferecem muita proteção, mas apenas contra o que umLone Wanderer pode ver.
Ameaças flanqueando ou se aproximando por trás podem ser mais difíceis de detectar quando estão sozinhos. Felizmente, Fallout 3permite que o jogador se junte a NPCs. Isso torna as viagens mais seguras e traz muitos outros benefícios, como companheirismo e diálogos interessantes.
Os melhores companheiros vêm com poder de fogo sério ou capacidades devastadoras de combate corpo a corpo, além de uma IA melhor que a média que pode ajudar os jogadores a obter essa vantagem extra sobre inimigos particularmente complicados. Mas armas e armaduras não são as únicas coisas a serem consideradas ao fazer aliados, já que alguns companheiros são preferíveis de ter por perto simplesmente por seu diálogo encantador ou outras características novas.
Existem oito verdadeiros companheiros no jogo, embora também existam muitos outros temporários que podem ser muito divertidos para explorar o deserto se o Lone Wanderer estiver interessado em fazer amizade com alguns dos personagens mais peculiares que os Estados Unidos pós-apocalípticos podem oferta.
10Sarah Lyons
Uma verdadeira foda, Sarah Lyons é uma guerreira do deserto que subiu na hierarquia da Brotherhood of Steel ainda jovem e alcançou o renomado título de sentinela dentro da organização. Desde então, ela formou seu próprio esquadrão de elite de guerreiros da Irmandade conhecido como o Orgulho de Lyons. O jogador pode encontrá-la durante a missão “Seguindo os Seus Passos”, que pode ser apanhada na praça do edifício da GNR.
Durante esta missão, e outras envolvendo Lyons, os jogadores podem se unir a ela e testemunhar suas proezas de combate enquanto ela dizima os inimigos com seu rifle laser AER9. Infelizmente, Sarah é apenas uma companheira temporária e não pode ser convencida a viajar com o jogador.
9Paladino Hoss
Hoss, um membro daBrotherhood of Steel, é o melhor de todos os companheiros temporários que alguém poderia ter. O jogador pode encontrá-lo perto de Falls Church, onde ele tentará ajudar um iniciado preso chamado Pek. O Lone Wanderer pode ajudá-lo, embora não se saiba por que um paladino tão bem armado precisa de ajuda.
Hoss empunha um Flamer e um lançador de mísseis, permitindo-lhe dizimar a maioria dos inimigos com facilidade. Além disso, depois que ele resgatar com sucesso sua ala, ele sairá e lutará ao lado do jogador sempre que estiver na área, embora ele não os siga como um companheiro permanente em outro lugar, infelizmente.
8Butch DeLoria
The Tunnel Snakes se tornou um meme lendário, e foi o diálogo de Butch DeLoria que começou tudo. Este gangster empunha uma pistola de 10 mm e uma arma corpo a corpo única que ele apelidou de “Palito de Butch”.
Seu potencial de combate pode não ser tão grande quanto muitos dos outros companheiros permanentes, mas ele pode pelo menos seguir o jogador e agir como um escudo de carne durante lutas mais difíceis.
7Trevo
Clover é outra pessoa escravizada no local horrível de Paradise Falls. Se alguém tiver Carma Maligno suficiente e não se importar em participar da escravidão, eles podem comprá-la do imundo Eulogy Jones por 1.000 caps.
Ela tem habilidades de combate médias, empunhando uma espingarda de cano serrado e uma espada de oficial chinês, mas não é tão forte quanto outros companheiros permanentes, embora ela tenda a elogiar bastante o jogador, o que pode ser ótimo para aumentar o moral enquanto viaja pela cidade. paisagem árida.
6Jericó
Esse safado pode ser encontrado em Megatonsendo rude com quase todos que encontra, incluindo o jogador. Ele só seguirá o Lone Wanderer se eles tiverem Evil Karma e por razões válidas. Jericho já foi um invasor que provavelmente assassinou inúmeras pessoas antes de se estabelecer em Megaton.
Além de seu passado sombrio e comportamento desagradável, pode-se aprender que ele também é culpado de crimes ainda mais desprezíveis se lerem sobre ele no terminal de Colin Moriaty. No entanto, ele pode ser um pistoleiro útil para algumas missões devido à sua proficiência com seu rifle de assalto chinês e habilidades médias de armas pequenas.
5Cruz de Paladino
Todos os paladinos da Brotherhood of Steel tendem a ser grandes aliados ao atravessar as perigosas Capital Wastelands, e Cross é um grande aliado. Eles empunham alguns braços únicos, que podem ser novos de se ver. Ela é essencialmente a segunda em comando depois da Sentinela Lyons, e seu poder reflete isso.
Sua pistola de plasma única faz mais do que uma genérica, e ela ainda possui um super trenó para esmagar inimigos no alcance corpo a corpo. Ela pode absorver alguns golpes graças à sua armadura, o que também a torna um ótimo escudo de carne.
4Sargento RL-3
Os robôs Mister Gutsy são altamente subestimados como companheiros. Eles podem levar uma surra, causar grandes danos e não ficam presos no terreno graças à sua capacidade de pairar. Se alguém tiver Neutral Karma, eles podem comprar “Sarge” de Tinker Joe entreas instalações da RobCo e a Tenpenny Tower.
Capaz de desencadear ataques de plasma e fogo de seus braços mecânicos, permite que eles prestem grande ajuda ao jogador em combate. Ao fazer isso, Sarge também gritará frases motivacionais para estimular o Lone Wanderer para a batalha.
3Fawkes
Normalmente,os Super-Mutantes são inimigos hostis e agressivoscapazes de causar grandes danos com ataques corpo a corpo, armas pequenas e armas grandes. No entanto, Fawkes é um mutante mesmo entre os mutantes. Por alguma razão, os experimentos que fizeram os humanos se transformarem em Super-Mutantes não afetaram sua mente tão severamente quanto os outros. Ele foi condenado ao ostracismo e preso por seus parentes por causa disso.
O jogador pode descobri-lo dentro do Vault 87, trancado em uma cela reservada para experimentos, da qual eles podem libertá-lo. Fawkes, como seria de esperar, tem algumas das estatísticas mais altas do jogo para um companheiro, incluindo a melhor capacidade de carga. Ele também é uma força a ser reconhecida, pois empunha um laser Gatling devastador para ataques à distância e uma poderosa marreta para curta distância.
2Caronte
Este ghoul imponente pairará sobre o jogador se ele visitar o bar do Nono Círculo no assentamento do Submundo. Intimidante, mas quieto, Charon pode ser adquirido como companheiro através de alguns métodos diferentes, mas sempre se juntará ao jogador, independentemente de seu Karma.
Na verdade, ele é o único companheiro permanente que faz isso além de Dogmeat. Outra coisa que o torna único é sua habilidade incomparável com explosivos. Ele é o único companheiro que lançará granadas taticamente nos inimigos que estão se escondendo atrás de objetos. Implacável e eficiente, Caronte é um dos melhores aliados que podem ser encontrados.
1Comida de cachorro
O malandro favorito de todos é um elemento básico em todos os jogosFallout, embora cada título apresente um cachorro diferente que simplesmente tem o mesmo nome. Independentemente disso, este filhote jovial é agradável de se ter por perto e pode ser imensamente útil. Se o jogador o resgatar de atacar bandidos no ferro-velho ao sul de Campo Minado, ele permanecerá eternamente leal ao jogador e o seguirá independentemente de Karma ou outros companheiros estarem presentes.
Em combate, suas mordidas excedem seus latidos e, como ele está listado como “essencial” nos arquivos do jogo, ele não pode ser morto. Ele também vai rosnar para avisar o Lone Wanderer de inimigos que chegam e pode buscar saques através de portas e contêineres trancados, tornando-o versátil, fofo e francamente dominado.