Minecraft viu muitas mudanças nos últimos anos, com sua atualização 1.21 sendo particularmente ambiciosa. No entanto, há um lugar dentro do Minecraft — um que já recebeu uma atualização importante — que pode ver um grande impacto com algumas pequenas mudanças.
A Mojang tem se tornado cada vez mais disposta a atualizar alguns dos recursos mais antigos do Minecraft , especialmente áreas menores que permaneceram intactas por muitos anos. De 1.13 a 1.18, as atualizações do Minecraft giravam em torno de trazer uma nova camada de tinta para subsistemas massivos, como vilas ou o Nether; pelo contrário, atualizações como 1.20.5 e 1.21 concederam mudanças em pedaços menores de minúcias. A primeira fez grandes mudanças nos lobos, enquanto a última finalmente trouxe novas pinturas e trocas para o efeito Bad Omen. Com a notícia de que os pacotes ainda estão sendo trabalhados pela Mojang, é provável que ajustes semelhantes continuem fluindo — um ótimo sinal para a longevidade do jogo.
Construção subaquática no Minecraft precisa de uma benção
A atualização 1.13 Aquatic do Minecraft fez muito para tornar os oceanos um bioma mais interessante. Não só tornou o fundo do mar mais desejável com ladainhas de naufrágios e ruínas, mas também equilibrou novos saques com novos perigos na forma de afogados. Adições como natação, conduítes e colunas de bolhas também serviram para tornar o simples fato de estar no oceano um momento mais fácil. Apesar disso, há muito que poderia ser feito para dar às viagens subaquáticas alguma qualidade de vida, principalmente quando se trata de construção.
Edifício subaquático é atormentado por perigos
Construções subaquáticas no Minecraft podem ser complicadas, e até certo ponto isso faz sentido; os jogadores esperam que seja um ambiente hostil, dados os muitos perigos dos nossos próprios mares da vida real. Se um jogador fizer exploração suficiente, no entanto, ele pode construir um conduíte para tornar a construção subaquática muito mais fácil. Isso abre o mar para todas as construções submersas que os jogadores queiram construir, de aquários a bases oceânicas e submarinos.
Por outro lado, construções subaquáticas ainda são amplamente indesejáveis. Uma das maiores razões pelas quais a maioria das construções do Minecraft fica acima do mar é apenas a falta de visibilidade. Cavernas ganharam uma atualização de iluminação com líquens brilhantes e rios de lava enormes, mas construções subaquáticas sempre exigirão visão noturna para serem vistas à distância. Isso tudo sem mencionar os muitos perigos, com ataques de afogamento sendo particularmente desorientadores. O efeito Fadiga, induzido por guardiões anciões quando nas proximidades de um monumento oceânico, também é um fator regular graças ao seu alcance incrível.
Itens de correção permanente devem ser introduzidos
Assim como o conduíte já corrige muitos problemas de estar submerso, deve haver desbloqueios maiores que adicionem maneiras de resolver ainda mais os problemas acima. Uma grande coisa que o Minecraft poderia adicionar é algum tipo de item de visão noturna permanente. Isso pode ser em uma forma semelhante ao capacete de tartaruga ou ao capacete de mineração do Terraria , oferecendo menos defesa para uma bênção de utilidade. Ele pode ser trancado atrás de um novo chefe ou nível alternativo de progressão, pois certamente não deve ser fácil de encontrar, mas apenas tê-lo seria o suficiente para tornar a construção submersa mais valiosa.
Em termos de outras atualizações que o oceano do Minecraft poderia receber , seria ótimo ver o alcance do efeito de Fadiga dos guardiões mais velhos reduzido. Sobre o assunto daqueles minibosses adjacentes aos baiacus, seria útil para as esponjas verem um aumento em sua taxa de queda. Eles ainda devem ser exclusivos do monumento, mas seria melhor para essas estruturas garantir um suprimento pronto deles. Além disso, um conjunto de equipamentos alternativos inteiro poderia ser feito para fácil construção subaquática às custas, novamente, da defesa.
![jogo minecraft jogo minecraft](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emag-tfarcenim/90/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Minecraft
- Plataforma(s)
- PS4 , PS3 , PS Vita , Xbox One , Xbox 360 , Switch , 3DS , PC , Android , iOS , Nintendo Wii U
- Lançado
- 18 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Mojang
- Editora(s)
- Mojang
- Gênero(s)
- Sandbox, Sobrevivência
- CERS
- E10+ para todos os maiores de 10 anos devido à violência de fantasia
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- X|S aprimorado
- Não
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 1 GB (maio de 2024)
- Metascore
- 93
- Orientação de tela dividida
- Vertical ou horizontal
- Número de jogadores
- 1-4