A Blizzard introduziu uma nova forma de progressão de final de jogo para World of Warcraft conhecida como Renown with Shadowlands , e parece que o estúdio está planejando expandir ainda mais o sistema em Dragonflight. Anteriormente, o sistema Renown estava vinculado aos quatro Covenants of Shadowlands e levaria a desbloqueios cosméticos, atualizações de poder do jogador e novos capítulos da história. Isso foi ao lado do sistema de reputação clássico que World of Warcraft tem usado desde o lançamento, mas Dragonflight está mudando tudo.
World of Warcraft: Dragonflight removerá o sistema clássico de reputação e o substituirá por uma nova versão do sistema Renown. Cada facção nas Ilhas do Dragão terá sua própria aba Renome cheia de recompensas para os jogadores coletarem. Eles provavelmente passarão muito tempo aprimorando esses novos níveis de renome enquanto se aventuram pelas novas zonas, e parece que valerá a pena o tempo. Embora o recurso ainda compartilhe algumas semelhanças com o antigo sistema de reputação, este novo sistema Renown é um substituto muito bom para um sistema bastante antigo.
Explicação do antigo sistema de reputação de World of Warcraft
Antes de World of Warcraft: Dragonflight , os jogadores passavam muito tempo vasculhando a reputação da facção para desbloquear novas coisas para comprar. Quase todas as facções em Azeroth tinham sua própria reputação, e isso poderia ser muito tedioso. Os jogadores teriam que gastar muito tempo fazendo pequenas missões diárias, coletando certos recursos, matando os mesmos inimigos repetidamente ou correndo com o tabardo daquela facção equipado. Era o foco principal dos jogadores de nível máximo entre suas masmorras ou raides, e a Blizzard não fez muito para torná-lo mais envolvente.
A reputação era apresentada como uma barra verde que enchia lentamente à medida que o jogador completava tarefas para essa facção, e passaria por vários estágios antes de atingir o nível máximo de reputação exaltado. Cada nível exigia que os jogadores ganhassem ainda mais pontos de reputação, e a maioria das facções teria cinco níveis para passar. Algumas facções também tinham reputação negativa, mas isso era reservado principalmente para reputações de facções opostas ou algumas facções especiais selecionadas, como a Ninhada de Nozdormu .
Em expansões recentes, o grind de reputação tem sido o foco principal do recurso World Quest que Legion introduziu. Isso colocou uma variedade de missões nas novas zonas que os jogadores podem concluir para várias recompensas e reputação. Eles também podiam completar missões de emissário que os levavam a completar um conjunto de missões mundiais específicas de facção para um baú de guloseimas específicas de facção e um aumento de reputação. Uma vez que os jogadores atingem exaltados, eles podem continuar a melhorar a reputação dessas facções através da barra Paragon, que lhes daria outro baú específico da facção após a conclusão.
O novo sistema de renome é uma lufada de ar fresco
O antigo sistema de reputação exigia um pouco de moagem, e os jogadores tendiam a não ver uma recompensa até atingirem exaltado. Shadowlands introduziu outro tipo de grind de reputação através do sistema Renown , e que oferecia aos jogadores 80 níveis de recompensas para desbloquear. O antigo sistema de reputação ainda existia, mas o novo sistema de renome deu aos jogadores um sistema de progressão mais simplificado para seu Covenant de escolha. No entanto, o recurso tinha duas grandes desvantagens, pois não era infinitamente ajustável e estava fortemente ligado ao poder do jogador.
World of Warcraft Dragonflight aproveitará o melhor do sistema de renome e do sistema de reputação, e dará aos jogadores um sistema totalmente novo para progredir. Cada facção nas Ilhas do Dragão terá uma barra de renome em vez de uma barra de reputação, e cada uma terá uma série de itens para coletar à medida que os jogadores progridem. Ao contrário do sistema Renown de Shadowlands , este sistema permitirá que Renown seja cultivado continuamente através de várias atividades. Os jogadores terão que coletar uma certa quantidade de reputação antes que o nível de Renome aumente, e eles terão uma sensação instantânea de realização, pois o novo nível traz novos itens.
Este novo sistema de renome será tão bom quanto os itens que a Blizzard oferece através dele, e parece ser baseado em cosméticos na maior parte. O que o torna ainda melhor é que muitos desses desbloqueios cosméticos no Dragonflight serão em toda a conta , e os jogadores que interpretam vários personagens não sentirão a necessidade de fazer isso várias vezes. Isso parece uma progressão natural de um dos principais recursos de Shadowlands , e espero que funcione tão bem quanto parece.
World of Warcraft Dragonflight será lançado em 28 de novembro no PC.