Após um atraso de 2 semanas, o fim de semana passado deveria ser o início oficial de Trials of Osiris forDestiny 2no ano 4. Infelizmente, uma descoberta da Bungie forçou o desenvolvedor a desativar o modo logo após o lançamento. Muitos jogadores estavam apenas começando seus primeirosTrials of Osiris Passagespara o fim de semana quando a Bungie anunciou o cancelamento dos Trials e, para alguns, o motivo ainda é um mistério.
Embora a Bungie não tenha explicado por que Trials of Osiris foi desativado, provavelmente é resultado de duas explorações que foram recentemente trazidas à luz. Ambos aparentemente estão emDestiny 2há algum tempo, mas foi apenas pouco antes de Trials começar que sua existência se espalhou para canais mais populares.
Como esses dois exploits PvP deDestiny 2ainda estão ativos, é melhor não discutir como eles funcionam ou como ativá-los. Em vez disso, é apenas importante destacar o que essas façanhas podem fazer, como elas estão atualmente impactando Crucible e Gambit, e como elas podem ter afetado Trials of Osiris.
Bug de Invisibilidade de Estase de Titã
A primeira, e sem dúvida mais significativa, exploraçãode Destiny 2permite que os Titãs usando aSubclasse Behemoth Stasisse tornem invisíveis. Basicamente, depois de realizar uma falha, os jogadores ficarão invisíveis para seus inimigos e não aparecerão no radar. Como se pode imaginar, essa falha pode quebrar o jogo no Crisol e oferece uma vantagem significativa em Trials of Osiris, onde cada derrota é importante.
Alguns jogadores dizem que essa falha / exploração existe emDestiny 2há algum tempo, mas só recentemente começou a receber atenção generalizada. Os criadores de conteúdo começaram a compartilhá-lo em seus canais, com muitos dizendo que provavelmente oTrials of Osiris seria cancelado novamente. Por um momento, parecia que poderia não ser o caso, já que os Trials começaram como esperado, mas a Bungie anunciou que estava desabilitando o modo.
Os comentários do Tweet da Bungie apontaram para a exploração da Subclasse Behemoth como o motivo provável, mas havia outra exploração por aí que também poderia ter sido a culpada. Enquanto o outro requer uma subclasse específica, esse outro exploit pode ser executado por quase qualquer pessoa.
Lamento o Dano da Espada Exótica
A outra façanhade Destiny 2envolve ser capaz de causar o máximo de dano usando a novaespada exótica Lament. Não requer munição pesada e ignora qualquer uma das regras que normalmente impedem os jogadores de obter o benefício total de uma espada no PvP.
Como as espadas estão a curta distância, havia muitos contadores para essa façanha, mas ainda dava aos jogadores uma vantagem significativa. Ser capaz de derrotar um Guardião no Super, por exemplo, geralmente requer algum esforço, mas essa façanha facilitou.
Novamente, em um modo como Trials of Osiris, onde cada derrota é crucial, essa façanha iria arruinar o modo. Pode não ter sido impactante o suficiente para cancelar Trials of Osiris, e provavelmente poderia ter resultado na Bungie simplesmente desabilitando Lament, mas ainda é um problema independentemente. E por causa da utilidade de Lament no PvE, especialmente durante o novoataque da Deep Stone Crypt, a Bungie teria enfrentado uma forte reação de jogadores não-PvP se eles desativassem a espada.
Então, o resultado final foi desativar Trials of Osiris mais uma vez. Stasis parece ter causado muito mais problemas para a Bungie do que o inicialmente previsto, e para o Crucible está tendo um grande impacto.
Para crédito da Bungie, porém, quando parecia queStasis iria atrasar o lançamento do ataque, o desenvolvedor trabalhou muito rapidamente para corrigir um exploit com a subclasse Shadebinder. A esperança entre os fãs do Crisol é que a Bungie possa fazer o mesmo por essas façanhas e Trials of Osiris possa ser retomado no próximo fim de semana.
Destiny 2: Beyond Lightjá está disponível.