Já faz muito tempo desde que os jogadores tiveram uma nova aventura na terra de Albion, mas agora que Fable está a caminho, as coisas estão melhorando para os fãs da série. O jogo é certamente enigmático por enquanto. Depois de alguns anos de rumores e vazamentos, a coisa mais concreta que os jogadores deFable têm que fazer é um pequeno trailer do Xbox Games Showcase deste ano. Não revela muito sobre o jogo, mas é pelo menos uma confirmação de que algo está a caminho. Em uma época em que o RPG de fantasia está vivo e bem, um novo jogoFable será uma adição bem-vinda ao mercado.
Dito isso, após essa ausência prolongada, Fable e Albion podem ter alguns ajustes a fazer para acompanhar a concorrência. Há muitos outros jogos de alto perfil no gênero chegando – os fãs não precisam procurar além do Avowed, o RPG da Obsidian Entertainmentque também chamou a atenção no Xbox Games Showcase. No entanto, há uma diferença crucial entre esses jogos que pode enfraquecer Fable:Fable tem o hábito de pular a linha do tempo entre os jogos, fazendo com que o conhecimento mude muito. Avowed é misterioso, mas parece que estará enraizado em alguma tradição muito estável. Fábula pode ser sábio tirar uma página desse livro e mudar a forma como ele aborda seu próprio cenário.
Albion e Eora
Para quem não sabe, Avowed se passará em Eora, o mundo de fantasia medieval que Obsidian deu vida pela primeira vez nos jogosPillars of Eternity .Graças a essa primeira aparição,Eora tem muito conhecimento para oferecer ao Avowed. Mesmo que Living Lands, a região onde Avowed acontece, não tenha aparecido nesses jogos, eles foram desenvolvidos significativamente e os jogadores têm uma boa ideia do que esperar. A população da área é muito diversificada, um bom presságio para a criação de personagens, e todos os tipos de animais fantásticos e pontos de referência na área o tornam uma escolha promissora para uma aventura.
Tudo isso permanece consistente entre os jogosPillars , então é provável que seja semelhante em Avowed. Em contraste, Fable lidou com Albion de maneira muito diferente ao longo dos anos. Por exemplo, há um intervalo de quinhentos anos entre o primeiro e o segundo jogo na linha principal. Naturalmente, isso significa que Albion passa por mudanças tremendas e se torna uma sociedade muito diferente. As mesmas coisas acontecem em menor grau quando sepassam cinquenta anos antes que a Fábula 3 aconteça. Fable vai de uma aventura medieval a uma sociedade moderna ou renascentista até o alvorecer de um império industrial. A tecnologia e a sociedade estão mudando constantemente entre os jogos, forçando o conhecimento a se expandir com ele.
Construindo sobre a Fundação
Certamente é possível ver a inclinação deFablepara mudanças constantes como uma coisa boa. Ele permite que os jogadores explorem vários tipos de mundos de fantasia dentro da mesma franquia e vejam uma sociedade se desenvolver em resposta às ações do jogador. No entanto, do ponto de vista do folclore, isso se mostra problemático. Os saltos de tempo criam muito trabalho extra para os escritores, forçando-osa reimaginar Albion com cada jogoFable , em vez de se concentrar nos detalhes de um cenário estabelecido a cada nova entrada e criá-los de novas maneiras. Tanta mudança resulta em instabilidade e pode tornar os jogos difíceis de seguir.
Com isso em mente, talvez Fable olhe para Eora e decida fixar a tradição de Albion em um momento específico. Esta nova entrada é uma reinicialização, então tem a oportunidade de fazer grandes e ousadas mudanças nas tradições deFable .Talvez aPlayground Gamesdecida priorizar o conhecimento estável que não precisa se reintroduzir aos jogadores todas as vezes, já que voltar ao básico é ideal para uma reinicialização. Fable tem a oportunidade de tornar sua tradição mais fundamentada e deixar os jogadores se sentirem confortáveis enquanto os desenvolvedores olham para a possibilidade de uma trilogia inteira de reinicialização, ou até mais.
Fable está em desenvolvimento para PC e Xbox Series X.