Há rumores de que uma Fablede última geração , às vezes chamada deFable 4na ausência de um anúncio oficial, esteja em desenvolvimento. Com o lançamento deste ano da oferta de próxima geração do Xbox com o console Xbox Series X, esses rumores mudaram naturalmente para sugerir queFableapareceria como um jogo de próxima geração se estiver realmente em desenvolvimento.
Embora praticamente nada oficial seja conhecido sobre um Fablede última geração, houve muitos rumoresque datam de 2018. Na verdade, muitos esperavam que um novoFablefosse anunciado e provocado na E3 2019, mas não apareceu na a apresentação. Mas isso não impediu um boato contínuo de que o Xbox tem o jogo em desenvolvimento no estúdio britânico Playground Games, os desenvolvedores por trás da sérieForza Horizon.
Para os fãs dos jogosFable, o potencial da Microsoft para produzir outra entrada principal da série, em vez de passeios comoFable: The JourneyeFable Legends, é certamente empolgante. Trazer de volta essa franquia exclusiva do Xbox pode ser uma ótima jogada para o Xbox, especialmente porque entra em uma nova geração de console. Se a Microsoft jogar suas cartas corretamente,Fablepode acabar sendo oBreath of the Wildno portfólio do Xbox.
Impulsionando Fable como uma marca Xbox
À medida que o Xbox alcançou o domínio na geração do console Xbox 360, o console recebeu tanto suporte de terceiros que o número de exclusivos de primeiro começou um declínio com o Xbox tendo menos de seu próprio IP exclusivo. No momento em que a atual geração do Xbox One surgiu, a falta de suporte primário só parecia aumentar. Mas nos últimos anos, sob a liderança de Phil Spencer,o Xbox adquiriu vários estúdiospara construir seu portfólio de jogos exclusivo. Isso deve começar a valer a pena na próxima geração da Série X.
Muitas vezes, o Xbox se marca com Halo, Forza eGears of War,pois esses são os IPs mais reconhecíveis que o Xbox possui em seu repertório.Mas ter um Fablede última geração pode ajudar muito o Xbox a se apresentar de uma maneira mais multifacetada. Um mundo de fantasia arrebatador e de mundo aberto com o estilo de desenho animado deFable pode ajudar o Xbox a alcançar os fãs de jogos como oBreath of the Wild daNintendo.
Havia rumores de que o desenvolvedor original doFable, Lionhead Studios, estava planejando fazer umFable 4que seria “R-Rated”, mas com a Lionhead fechando e umFable de próxima geração supostamente em desenvolvimento sob um desenvolvedor completamente novo, nenhum dos esses planos anteriores devem ser assumidos sobre o jogo que agora pode estar em desenvolvimento.Se o Fableda próxima geração mantivesse seu tom bobo e levemente irreverente enquanto ainda tornasse o jogo leve o suficiente para desviar o interesse dos jogadores mais jovens, o Xbox poderia ter algo em sua programação que agrade tanto aos fãs mais velhos da série original quanto aos novos e jovens jogadores. que curtem experiências comoBreath of the Wild.
Como o Xbox procura preencher seu catálogo de jogos,Fablese encaixaria perfeitamente como um jogo de fantasia divertido e convidativo que oferece um mundo aberto e liberdade que lembramBreath of the Wild.
Uma reinicialização beneficia apenas a fábula de última geração
Existem váriasrazões pelas quais umFablede última geração deve ser uma reinicializaçãoem vez de uma continuação doFable 3. Primeiro, umaFablenão numerada é muito mais acolhedora do que uma entrada numerada que continua uma série que teve seu último lançamento oficial dez anos atrás. Os jogadores podem entrar sem ter a pergunta sobre se deveriam ter jogado entradas anteriores para poder entender esse novo jogo.
Em seguida, reverter o prazo de umaFablede última geração permite que ela se encaixe bem nesse gênero de fantasia medieval comoBreath of the Wild. A primeirafábulafoi um passeio de fantasia com espadas, arcos e flechas, magia, cidades medievais e pratos medievais mais comuns.Fable 2e3progrediram e introduziram elementos industriais em seu mundo, bem como armas. Há rumores de que esteFablede última geração reverteria as coisas para esse mundo de fantasia padrão, incluindoa remoção de armas do jogo.
Uma Fablereinicializada que retorna a franquia ao mundo de fantasia de sua primeira entrada permite que o desenvolvedor volte o relógio da série para uma verdadeira reinicialização. Também ajudaFablea permanecer no territóriode Breath of the Wild , enquanto permite queFablese destaque com seu próprio estilo e tom únicos pelos quais é conhecido.
Finalmente alcançando as grandes promessas de Fable
Quando oFableoriginal estava em desenvolvimento,o diretor do jogo, Peter Molyneux, falou sobre seus planos para o jogo, que na época tinha o codinome Project Ego. A ideia principal era que os jogadores pegassem o controle em um garoto de 15 anos cujos pais foram mortos e, em uma jornada de vingança, os jogadores guiariam seu avatar através de uma experiência de RPG moldando seu avatar de adolescente a adulto com total liberdade de seu caminho. Seu avatar cresceria junto com o mundo – havia um exemplo famoso de que os jogadores podiam plantar uma bolota quando criança e depois vê-la crescer em uma árvore na idade adulta – e, eventualmente, ter que salvar o mundo inteiro em sua jornada. Foi uma busca ao longo da vida, com os jogadores criando um personagem desde a infância até a velhice.
Molyneux tornou-se conhecido neste momento pelas suas grandes e revolucionárias ideias, que muitas vezes acabam por estar fora do âmbito da realidade dos jogos que desenvolve. Quandoo Fableoriginal foi lançado no Xbox original em 2004, ele não tinha aquela grande jornada que havia sido prometida (embora estivesse perto). Mas, agora, 16 anos depois, talvez a tecnologia e o design tenham progredido o suficiente para permitir que algumas dessas promessas e sonhos deFablefinalmente se tornem realidade.
Liberdade como Breath of the Wild
Uma das alegrias de jogar Breath of the Wildé a sensação de liberdade. Como qualquer jogo de mundo aberto, sempre há limitações, mas a mágica vem quando um desenvolvedor pode dar uma sensação de liberdade enquanto esconde com sucesso os limites de seu mundo virtual.Breath of the Wildse destaca nisso.Fablenão deve copiar omundo abertode Breath of the Wild, poisFable tem sua própria jogabilidade e estilo amados, mas umFablede última geração faria bem em dar o passo revolucionário que tornouBreath of the Wildtão cativante e envolvente para oLegend of Zeldafranquia.
O Xbox mostrou que uma experiência de mundo aberto orientada para a liberdade pode ser alcançada com seu jogoSea of Thieves, da desenvolvedora Rare (outro estúdio baseado no Reino Unido, como a Playground Games, a propósito). EnquantoSea of Thievesteve seus próprios altos e baixos, a Rare reinventou o jogo com sucesso.Novamente, não que um Fablede próxima geração deva copiarSea of Thieves, mas espero que os aprendizados (e talvez até a tecnologia) desse jogo possam ser compartilhados entre os estúdios do Xbox para influenciar oFablede uma maneira que dê aos jogadores essa sensação de liberdade e ajude o jogo alcançar o grande caminho de RPG que foi originalmente imaginado com o Project Ego.
A Fábula da Próxima Geração é Real?
Embora existam apenas rumores, o local em que umFablede próxima geração provavelmente seria anunciado é noevento virtual Series X do Xbox planejado para julho,que incluirá jogos de seus estúdios primários. Enquanto muitas pessoas ficaram desapontadas com o recente evento de demonstração da Série X, parece que o evento de julho é o que os fãs esperavam. Espera-se que o Xbox lanceHalo Infinite, além de um jogoPerfect Dark, bem comoFable.
Há rumores de que Fableestá em desenvolvimento.