O próximo reboot de Fable da Playground Games , embora envolto em mistério, é emocionante para muitos fãs dos jogos clássicos da Lionhead Studios. Até agora, muitos sinais apontam para Fable reprisando vários aspectos da trilogia original . Mas, realmente, é difícil saber exatamente o que esperar, para melhor ou para pior.
Grande parte dessa incerteza se resume a dois fatores principais: a equipe de desenvolvimento de Fable e a história da franquia, ou a falta dela, após o lançamento de Fable 3. A Playground Games, anteriormente conhecida por seu trabalho na série Forza Horizon , está comandando o reboot, o que é obviamente uma grande mudança para a desenvolvedora. Depois, há a questão do legado de Fable , já que o jogo recebeu nada além de spin-offs questionáveis como Fable Heroes e Fable: The Journey após sua terceira entrada em 2010. Tudo isso para dizer que, embora Fable 4 honre as tradições da franquia, ele quase certamente parecerá muito diferente da trilogia original, o que pode ser uma coisa boa em alguns aspectos.
A próxima fábula precisa quebrar a tradição de introduções lentas da trilogia original
As fábulas 1 a 3 começam em ritmo de caracol
A trilogia original Fable se mantém notavelmente bem na era moderna. Sua interpretação única de um mundo de fantasia, humor absurdo e design de mundo surpreendentemente profundo e único o tornam diferente de qualquer outra franquia de RPG convencional, e todos os três jogos são extremamente rejogáveis devido ao seu foco na escolha do jogador. Pode ser frustrante, então, que eles comecem tão terrivelmente lentos.
Seja resultado de convenções de jogos da época ou uma das muitas peculiaridades das mentes originais por trás de Fable , todas as três entradas principais levam um tempo estranhamente longo para fazer a bola rolar. Isso é especialmente verdadeiro para o segundo e o terceiro jogos, que forçam o jogador a passar por tutoriais extensos, às vezes desnecessários. Esses tutoriais, embora contextualizados dentro do mundo do jogo, geralmente assumem a forma de trabalho burocrático ou outras atividades sem graça.
Veja o começo de Fable 2 , por exemplo. O jogo começa com os jogadores quando crianças, percorrendo as ruas de Bowerstone com sua irmã na tentativa de arrecadar dinheiro suficiente para comprar uma caixa de música. Para conseguir o dinheiro, os jogadores devem participar de tarefas tediosas como coletar pôsteres e eliminar insetos enormes em um depósito. Essa sequência ensina os jogadores sobre uma série de mecânicas de Fable 2 , como o sistema de moralidade e o combate básico, mas é arrastada a ponto de parecer uma tarefa árdua, especialmente em jogadas repetidas.
Como Fable 4 pode começar forte
Em defesa da trilogia original de Fable , essas aberturas lentas que focam em trivialidades servem a um propósito: elas oferecem um forte contraste, mostrando o protagonista em seu ambiente de status quo antes que tudo dê errado. Certamente pode-se argumentar que esse tipo de introdução incrivelmente lenta ajuda a elevar o sentimento de satisfação que os jogadores têm quando seu personagem de Fable se torna mais poderoso mais tarde.
Dito isso, a introdução de Fable 4 não precisa ser chata para oferecer uma experiência similar. Considerações como cenários de gameplay mais interessantes mecanicamente e menos tutorialização podem ajudar muito a simplificar o começo do jogo, mesmo que a Playground queira manter a abordagem slow-burn. Alternativamente, certos tutoriais podem ser puláveis, já que muitos jogadores provavelmente não precisarão de muita explicação para mecânicas básicas e onipresentes como mirar ou balançar uma espada. Se o novo Fable puder focar mais em seu elenco de personagens e construção de mundo durante suas primeiras horas, e menos em tutorialização tediosa ou diálogo frívolo, ele terá uma chance melhor de começar a correr.

Fábula (2025)
Fable é um RPG desenvolvido pela Playground Games e publicado pela Microsoft. Ambientado em Albion, o jogo desafia os jogadores a definir o que significa ser um herói.
- Franquia
- Fábula
- Plataforma(s)
- Windows , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 2025-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Playground
- Editora(s)
- Estúdios de jogos Xbox
- Gênero(s)
- RPG de ação, aventura