Um fã dedicado de Fallout 4 finalmente conclui sua jornada de oito anos na Commonwealth como parte de uma única jogada ininterrupta.
Fallout 4é uma experiência de mundo aberto que oferece muito conteúdo aos jogadores, mas conseguiu transformar mais de cem horas de conteúdo em uma jornada de oito anos. Os jogos da Bethesda sempre foram conhecidos por sua marca específica de exploração, criando mundos capazes de imergir os fãs por vários anos. Quer sejam asruínas Dwemer deSkyrimou o deserto irradiado da Commonwealth emFallout 4, até mesmo títulos recentes da Bethesda, comoFallout 76, estão repletos de segredos ocultos e detalhes intrigantes que os jogadores geralmente perdem na primeira jogada.
A realidade de um mundo aberto tão acessível (mas surpreendentemente denso) é que ele não deve ser concluído de uma só vez. A maioria dos jogadores conclui a história principal, encerra as principais facções, explora um pedaço decente da Commonwealth e passa para jogos diferentes antes de voltar para um título da Bethesda com interesse renovado e uma nova perspectiva. Embora muitos fãs prefiram a história deFallout: New Vegas, otiroteio emFallout 4elevou o combate da franquia de uma maneira importante, permitindo que os jogadores desfrutem até mesmo de momentos de carnificina sem sentido nos resíduos pós-apocalípticos da América.
No entanto, a experiência do jocky300 é diferente do habitualFallout 4, já que eles percorreram a Commonwealth nos últimos oito anos sem fazer uma pausa ou mesmo jogar outros jogos. Conforme explicado em seu tópico no subreddit oficial deFallout, jocky300 gostou do escapismo que o mundo aberto deFallout 4forneceu, e seu exemplo ilustra perfeitamente como os jogos modernos da Bethesda, comoSkyrim, conseguiram permanecer no centro das atenções mesmo uma década após o lançamento. .
Embora os fãs frequentemente argumentem que oenredo principal deFallout 4deixa muito a desejar, e certamente é uma expectativa válida queStarfieldeThe Elder Scrolls 6se saiam melhor nesse aspecto, a verdadeira magia de um título da Bethesda na era do Creation Engine tem sido sua experiência em sandbox. Exploração de masmorras, caça a monstros, criação de assentamentos, resolução de mini missões – os jogadores são encorajados a desviar do caminho principal emFallout 4, e o simples deleite de sua jogabilidade permitiu que o jogo desfrutasse de sua longevidade, apesar de suas deficiências.
Em uma época de títulos de serviço ao vivo, a popularidade duradoura deFallout 4eSkyrimparece ainda mais impressionante, mas um grande fator que não pode ser ignorado também está na comunidade de modding sem precedentes que esses jogos construíram.Os modsde Fallout 4variam de adições simples de qualidade de vida e ajustes de jogabilidade a mods de conversão total completos, comoFallout London. Para jogadores que aguardam ansiosamente o lançamento deStarfield, revisitar a Commonwealth emFallout 4pode não ser a pior ideia.
Fallout 4já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.