A franquia Far Cry da Ubsioft já existe há mais de vinte anos e, na maior parte, seguiu uma fórmula específica durante todo o processo. Embora Far Cry 5 tenha quebrado algumas dessas tradições , a série como um todo seguiu um conjunto específico de regras que vê certos recursos adicionados a quase todos os jogos, estabelecendo a identidade bem conhecida da franquia e diferenciando-a de outras novidades de mundo aberto. atiradores de pessoas. Essas tradições são o que fazem de Far Cry o que ele é, e essa fórmula provavelmente nunca mudará, especialmente quando a Ubisoft tentou uma reformulação em sua franquia Assassin’s Creed , apenas para ver uma parte significativa de sua base de fãs mais inclinada à sua fórmula clássica.
Existem muitos recursos que tornam a série Far Cry Far Cry , com a maioria deles envolvendo sua icônica estrutura de mundo aberto. Muitos desses recursos permaneceram praticamente intocados ao longo da série, com exceção de algumas melhorias aqui e ali que atualizam sua jogabilidade para o público moderno.
As tradições mais notáveis de Far Cry explicadas
Os jogos Far Cry apresentam vastos mundos abertos semelhantes em estrutura, design e execução
Uma das características mais reconhecidas da série Far Cry é o seu icônico design de mundo aberto. Na verdade, Far Cry 3 é indiscutivelmente responsável pelo gênero de mundo aberto como é conhecido hoje, já que provavelmente nem existiria um gênero de mundo aberto se Far Cry 3 nunca tivesse sido desenvolvido. Infelizmente, isso significa que Far Cry iniciou uma tendência para a Ubisoft que desde então se tornou uma das escolhas de design mais infames do desenvolvedor, a tal ponto que o modelo de mundo aberto da Ubisoft é geralmente culpado até que se prove sua inocência. Geralmente é verdade que, depois que alguém joga um jogo de mundo aberto da Ubisoft, já joga todos eles.
Cada jogo Far Cry apresenta uma estrutura de mundo aberto semelhante e não deve ser novidade para aqueles que estão familiarizados com os jogos de mundo aberto de hoje. Os jogadores geralmente podem revelar grandes seções do mapa escalando torres altas e ativando-as, que mais tarde podem ser usadas como pontos de viagem rápida. Normalmente, há muitas atividades opcionais para os jogadores participarem, bem como uma infinidade de itens colecionáveis para eles encontrarem. Além disso, os mundos abertos de Far Cry são geralmente cheios de postos avançados inimigos conquistáveis e uma base para os jogadores retornarem regularmente para reabastecer, aceitar missões e descansar.
Os mundos de Far Cry geralmente giram em torno de temas de opressão e liberdade
Embora isso não seja necessariamente verdade para todos os jogos da série, os jogos Far Cry normalmente giram em torno de temas de opressão e liberdade, mas isso é comum em muitos jogos da Ubisoft em geral. Isto é uma grande parte do que torna a captura de postos avançados inimigos nos mundos abertos de Far Cry uma parte convincente do jogo, pois geralmente significa libertar áreas oprimidas do controle do antagonista e permitir que o lado “bom” reocupe o território. A maioria dos mundos de Far Cry são “fronteiras sem lei”, onde “os valores e as leis de hoje não funcionam”, dando ao protagonista bastante impulso para ajudar a libertar cada mundo aberto e devolver o controle àqueles que lutam por sua liberdade.
Os jogos Far Cry tradicionalmente incluem caça e artesanato como atividades paralelas
Caça e artesanato também são dois recursos exclusivos de Far Cry , e ambos atuam como formas importantes de progressão para a série. Nas selvas de cada um dos mundos abertos de Far Cry , os jogadores podem caçar animais e coletar plantas para criar materiais usados para atualizar equipamentos e fabricar consumíveis. Far Cry Primal teve uma ênfase significativa na caça, principalmente por ser ambientado em tempos pré-históricos.
A maioria das tradições de Far Cry giram em torno de seu mundo aberto, mas a série também é conhecida por ser fiel à sua estrutura narrativa e atividades paralelas. É improvável que a franquia abandone qualquer uma dessas tradições tão cedo, especialmente porque continua popular sem muita mudança em sua fórmula.
Grito distante 6
Far Cry 6 da Ubisoft coloca os jogadores em uma ilha fictícia do Caribe sob o controle de Antón Castillo, um ditador cruel. Oferecendo tiroteios em ritmo acelerado e um enorme mundo aberto, o FPS é uma entrada confiável na franquia.
Os fãs adoram a série Far Cry desde o primeiro título lançado em 2004. A última entrada da série leva os jogadores à ilha fictícia de Yara, onde devem derrotar o corrupto “El Presidente”.
- Franquia
- Grito distante
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 6 de outubro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft
- Editor(es)
- Ubisoft
- Multijogador
- Cooperativa on-line
- Motor
- Dúnia 2
- CERS
- M Para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais leves, linguagem forte, uso de drogas e álcool
- Quanto tempo para vencer
- 23 horas
- Metapontuação
- 73
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium