The Legend of Zelda: Skyward Sword HDestá a caminho, programado para chegar em menos de duas semanas a partir desta escrita. Quando os fãs mergulharem nele, eles poderão ver todas as maneiras pelas quais o título foi alterado para o Switch, mas a Nintendo não os deixaria cegos. Recentemente, lançou umnovo trailer deThe Legend of Zelda: Skyward Sword HDque passou por uma tonelada de mudanças, exceto uma.
Este trailer destacou tudo, desde como tornou o conselho de Fi opcional, introduziu novos esquemas de controle, adicionou a capacidade de acelerar o diálogo, garantiu que as descrições dos itens não se repetissem e deu aos jogadores a capacidade de pular cenas. Muitas dessas mudanças garantirão que haja menos despejos de informações emThe Legend of Zelda: Skyward Sword, mas talvez o mais importante, muitas delas parecem destinadas a simplificar o jogo. A atualização de QoL não mencionada garante que, ao contrário da versão anterior, esta nova versão do jogo também apresentará salvamentos automáticos.
Autosaves são esperados em praticamente todos os jogos hoje em dia, mas é algo que é fácil de dar como certo. Felizmente, o pessoal do Zelda Dungeon deu um pente fino no trailer mencionado e notou “Autosave” marcado em um arquivo salvo. Isso contrasta com o jogo original, no qual os jogadores tinham que chegar a uma estátua de pássaro para salvar seu jogo. Essas estátuas de pássaros claramente ainda estarão no jogo, mas isso ajudará a otimizar ossalvamentos emThe Legend of Zelda: Skyward Sword.
Resta ver exatamente como eles funcionam: pode ser um sistema baseado em checkpoints, pode ser um sistema de salvamento gratuito ou pode ser menos útil do que parece. No momento, é uma maravilha por que a Nintendo não chamou a atenção para esse fato, mas os fãs não precisam esperar muito para descobrir exatamente o motivo. É apenas um dos muitos que chegam ao sistema atualizado, então é possível que ele tenha esquecido ou esperado que o salvamento automático fosse presumido (afinal, estava de fato no trailer). No mínimo, não está bloqueado atrás de um paywall como osamiibo Zelda e Loftwing.
Na versão originalde The Legend of Zelda: Skyward Sword, os jogadores tinham que viajar para uma estátua de pássaro para viajar para o céu. O amiibo acima mencionado, por outro lado, permite que Link viaje para o céu de qualquer lugar, enquanto os jogadores podem não precisar mais viajar para uma estátua de pássaro se se sentirem à vontade para confiar nos salvamentos automáticos. Como tal, colocar essesdois recursos da Estátua de Pássarolado a lado provavelmente atrai alguns olhos, mas os fãs verão como tudo funciona em 16 de julho.
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD será lançado para Nintendo Switch em 16 de julho.