Graças à abordagem acolhedora da Valve para suas comunidades de mods, seus títulos já bem-sucedidos como Portal 2 se tornaram ainda mais populares por meio de dezenas de mods exclusivos que reformulam completamente o jogo. Entre uma base de fãs com infinita criatividade e paixão por seus jogos favoritos e a Valve adotando abertamente os mods no Steam, não é de surpreender que as comunidades de mods em torno de jogos como Portal 2 tenham prosperado. O resultado é uma variedade de mods diferentes que variam de gráficos aprimorados com Portal 2: Desolation a jogos praticamente novos por si só, completos com novas mecânicas, quebra-cabeças e muito mais.
Como muitos fãs de Portal sabem, seu design pode ser reduzido a vários componentes principais, como a mecânica direta que leva a câmaras de teste de coçar a cabeça, sua estética reconhecível ou até mesmo sua própria tradição. No entanto , os mods do Portal 2 encontraram maneiras de ir além desses conceitos básicos, criando jogos que dão aos fãs uma nova perspectiva sobre a série, com novas mecânicas, reviravoltas interessantes em quebra-cabeças tradicionais e experimentando visuais. Em cada instância, os mods do Portal 2 pegam esses conceitos centrais e os desenvolvem, reinventando o jogo de maneiras inovadoras.
Aperture The Paint Gun Testing Initiative
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Indiscutivelmente, Aperture The Paint Gun Testing Initiative é um exemplo ideal de um mod Portal que poderia ser um spin-off, capaz de se manter por conta própria enquanto se conectava vagamente à série. Acabando com a conhecida Portal Gun, os jogadores recebem uma Paint Gun que atira tanto Repulsion quanto Velocity Gels. Isso não apenas abre novas possibilidades para quebra-cabeças, mas também arranhões que os jogadores tiveram de Portal 2 que os levou a cobrir todas as superfícies dos géis de Portal 2 . O mod se concentra mais na jogabilidade e no design do que na história, mas demonstra um novo potencial sob a bandeira Aperture para futuros jogos da Valve.
Dilapidação
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Enquanto Aperture Tag poderia ser um spin-off, Dilapidation poderia ser um candidato a um prólogo para Portal 2 se não fosse por Wheatley. A dilapidação é fiel à forma do Portal em seus quebra-cabeças e mecânicas, exceto que incorpora ainda mais a deterioração visual do Aperture e o mau estado visto no início do Portal 2 . A história segue Chell enquanto ela tenta escapar novamente da instalação decadente, com a jogabilidade acompanhada por uma excelente atmosfera construída através de música, visuais e design de níveis. De elevadores com defeito e estruturas em colapso, ele captura melhor a ruína do Aperture do que o próprio Portal 2 , e há até uma “sequência” chamada Reconstruction que está atualmente sendo trabalhado pelo mesmo desenvolvedor.
Eidolon
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Um forte contraste com o design funcional e cúbico do Portal , o Eidolon é um afastamento significativo de outros mods. Em sua essência, o mod serve para retrabalhar completamente a geometria do Portal de ângulos rígidos para curvas suaves, trocando a estética industrial pelo futurismo que lembra o próprio estilo de Mirror ‘s Edge . Se não fosse pela mecânica elevada de portais, lasers ou coisas do tipo, os jogadores provavelmente acreditariam que era um jogo totalmente diferente. No entanto, de acordo com o desenvolvedor, o mod foi mais uma exploração e experimentação na fórmula do Portal, pois desafiava como o design de níveis poderia direcionar um jogador, fornecer dicas para soluções e não prejudicar a experiência geral.
Recordações
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Enquanto a Iniciativa de Testes Perpétuos de Portal 2 permite que os jogadores finalmente criem suas próprias câmaras de teste, Memories é possivelmente a melhor vitrine do que os fãs teriam alcançado se tivessem liberdade criativa para o design de níveis. O mod era um jogo de estilo episódico que tinha jogadores visitando áreas distintas em cada capítulo, cada um com seu próprio tema, visuais, truques e muito mais, todos com um enredo ramificado. Embora mantenha a mecânica central de Portal , Memories oferece uma miscelânea de diferentes estilos e experiências, variando de florestas e níveis definidos no espaço sideral a mecânicas únicas, como plataformas controláveis e riscos de incêndio.
Portal recarregado
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Um dos mods mais populares do Portal 2 , o Portal Reloaded introduz a viagem no tempo à fórmula do Portal e abre possibilidades com essa dimensão diferente no design de níveis. A Portal Gun do jogador agora pode atirar em três portais: os dois tradicionais portais laranja e azul com um novo terceiro portal verde. Este novo portal permite ao jogador percorrer o tempo, alternando entre dois períodos de tempo com várias décadas de intervalo. Completo com sua própria história que tira proveito de sua viagem no tempo e alude aos eventos de Portal , o mod oferece uma visão fácil de entender, mas difícil de dominar, sobre o design de níveis de Portal .
Histórias do Portal: Mel
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Outro mod popular do Portal 2 e provavelmente o mais conhecido, o Portal Stories: Mel é uma história envolvente e bem desenvolvida que se passa antes dos eventos do Portal 2. Segue Mel, um atleta olímpico alemão recrutado durante o auge do Aperture que é acordado da estase após o fim de GLaDOS em Portal. Enquanto Mel atravessa a instalação do Aperture em colapso, eles são confrontados por um sistema de segurança de emergência AEGIS que foi ativado acidentalmente e erroneamente tenta eliminá-la. Assim como Dilapidation , Portal Stories: Mel poderia servir como um prólogo independente para Portal 2, substituindo o quadrinho Rattman como uma alternativa de jogo para preencher a lacuna entre Portal e Portal 2.
Pensando com a máquina do tempo
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Embora seja outro mod que introduz a viagem no tempo ao design do jogo do Portal , Thinking with Time Machine é uma mistura entre o design do Portal 2 e a mecânica de controle do tempo, como as de Braid . Revisitando Chell logo após os eventos de Portal 2 , o mod permite que os jogadores gravem suas ações e criem uma duplicata para resolver sozinhos as câmaras de teste “co-op”. Sua história não se expande significativamente em Portal 2 , pois seu final é semelhante ao tropo “apenas um sonho” e volta ao final de Portal 2 , mas em termos de criatividade, Pensar com Time Machine dá uma nova dimensão à resolução de quebra-cabeças e parece que pode ser DLC.
Câmaras irreais
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Possivelmente um dos mods de Portal 2 mais ambiciosos e alucinantes , Unreal Chambers desafia os jogadores com câmaras de teste que são criativas com espaço não euclidiano. Composta por quatro partes, cada câmara oferece quebra-cabeças que distorcem a realidade que variam de corredores que mudam quando não observados a áreas escondidas umas sobre as outras, dependendo de onde o jogador está ou para onde se moveu. Embora tenha uma curva de aprendizado íngreme, uma vez que os jogadores ajustam a experiência geral, é muito gratificante, permitindo que os jogadores resolvam quebra-cabeças divertidos com física impossível . All Unreal Chambers está faltando é uma história decente para explicar a ciência e dar ao mod algum personagem.
Portal 2 já está disponível para PC, PS3, Switch e Xbox 360.