O cenário de Dungeons and Dragons , conhecido como Forgotten Realms, é incrivelmente vasto. Embora muitas campanhas que acontecem nos Reinos Esquecidos sejam centradas na Costa da Espada , o cenário em si oferece um continente mais amplo e vários outros planos de existência. Um cenário tão grande pode se tornar opressor, mesmo em campanhas que duram centenas de horas. Uma das maneiras pelas quais histórias como Baldur’s Gate 3 gerenciam isso é concentrando-se em uma pequena área, ao mesmo tempo que trazem conhecimentos de outras partes do mundo.
Limitar o cenário a apenas uma pequena parte da Costa da Espada pode fazer com que o mundo pareça mais administrável e tem o benefício adicional de espaço para fazer justiça a esses cenários menores. Tanto Baldur’s Gate 3 quanto Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves fazem isso bem, pois se passam em pequenas regiões da Costa da Espada, ao mesmo tempo que sugerem um mundo mais amplo além do escopo da história que está sendo contada.
Uso da configuração em Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 se passa em vários lugares em seus três atos: Risen Road e Emerald Grove, Shadow Cursed Lands e Baldur’s Gate. O Bosque Esmeralda fica a aproximadamente dez dias de caminhada de Baldur’s Gate, com as Terras Amaldiçoadas pelas Sombras e a Passagem da Montanha entre eles. O Ato Um também traz um desvio para o Subterrâneo, uma rede de cavernas subterrâneas e túneis que correm sob a Estrada Ressuscitada e as Terras Amaldiçoadas das Sombras. O acesso ao Portão de Baldur é limitado à Cidade Baixa e aos esgotos, com a Cidade Alta fora dos limites.
No entanto, a construção do mundo e a tradição de Baldur’s Gate 3 são projetadas de uma forma que comunica que o cenário existe em um mundo muito maior, para que mesmo os recém-chegados à franquia tenham uma compreensão do escopo do cenário. Depois de ver os Infernos nas cenas de abertura de Baldur’s Gate 3 , os tieflings no Ato Um referem-se ao seu exílio de Elturel, uma cidade que foi arrastada para os Infernos. A estrada que vai em direção ao Passo da Montanha também possui uma placa que aponta para Elturel, o que dá contexto geográfico aos jogadores apesar da falta de um mapa-múndi.
Os aviões e o cenário em homenagem aos ladrões
Outros aviões em Baldur’s Gate 3
Outros aviões também são mencionados, mesmo que não sejam visitados. Lae’zel fala do Plano Astral em diálogo, e é possível visitar a Casa da Esperança no Terceiro Ato . A Casa da Esperança possui uma sala repleta de portais para outros planos e, embora não possam ser visitados, dá uma indicação da escala do cenário. Como as áreas representadas em Baldur’s Gate 3 são enormes e levam dezenas de horas para serem exploradas, o fato de ainda serem uma fração do mapa mais amplo da Costa da Espada, por si só, transmite a escala do mundo.
Honor Among Thieves se passa em uma região diferente da Costa da Espada, ou seja, no extremo Norte. Configurações dignas de nota incluem a cidade de Neverwinter e o Underdark . Assim como Baldur’s Gate 3 , Honor Among Thieves também traz histórias de outras partes de Faerun, como Thay. A história se concentra em seu cenário e personagens principais, mas as referências a outras partes de Faerun fazem o mundo parecer maior e incluem referências que os fãs de Dungeons and Dragons podem identificar. Essas referências não são tão complexas a ponto de afastarem os espectadores iniciantes que não estão familiarizados com o cenário, e a trama não se preocupa em complicar muito o assunto; em vez disso, eles simplesmente parecem uma parte natural do mundo.
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Portão de Baldur 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons, desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um único jogador e um elemento cooperativo, os jogadores criam seus personagens selecionando uma classe inicial, assumem missões, sobem de nível e se envolvem em combates por turnos usando o conjunto de regras da 5ª edição do D&D.
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 96
- Orientação de tela dividida
- Somente verticais
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores