A WB Games Montreal está criando seu próprio cânone exclusivo da DC com Gotham Knights , que tem muitas idiossincrasias que o isolam de comparações óbvias com os jogos que vieram antes dele. O mais significativo é sua jogabilidade cooperativa, permitindo que os jogadores participem de combates ao crime de dois jogadores durante todo o jogo. Anteriormente, havia rumores de que Gotham Knights pode até ter multiplayer para quatro jogadores em algum momento, embora esses rumores tenham sido descartados.
Ainda assim, não seria a primeira incursão da WB Games Montreal no multiplayer com um jogo da DC Comics. O multiplayer de Batman: Arkham Origins era popular pelo que era, adicionando uma dinâmica interessante em que os fãs podiam jogar como Bane, Joker e seus membros de gangues afiliados, bem como Batman e Robin. Agora é impossível jogar este modo multiplayer, mas deve ser revivido ou sucedido por outro jogo multiplayer. Com o projeto multiplayer sem título de The Last of Us em mente, a WB Games Montreal poderia criar uma experiência com um escopo semelhante.
O multijogador de Batman: Arkham Origins merece um renascimento ou sucessor
O multiplayer de Batman: Arkham Origins , que foi produzido separadamente pela Splash Damage e não pela WB Games Montreal , era composto por dois modos competitivos: “Invisible Predator Online” e “Hunter, Hunted”. Esses modos multiplayer foram destacados da narrativa de Batman: Arkham Origins , pois a natureza dos eventos dentro de cada partida não coincidia com nada que ocorre durante o jogo para um jogador, como as gangues de Joker e Bane se enfrentando.
Além disso, Robin é introduzido neste modo multiplayer como um ajudante cooperativo para Batman, embora ele não apareça em nenhum outro lugar em Batman: Arkham Origins . Cada modo de jogo tem as gangues rivais de Joker e Bane disputando entre si enquanto Batman e Robin tentam frustrá-los e aumentar um medidor de intimidação. Joker e Bane são até jogáveis após um período de tempo, uma vez que os jogadores os chamam individualmente, trocando seu personagem de membro de gangue de elite pelo supervilão associado. A jogabilidade de Batman e Robin é semelhante à forma como Batman: Arkham Origins é normalmente jogado, mas os membros da gangue de elite têm suas próprias armas de fogo e sistema de cobertura.
Isso resultou em divertidas travessuras de gato e rato, onde membros de gangues de elite corriam pelas esquinas e observavam ansiosamente os pontos de poleiro de gárgulas para um combatente do crime aparecer, atirando neles enquanto se afastavam. O multiplayer de Batman: Arkham Origins mais do que merece ser ressuscitado de alguma forma, seja reprisando esses mesmos modos ou criando uma estrutura totalmente nova. O jogo multiplayer de The Last of Us foi anunciado recentemente , e isso pode fornecer o plano perfeito para o que um sucessor de Arkham Origins poderia parecer.
Projeto multiplayer sem título de The Last of Us pode fornecer um modelo para PvPvE
Atualmente, não está claro o que ocorrerá no jogo multiplayer da Naughty Dog, The Last of Us . Poderia jogar de forma semelhante ao The Last of Us ‘Factions , mas os detalhes confirmaram que seu escopo e escala serão imensos, enquanto também terá ênfase na história.
É perfeitamente possível que o jogo multiplayer da Naughty Dog tenha recursos PvPvE , com jogadores sobrevivendo a uma emboscada de outros jogadores enquanto também tentam fugir de hordas de infectados. Se a Naughty Dog usar zonas abertas em vez de lobbies de mapas segmentados, a abordagem pós-apocalíptica de The Last of Us em San Francisco pode se orgulhar de exploração e saques com campos que os jogadores defendem ou atacam em toda a cidade.
Comparado ao modo Factions, o multiplayer de Batman: Arkham Origins é mais diversificado com três facções separadas envolvidas em cada partida competitiva. O PvPvE beneficiaria muito o novo jogo multiplayer de The Last of Us e adicionaria esse terceiro elemento, sejam os infectados simplesmente inimigos NPC ou jogáveis.
Portanto, embora as facções possam ser subjetivamente inferiores às opções que os jogadores têm em Batman: Arkham Origins , este novo jogo multiplayer tem a oportunidade de ter um escopo muito maior em zonas de mundo aberto em miniatura. Atualmente, não há sugestão de que um novo jogo multiplayer seja revelado da Warner Bros. .
Gotham Knights pode preparar o cenário para um jogo multiplayer PvP de mundo aberto
Se o multiplayer de Batman: Arkham Origins for parecido com as facções de The Last of Us , a WB Games Montreal poderia ter uma resposta para o novo projeto multiplayer de The Last of Us . Isso poderia ser alcançado através da WB Games Montreal’s Gotham Knights . Como Gotham Knights já supostamente apresenta a maior Gotham City em jogos, seria difícil imaginar uma experiência multiplayer abrangendo toda essa área. Em vez disso, uma parte segmentada do mundo aberto poderia ser usada com jogabilidade semelhante ao multiplayer de Batman: Arkham Origins . Cavaleiros de Gotham apresenta uma infinidade de afiliações de gangues fictícias que os jogadores despacharão, e qualquer número delas pode ser usada como equivalente às gangues Joker e Bane.
Os supervilões também podem ser chamados por uma vantagem de líder com alto dano e baixa saúde, embora os fãs ainda estejam sendo mantidos no escuro sobre os supervilões que supostamente povoarão Gotham Knights ‘ Gotham . Independentemente disso, mesmo que não estivesse conectado a Gotham Knights , WB Games Montreal ou Splash Damage, um novo jogo multiplayer da DC deve capitalizar o que tornou o multiplayer em Batman: Arkham Origins único.
Omitir o elemento de uma fila no lobby para esperar o carregamento de um mapa também mergulharia os jogadores em qualquer cânone escolhido, tornando Gotham City um playground verdadeiramente aberto para bandidos e combatentes do crime. Sua narrativa poderia ser uma continuação da história de Gotham Knights , talvez em uma continuidade pós-narrativa onde os vilões restantes agora são colocados uns contra os outros. A jogabilidade pode ver quatro combatentes do crime perseguindo gangues inimigas em diferentes partes da cidade.
O multiplayer de Batman: Arkham Origins carecia de um elemento narrativo coeso e até apresentava Bane antes de sua overdose de TN-1 , e não seria essencial para a satisfação do jogador ter uma ideia semelhante em jogos mais recentes. Mas pode estender sua vida útil com mais vilões ou outros recursos adicionados por meio de atualizações no futuro.