Um aspecto de Elden Ring: Shadow of the Erdtree que sem dúvida excede o jogo base são suas inúmeras masmorras opcionais que pontilham o Shadow Realm. Como em Elden Ring , o mapa da expansão Shadow of the Erdtree oferece aos jogadores muitos cantos e recantos escondidos cheios de masmorras opcionais para explorar, cada uma abrigando suas próprias recompensas e encontros desafiadores. Além das masmorras de Shadow of the Erdtree geralmente serem mais elaboradas e valiosas do que muitos dos locais opcionais do jogo base, elas também incorporam uma quantidade surpreendente de saltos necessários, transformando os procedimentos em território de plataforma de ação em alguns casos.
Ter um botão de pulo dedicado sempre diferenciou Elden Ring dos títulos anteriores da FromSoftware , onde pular era possível, mas era mais trabalhoso do que outros jogos de ação em terceira pessoa. Shadow of the Erdtree leva a habilidade de pular prontamente sob comando a um nível totalmente novo por meio da implementação de um foco maior em plataforma em muitas das masmorras opcionais do jogo, incluindo várias instâncias em que os jogadores precisam dar um salto de fé aparentemente fatal para continuar a mergulhar nas profundezas de uma masmorra. É uma adição interessante à fórmula Edlen Ring que resulta em uma travessia única, se não um pouco frustrante, pelo Reino das Sombras.
Shadow of the Erdtree transforma o salto de uma habilidade para uma necessidade
Os jogadores sempre foram capazes de pular em Elden Ring , mas o grau em que os jogadores precisavam se envolver com a habilidade no jogo base era um tanto limitado. Embora a mecânica seja um tanto necessária para navegar pelos caminhos quebrados e galhos tortuosos do Haligtree , ela era muito menos necessária nos espaços internos e externos padrão, exceto onde os jogadores podiam utilizar o prático salto duplo de Torrent. Desde o início de Shadow of the Erdtree, torna-se evidente o quão mais importante é o salto no DLC em comparação com o jogo base, seja a pé ou montado em Torrent.
Os telhados do Belurat Tower Settlement estão repletos de oportunidades para pular e escalar de prédio em prédio para descobrir itens secretos, mas talvez nenhum outro local na primeira grande região do DLC ilustre o quão importante é o salto do que Belurat Gaol. Esta masmorra opcional não tem um, mas três desafios de plataforma separados centrados em saltos e caminhos ocultos para itens valiosos que transformam o que seria uma masmorra opcional bastante padrão em um desafio de plataforma. E é uma tendência que continua em muitas outras masmorras opcionais, incluindo o salto de fé de Dragon’s Pit para enfrentar o verdadeiro chefe inimigo do local.
Grande parte de Shadow of the Erdtree está aparentemente fora de alcance
A necessidade de pular é transferida dos espaços internos de Shadow of the Erdtree para os exteriores também, com o mapa do Shadow Realm repleto de lacunas e abismos nas encostas dos penhascos que estimulam os jogadores a encontrar uma maneira de cruzá-los de alguma forma. Isso dá lugar a muitos caminhos ocultos conectando as regiões do mapa do Reino das Sombras, desde que os jogadores possam encontrar uma rota segura para chegar a lugares que parecem impossíveis de chegar a princípio. Acontece que pular é tão importante a cavalo quanto a pé, e as dicas visuais do design ambiental de Shadow of the Erdtree convidam os jogadores a tentar ousadamente saltos que podem muito bem levar à morte prematura.
Mas as recompensas por jogar a cautela ao vento e se envolver com a nova ênfase de Shadow of the Erdtree no salto são muitas, incluindo alguns dos melhores equipamentos do DLC e alguns encontros verdadeiramente envolventes que os jogadores poderiam perder se nunca se desviassem do caminho conhecido. . Não é incomum encontrar mensagens da comunidade perto desses locais com jogadores reclamando da necessidade de pular, mas o novo e surpreendente foco de Shadow of the Erdtree na plataforma ajuda a diferenciar a travessia do Shadow Realm da perambulação pelas Terras do Meio.
Elden Ring: Sombra de Erdtree
Shadow of the Erdtree é a primeira e única expansão DLC para o inovador Elden Ring da FromSoftware. Leva os jogadores a uma região totalmente nova, a Terra das Sombras, onde uma nova história aguarda os Tarnished.
- Jogo básico
- Elden Ring
- Plataforma
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 21 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- DeSoftware
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , FromSoftware
- Gênero
- Soulslike, RPG
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência