Quando se trata de ficção científica e fantasia, o debate entre efeitos gerados por computador e maquiagem e próteses antiquadas nunca termina. Há alguns que acham qualquer CGI pouco convincente e irreal, e outros que veem os efeitos digitais como os únicos que valem a pena fazer. Esses fãs de efeitos práticos acabaram de ter um grande nome se juntando às suas fileiras.
A amada série da Netflix Stranger Things trouxe alguns dos melhores e mais horríveis designs de monstros da TV moderna para a tela pequena. Antes da temporada mais recente e sua nova ameaça massiva, a série enviou principalmente monstros CGI atrás de seus amados personagens principais. Vecna é um novo desenvolvimento em muitos aspectos.
Vecna, como a maioria dos monstros de Stranger Things , é inspirado em uma criatura de Dungeons and Dragons com o mesmo nome. Em D&D, Vecna, a Sussurrada, é uma archlich que se assemelha a um cadáver animado vestindo vestes ornamentadas. Uma vez uma feiticeira humana, Vecna ficou obcecada em descobrir os segredos da magia e perseguiu implacavelmente o conhecimento proibido a todo custo. Como um lich, Vecna cresceu para a divindade e procurou destronar todas as outras divindades e alcançar o poder supremo. Os criadores de Stranger Things , os irmãos Duffer, pegaram elementos da divindade maligna de D&D e os combinaram com algumas de suas fontes de terror favoritas para criar um novo pesadelo fascinante.
Embora notavelmente nua, a iteração de TV de Vecna ainda se assemelha a uma forma humana morta há muito tempo. A inspiração mais imediata parece ser Freddy Krueger, de A Nightmare on Elm Street . A cor vermelho-rosada doentia da carne profundamente desagradável de Vecna lembra carne crua ou músculo exposto. Parece de alguma forma inacabado, ou mesmo muito além de uma morte horrível. De sua forma humana estende-se uma massa de tentáculos contorcidos, que evocam inúmeras figuras de horror cósmico como as de Lovecraft, cujas criações quase sempre apresentavam alguns tentáculos. O movimento desses membros adicionais é imediatamente evocativo das correntes de Pinhead de Hellraiser . Como quase todos os outros aspectos de Stranger Things , um pouco do original também vaza através de sua caracterização.
Dado o pedigree por trás de sua inspiração e o peso que ele carrega na narrativa, a Vecna precisava de uma equipe adequada para trazê-lo à vida. O primeiro e único Barrie Gower, junto com sua empresa BGFX, foi responsável pela maquiagem e prótese que entrou no design da Vecna. Gower fez trabalhos de maquiagem em uma tonelada de grandes franquias, mas a maior joia em sua coroa foi, sem dúvida, o Rei da Noite de Game of Thrones . Ele e sua empresa também participaram de The Green Knight e Doctor Strange in the Multiverse of Madness . Gower e BGFX são heróis desconhecidos na indústria cinematográfica, uma olhada em seus créditos revelará inúmeros exemplos de excelentes trabalhos práticos de efeitos. É injusto julgar, mas a Vecna pertence facilmente ao alto escalão de seu excelente catálogo.
Vecna parece excelente, mas os monstros anteriores da série têm seus méritos. O Demogorgon, seus companheiros caninos menores e os enormes Devoradores de Mentes parecem incríveis, apesar de serem gerados por computador. A lição aqui não é que a prática é sempre melhor que CGI, mas que ambos os estilos têm aplicações diferentes. Há um lugar para enormes efeitos CGI e um lugar para mais maquiagem e cola em pequena escala. Vecna deve ser trabalhada com efeitos práticos porque comunica muito sobre o novo inimigo através de um simples olhar.
Vecna parece imediatamente diferente de qualquer um dos monstros que vieram antes dele, e isso ajuda a marcá-lo como uma ameaça ainda maior. Como uma espécie de chefe final, Vecna se destaca e reivindica os holofotes. Alinhando todos os designs icônicos da série, um novato seria capaz de escolher Vecna como única e especialmente ameaçadora. Além disso, ele liga o personagem de volta às suas inspirações acima mencionadas. Freddy Krueger e Pinhead foram efeitos práticos inovadores na época e permanecem icônicos hoje. Coisas estranhas é fortemente construído em torno de referências e homenagens, por isso ajuda a evocar visualmente sua inspiração. Também serve a tradição do personagem. Como o material de origem do personagem, Vecna já foi um homem mortal. Ele nem sempre se parecia assim, e as deformidades e novas extremidades que compõem sua nova forma são exclusivas dele. Vecna deve parecer uma pessoa normal coberta de detalhes estranhos bizarros, porque ele é uma pessoa normal para sempre alterada pelo Mundo Invertido.
Stranger Things poderia ter conseguido usando o mesmo tipo de CGI para cada inimigo que seus heróis enfrentam, mas eles se esforçaram para fazer algo especial para o final. Vecna é um design incrível, e a simples escolha de criar o personagem com uma técnica diferente mudou para sempre seu impacto. Stranger Things é um dos favoritos dos fãs por um motivo, cada detalhe da mistura única de drama, comédia e horror do programa é o seu lugar. Os fãs terão que esperar e ver como Vecna cresce e muda no Volume 2 da 4ª temporada.