O Ghost of Tsushima, repleto de ação, tem muitos fãs encantados com seu enredo e jogabilidade intensa, mas os jogadores estão perdendo um elemento mecânico típico da maioria dos jogos de ação e aventura. O diretor de narrativa do jogo revelou por que aSucker Punchdeixou essa mecânica de fora de Ghost of Tsushima.
Ghost of Tsushimasegue a história deJin Sakai, um guerreiro samurai que está em uma jornada para salvar a ilha de Tsushima da invasão do Império Mongol. Durante esta aventura, Jin enfrenta muitos adversários diferentes enquanto luta para alcançar seu objetivo. No entanto, o jogo não fornece aos jogadores uma mecânica de bloqueio, que normalmente é usada para ajudar a atingir inimigos individuais em cenários de luta.
Nate Fox, diretor de narrativa deGhost of Tsushima, disse que a mecânica de travamento foi propositalmente deixada de fora. Durante a pesquisa para o jogo, osdesenvolvedoresde Ghost of Tsushimaassistem a muitos filmes de samurais diferentes para analisar os movimentos e o estilo de luta dos lutadores. Fox disse que uma coisa que ele observou enquanto os samurais nesses filmes lutavam era que os espadachins tinham que mudar rapidamente seu foco de um inimigo para outro enquanto lutavam contra grupos de adversários. Fox disse que incluir a mecânica de bloqueio no jogo impediria que os jogadores se concentrassem nos grupos que os atacam. Em vez disso, eles estariam se concentrando em inimigos individuais e perderiam a atmosfera que o jogo estava tentando imitar.
Foxtambém disse que adicionar a mecânica de travamento ao jogo acabaria prejudicando a capacidade do jogador de lutar efetivamente contra os inimigos. Como o jogo se concentra principalmente em lutar contra vários oponentes ao mesmo tempo, bloquear uma pessoa tornaria mais difícil responder às ações dos outros. Sem a mecânica de travamento, os jogadores podem se mover com mais fluidez entre os inimigos com a graça de um verdadeiro samurai.
Mesmo queGhost of Tsushima não tenha a mecânica de bloqueio disponível para os jogadores, obter uma visão mais ampla da batalha permite que os fãs experimentem a luta de uma maneira mais semelhante a um samurai histórico.
Ghost of Tsushima já está disponível para PlayStation 4.