Há momentos em que os videogames, por mais amados que sejam, podem não receber uma sequência. Embora esse seja frequentemente o caso, felizmente muitos jogos tiveram sucessores espirituais ao longo dos anos. Um sucessor espiritual mantém os mesmos temas centrais e características estilísticas de um título mais antigo, embora não seja exatamente da mesma série ou franquia.The Quarry, com lançamento previsto para o próximo mês, pretende ser um sucessor espiritual do assustadorjogo de aventura do PS4,Until Dawn.
Imagens de jogabilidade e outros materiais promocionais sugerem queThe Quarryincorpora muitos dos mesmos elementos que fizeram deUntil Dawnum favorito dos fãs. Embora este seja definitivamente um deleite emocionante para os fãs deUntil Dawn, esta dificilmente é a primeira instância de um sucessor espiritual de videogame. Muitos dos IPs mais icônicos do setor foram construídos sobre as bases de algo que veio antes, e os exemplos a seguir são alguns dos mais notáveis.
BioShock
O primeiro éBioShock, lançado em 2007 com ótimas críticas e arrecadando vários prêmios de Jogo do Ano. A atmosfera assombrosa, o combate emocionante e a excelente escrita foram imediatamente elogiados por jogadores e críticos. Grande parte do design do jogo, no entanto, é devido à sérieSystemShock, que é funcionalmente a mesma deBioShock, apenas em um cenário estritamente de ficção científica. Na verdade, Ken Levin, direto daBioShock , até trabalhou emSystem Shock, então ele provavelmente sabia como retrabalhar melhor esses conceitos em um novo jogo.
Manchado de Sangue: Ritual da Noite
Bloodstained: Ritual of the Nightnão tem vergonha de suas inspirações emMetroidvania .Este título de ação e aventura em 2D tem uma forte semelhança com a franquiaCastlevaniaem quase todos os aspectos de seu design, incluindo jogabilidade, visual e música. O produtor da série deCastlevania, Koji Igarashi, realmente trabalhou emBloodstained: Ritual of the Night, então este projeto foi feito intencionalmente para ser um sucessor espiritual desde o início.
Undertale
Um RPG independente desenvolvido inteiramente porToby Fox,Undertaleserve como um sucessor da sérieEarthbound. Mantendo todo o charme, humor e profundidade emocional dos jogosEarthbound, enquanto ainda conseguia dar uma reviravolta própria, Toby Fox criou um mundo meticulosamente detalhado para explorar.Os personagens bem desenvolvidos de Undertalee um sistema de combate verdadeiramente inventivo tornaram o jogo tão especial em 2015. Com tantos fãs clamando por maisEarthbound,Undertaleconseguiu preencher um vazio deixado em aberto por tanto tempo.
Almas escuras
Em 2009, a cena dos jogos virou de cabeça para baixo com o lançamento deDemon’s Souls. Um RPG de ação contundente, implacável, mas totalmente cativante, o jogo redefiniu o desafio em uma indústria que alguns achavam que os jogos estavam se tornando fáceis demais. Enquanto alguns podem não perceber,Demon’s Soulsé na verdade uma propriedade da Sony e está bloqueado paraplataformas PlayStation.Dark Soulsfoi publicado pela Namco/Bandai, e construído sobre muitas das ideias introduzidas no jogo anterior.
O jogo de terror da pedreira ganhou ouro
Axiom Verge
Com inspirações óbvias dasérieMetroidda Nintendo,Axiom Vergeé um jogo de ação expansivo, emocionante e de rolagem lateral com um toque de ficção científica.Axiom Vergecoloca os jogadores em um ambiente assustador, permitindo que eles descubram a área em seu próprio ritmo enquanto obtêm armas novas e explosivas para explodir os inimigos. O jogo foi bem sucedido o suficiente para justificar uma sequência,Axiom Verge 2, lançada no ano passado.
Cavaleiro da pá
Shovel Knighté um caso interessante porque não é apenas um sucessor espiritual de um título legado, mas dois. Ambas asfranquias clássicas de NESdeDucktaleseMega Manpodem ser vistas claramente no DNA do design deShovel Knight. A maneira que o jogador pode saltar na pá é semelhante a como Scrooge usa sua bengala emDucktales. Enquanto isso, a plataforma como um todo e o estilo gráfico lembramMega Man.
Yooka-Laylee
Yooka-Layleemantém sua influência em sua manga, sem esconder suas óbvias raízesBanjo-Kazooie .Uma grande parte dos desenvolvedores da Team17 é composta por ex-funcionários da Rare, que trabalharam nafranquiaBanjo-Kazooiena era Nintendo 64. Ao ser anunciado, muitos jogadores que cresceram com o N64 aplaudiramYooka-Laylee,pois parecia ser um forte retorno ao estilo de jogo de plataforma 3D. Desde a jogabilidade, até a música composta por Grant Kirkhope,m e até a linguagem sem sentido dos personagens,Yooka-Layleeé uma explosão do passado.
Estrada Allison
Allison Roadé talvez a entrada mais interessante aqui, porque ao contrário dos outros jogos listados acima, ainda não foi lançado. Após o cancelamento daPT, muitos jogadores ansiavam por mais do aterrorizante gênero de terror em primeira pessoa. Vários desenvolvedores tentaram imitar a atmosfera misteriosa doprojetoSilent Hillsde Hideo Kojima,mas sem dúvida o mais próximo foi um título chamadoAllison Road. Visualmente enervante e tematicamente perturbador, parecia ser uma obra-prima de terror esperando para ser lançada, mas, infelizmente, a equipe não fornece uma atualização sobre o projeto há anos.
The Quarry serálançado em 10 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.