FromSoftware não fez rodeios com Elden Ring: Shadow of the Erdtree , criando um DLC que é tão massivo e ambicioso quanto o jogo base. Em muitos aspectos, é mais a mesma experiência de Elden Ring , aproveitando um mundo aberto bem elaborado, lutas contra chefes difíceis e uma lista diversificada de armas, todas formando um ciclo de jogo centrado igualmente na exploração e no combate. Mas também consegue distinguir-se do seu produto raiz em alguns aspectos importantes.
Para muitos jogadores, especialmente aqueles que foram apresentados ao design de jogos da FromSoftware com Elden Ring , Shadow of the Erdtree precisava entregar seu design de mundo. O jogo básico alcançou aclamação quase universal por seu mundo aberto recompensador e meticulosamente detalhado, que ganhou muito mais elogios do que até mesmo seu combate ou design narrativo. Se Shadow of the Erdtree não tivesse acertado nesta área, então teria sido visto como inferior ao jogo base por muitos, pois isso teria sido uma transgressão de sua característica mais importante. Felizmente, Shadow of the Erdtree conseguiu acertar e pode até ter melhorado o design de mundo aberto de Elden Ring em alguns aspectos.
Deve-se notar que um bom número de jogadores realmente considera Shadow of the Erdtree inferior a Elden Ring , embora o design do mundo não seja uma crítica comum.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree tem algumas das melhores masmorras do mundo superior do jogo
As masmorras do mundo superior de Elden Ring podem ser repetitivas
Até os fãs mais fervorosos de Elden Ring podem concordar que, depois de dezenas de horas de jogo, encontrar outra masmorra menor, como uma caverna ou catacumba, pode ser um pouco chato. Geralmente não há nada de intrinsecamente errado com essas áreas, mas elas podem parecer um pouco copiadas e coladas. Isto é especialmente verdadeiro para as catacumbas, que muitos compararam às Chalice Dungeons geradas processualmente por Bloodborne devido à sua estética e estrutura excessivamente semelhantes.
Isso geralmente tem um efeito prejudicial na exploração do mundo aberto do jogo, já que os jogadores muitas vezes podem sentir uma sensação de decepção ao tropeçar nessas masmorras. O design do ambiente de Elden Ring é sua maior conquista, e grande parte de sua qualidade se deve ao quão variado e inesperado ele pode ser. Assim, essas masmorras excessivamente semelhantes, que rapidamente ficam obsoletas, trabalham contra a maior força do jogo.
As masmorras de Shadow of the Erdtree são um grande passo na direção certa
Catacumbas e cavernas estão presentes em Shadow of the Erdtree , mas são apoiadas por novos arquétipos de masmorras, como forjas, que não estão no jogo base de Elden Ring . Eles têm o benefício óbvio da novidade, mas também possuem algumas características inerentes que os tornam mais interessantes do que os jogadores podem encontrar em The Lands Between.
Por exemplo, o enquadramento temático das prisões permite-lhes ser mais diversificados visualmente do que as catacumbas ou cavernas, que seguem uma estética rigorosa e uniforme; as prisões são cavernas estonteantemente grandes e bizarras cheias de potes vivos, prisioneiros fantasmagóricos e sistemas pully, fazendo com que pareçam mais expansivas, alienígenas e dinâmicas do que muitas das masmorras do jogo básico. As Forges têm pontos fortes únicos, incluindo novos tipos de inimigos e design de masmorras que são mais focados em quebra-cabeças, não girando em torno de um encontro final com o chefe.
Quanto aos tipos de masmorras que retornam, como catacumbas e cavernas, Shadow of the Erdtree traz algumas melhorias significativas . Eles ainda são esteticamente semelhantes entre si, com mais variedade em termos de escala e estrutura de quebra-cabeças. Um exemplo disso seriam as Catacumbas Fog Rift, cuja série de plataformas de espinhos é uma refrescante mudança de ritmo em relação ao design centrado na alavanca das catacumbas do jogo base. O menor número dessas masmorras menores também ajuda, aliviando a sensação de fadiga do mundo aberto que os jogadores podem experimentar no jogo base.
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Elden Ring: Sombra de Erdtree
Shadow of the Erdtree é a primeira e única expansão DLC para o inovador Elden Ring da FromSoftware. Leva os jogadores a uma região totalmente nova, a Terra das Sombras, onde uma nova história aguarda os Tarnished.
- Jogo básico
- Elden Ring
- Plataforma
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 21 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- DeSoftware
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , FromSoftware
- Gênero
- Soulslike, RPG
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência