Jogando Dark Souls, seria difícil imaginá-lo como um jogo de tabuleiro, mas de alguma forma a Steamforged Games fez exatamente isso. Dark Souls: The Board Gameé incrivelmente popular, e não sem uma boa razão. Quando o projeto começou no Kickstarter, os patrocinadores arrecadaram quase US $ 5 milhões para ver o jogo feito, e a Steamforged Games colocou esse dinheiro em bom uso com toneladas de expansões adicionando novos personagens, inimigos, chefes, mecânica e muito mais. Para atingir esse nível de popularidade e obter tanto apoio, eravital que o jogo se parecesse muito comDark Souls , mas ainda funcionasse bem como um jogo de tabuleiro de mesa. Para conseguir isso, a Steamforged Games fez todas as paradas com algumas mecânicas exclusivas.
Dark Souls é conhecido principalmente por sua dificuldade, mas os fãs hardcore da franquia o veem como muito mais do que isso. Por baixo da dificuldade está um jogo complexo com possibilidades quase infinitas de construção de personagens, conhecimento profundo e uma narrativa convincente, embora um pouco oculta. A Steamforged Games também deve estar ciente disso, pois Dark Souls: The Board Game é capaz de adaptar muitos desses conceitos com sucesso surpreendente. Finalmente, como é um jogo de tabuleiro e suas regras não são codificadas na caixa, os jogadores até fizeram ajustes para melhorá-lo ainda mais.
Colocando as almas em Dark Souls: o jogo de tabuleiro
Como o nome indica,as almas são um recurso vital em todos os jogosSouls , e isso continua sendo verdade em Dark Souls: The Board Game. Na maioria das experiências de mesa como essa, o personagem do jogador não muda drasticamente desde o início, mas isso não é verdade aqui. À medida que os jogadores progridem pelas áreas e completam os encontros, eles ganham almas que podem usar para atualizar seu personagem, comprar equipamentos e reabastecer certos recursos.
Mas, assim como no videogame, as almas são uma bênção transitória e podem ser facilmente perdidas. Se o grupo morrer em uma sala, todas as almas que ainda não gastaram serão deixadas naquela sala. Para recuperá-los, os jogadores precisam voltar para aquela sala e coletá-los, mas se morrerem antes disso, as almas serão perdidas. Embora isso possa parecer que não funcionaria em um cenário de jogo de tabuleiro, as estratégias dos jogadores serão diferentes a cada vez, dependendo de quais itens eles ganharam desde a última vez que passaram por essas áreas.Não há nada pior do que perder todas as almas, e esse pavor é igual nos dois formatos.
Dark Souls: The Board Game – Sorte é mais do que uma estatística
Nas versões de videogame de Dark Souls, os jogadores podeminvestir no status de sorte de seu personagem para obter uma variedade de benefícios. O que exatamente essa estatística faz é diferente dependendo de qual jogoSouls está sendo jogado, mas normalmente afeta a taxa de queda de itens dos inimigos e, às vezes, certos efeitos de status. Ao contrário do original, há muito mais à sorte em Dark Souls: The Board Game, mas isso não prejudica suas perspectivas da maneira que se poderia esperar, graças à maneira como a Steamforged Games permite que os jogadores manipulem as probabilidades.
Em Dark Souls, a única coisa que é verdadeiramente aleatóriasão as taxas de queda de itens e, como mencionado anteriormente, até mesmo elas podem ser manipuladas até certo ponto. Na encarnação do jogo de tabuleiro, cada ataque, bloqueio e esquiva depende em parte dos dados, e até mesmo a maioria dos equipamentos que os jogadores encontram serão sorteados aleatoriamente do baralho do tesouro. Jogadores estratégicos podem compensar essa desvantagem prestando muita atenção aos comportamentos inimigos e escolhendo as melhores opções de equipamentos disponíveis para eles. No início, soldados ocos podem representar uma ameaça, mas equipe a combinação certa de armaduras e armas e em breve eles serão uma moleza.
Chefes icônicos de Dark Souls em forma de jogo de tabuleiro
Além de vir com algumas minifiguras fenomenais dechefesicônicos deDark Souls , o jogo também cria uma IA impressionante para eles, permitindo que os jogadores visualizem a luta como se fosse renderizada no mecanismo do jogo. O chefe Gárgula, por exemplo, pode usar seu sopro relâmpago de assinatura antes de chicotear os jogadores com o rabo e depois pular para trás. Os jogadores têm que escolher entre bloquear ou evitar esses ataques e devem memorizar esse padrão se quiserem ter sucesso na luta.
Isso é feito criando aleatoriamente um deck de comportamento para cada chefe que permanece estático durante a maior parte do encontro. Sobreviva o suficiente contra um chefe e os jogadores devem ser capazes de começar a reconhecer padrões em seus movimentos e ataques. Esta parte realmente requer um pouco de habilidade, já que alguns chefes têm longas cadeias de ataque que podem ser difíceis de memorizar no calor da batalha. Pegue um desses inimigos temíveis abaixo de um certo limite de saúde e eles entram em sua segunda fase, muitas vezes causando medo nos jogadores da mesma forma que Iudex Gundyr fez com os novos jogadores durante otutorial de Dark Souls 3.
Dark Souls: O jogo de tabuleiro é diferente onde importa
Naturalmente, isso não será idêntico a jogar o videogameDark Souls , mas os jogadores que desejam essa experiência não precisam de um jogo de tabuleiro para obtê-la.Existem algumas diferenças importantes entre o jogo de tabuleiro e o videogame que são vitais para garantir que o jogo de tabuleiro seja uma experiência positiva para os jogadores. Um exemplo disso são as classes, pois podem afetar drasticamente a experiência de um jogador em Dark Souls: The Board Game. Por outro lado, amelhor classe inicial em um jogoSouls geralmente é uma escolha inconsequente, a menos que os jogadores queiram maximizar suas estatísticas.
A maior diferença aqui é a forma como as regras são aplicadas, no entanto. Semhackear ou usar modsDark Souls , os jogadores são forçados a jogar de acordo com as regras que a From Software define para a série de videogamesDark Souls , mas não é assim que os jogos de tabuleiro funcionam.Embora a Steamforged Games tenha feito um ótimo trabalho criando um conjunto de regras que adapta as mecânicas mais icônicas do jogo, existem algumas áreas que certamente poderiam ser melhoradas. Fãs dedicados não perderam tempo criando modificações nas regras do homebrew que podem ajudar a adaptar a experiência do jogo de tabuleiro às preferências de cada jogador, criando uma experiência melhor em todos os aspectos.
Dark Souls: The Board Game já está disponível.