Os jogos de RPG sempre foram sobre progressão de personagens e imersão profunda nos mundos cuidadosamente criados pelos desenvolvedores. Em alguns dos RPGs mais antigos, seguir um determinado caminho com um personagem carregava muito mais peso do que hoje em dia, com construções respeitadas e fáceis de criar, permitindo que os jogadores sejam muito mais descuidados com suas escolhas.
Classes e alianças de guilda em RPGs costumavam importar muito mais em jogos antigos do que agora, mas isso não significa que todos os títulos modernos descartam sua importância. Seja um clássico cult de 20 anos ou um blockbuster AAA moderno, os videogames em que os sistemas de classes são desenvolvidos e têm mais impacto nas histórias e na jogabilidade geralmente têm um valor de repetição mais alto do que seus equivalentes mais diretos.
Atualizado em 9 de julho de 2021 por Maciej Grzymkowski: Jogos com classes estão sendo lançados com cada vez mais frequência, e há muita inovação acontecendo na indústria de RPG baseado em classes. Com títulos como Outriders revolucionando a mecânica de looter-shooter e fornecendo mais jogos baseados em classes com ideias sobre como refrescar a jogabilidade, este ano se prepara para ser um dos melhores anos para jogos com classes em muito tempo. Claro, RPGs baseados em classes estão profundamente enraizados em títulos isométricos como Baldur’s Gate, que é algo que muitos jogos modernos frequentemente homenageiam, com o melhor exemplo dessa tendência sendo a série Divinity: Original Sin.
12Madrugada Sombria
Data de lançamento: 25 de fevereiro de 2016
Plataformas: PC
Grim Dawn é um ARPG fantástico que não recebeu hype suficiente quando foi lançado em 2016. Com combate suave e um mundo único e interessante, nenhum entusiasta de RPG deve dormir neste jogo. Um dos melhores aspectos de Grim Dawn é seu sistema de classes.
Direto e facilmente compreensível mesmo à primeira vista, a mecânica da classe permite uma customização de personagem surpreendentemente profunda, alterando significativamente a experiência toda vez que uma atualização é feita. Com seis classes básicas para escolher (os jogadores podem anexar seus personagens a uma segunda classe mais tarde no jogo) e árvores de habilidades complexas, mas concisas, o sistema de classes em Grim Dawn é realmente algo em que os jogadores podem afundar seus dentes.
11Outriders
Data de lançamento: 1 de abril de 2021
Plataformas: PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S, Stadia
Desenvolvido pela People Can Fly, o mesmo estúdio que criou Bulletstorm, e estabeleceu as bases para Fortnite durante sua breve passagem como parte da Epic Games,Outriders é um jogo de tiro baseado em classe que os jogadores anseiam desde que muitos cresceram. cansado da fórmulaDestiny .
Com quatro classes jogáveis para escolher, cada uma delas vem com suas próprias vantagens e desvantagens. Cada classe altera drasticamente a jogabilidade, forçando os jogadores a reaprender a mecânica de combate toda vez que criam um novo personagem. Combinar o poder de cada classe no multiplayer cooperativo é incrivelmente satisfatório e realmente traz o brilho deste jogo baseado em classes.
10Missão do Titã
Data de lançamento: 26 de junho de 2006
Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch, Android, iOS
Para muitos jogadores,Titan Questnada mais é do que um clone deDiablo .Embora haja alguma verdade nessa afirmação, o jogo em si é muito mais do que parece inicialmente. Uma das áreas em que realmente brilha é a mecânica de nivelamento e o sistema de classes.
Titan Quest não classifica os jogadores em categorias de classe específicas, mas permite que eles moldem seu próprio destino implementando um sistema complexo de árvores de habilidades que podem ser modificadas para o conteúdo do coração. Pode ficar confuso às vezes, masjogos de RPG de ação que colocam tanto esforço para subir de nível e personalizar habilidades são difíceis de encontrar hoje em dia!
9Genshin Impact
Data de lançamento: 28 de setembro de 2020
Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, iOS, Android
Os poderes elementares dos personagens Genshin Impact podem não se encaixar na definição tradicional de uma classe, mas com certeza importam em termos de jogabilidade e eficácia de combate. Com um total de sete elementos possíveis, os jogadores têm muita agência quando se trata de encontrar seu próprio estilo de jogo único.
Alternar entre os personagens e combinar os poderes elementais certos para liberar os combos mais destrutivos exige muita estratégia e conhecimento dos sistemas do jogo para acertar, mas vale a pena!
8Portão de Baldur
Data de lançamento: 21 de dezembro de 1998 (Enhanced Edition lançado em 28 de novembro de 2012)
Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android
Lançado no auge dos RPGsambientados no mundo de Dungeons & Dragons, Baldur’s Gate e sua sequência são dois dos melhores jogos do gênero. Com um enredo complicado e combate baseado em turnos (com o qual muitos jogadores têm uma relação de amor e ódio), não é surpresa que, assim como seus antecessores de mesa, Baldur’s Gate tenha um sistema de classes profundo que aprimora a jogabilidade.
Existem seis grupos de classes para escolher, com cada um se ramificando em quatro classes distintas (com exceção de Rogue que tem apenas duas classes). Isso não é tudo! Para cada classe, existem de 3 a 5 kits para escolher, que modificarão a construção concedendo bônus e penalidades de habilidade, determinando o curso do desenvolvimento do personagem para esse jogo específico.
7Efeito Fallout: Nova Vegas
Data de lançamento: 19 de outubro de 2010
Plataformas: PC, PS3, PS4, X360, Xbox One
Escolher uma classe de personagem e jurar lealdade a um dos muitos grupos encontrados no mundo do jogo é uma característica presente em todos os jogosFallout , mas New Vegas é aquele em que as escolhas de classe e guilda têm mais influência em cada jogada.
As compilações de carisma podem desbloquear muitas opções de diálogo que não seriam possíveis de outra forma, enquanto as baseadas em dano permitirão que os fãs atravessem hordas de inimigos sem ter que se preocupar muito com a fidelidade dos NPCs. Existem muitas opções no meio, é claro, e a capacidade dealterar a jogabilidade e os resultados do enredode acordo com o gosto do jogador é o que torna New Vegas uma das entradas mais fortes da série Fallout.
6Série Diablo
Data de lançamento: Diablo:31 de dezembro de 1996, Diablo II: 29 de junho de 2000, Diablo III: 15 de maio de 2012
Plataformas: PC, PS3, PS4, PS5, X360, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Muitos jogos nesta lista envolvem ter que passar por uma sequência de abertura para se encaixar em uma das classes. Diablo acaba com tudo isso. Os jogadores podem escolher uma classe de personagem antes de iniciar o primeiro ato.
Nos jogos Diablo, a escolha da classe é importante porque determina todo o jogo, desde as habilidades atualizáveis até ositens que você pode usar. Uma vez feita a escolha, não há como voltar atrás!
5Divindade: Pecado Original 2
Data de lançamento: 14 de setembro de 2017
Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch
A sérieDivinity: Original Sin arranha a coceira clássica de RPG que muitos veteranos experientes dos jogos têm. Revestido de gráficos modernos, Divinity: Original Sin 2 é o exemplo perfeito de como as mecânicas aparentemente datadas ainda têm um lugar nos jogos modernos, mas apenas se forem implementadas da maneira correta.
Com 14 classes incríveis para escolher e inúmeras maneiras de personalizá-las de acordo com o conteúdo do coração, Divinity: Original Sin 2 é um dos melhores jogos com classes que surgiram na era PS4/XB1. Pode não ter introduzido nenhuma mecânica revolucionária, mas executou o sistema de classes com perfeição e trouxe de volta tropos clássicos de alguns dos melhores jogos baseados em classes lançados no auge dos RPGs isométricos, e merece todo o crédito por isso.
4Deus Ex
Data de lançamento: 22 de junho de 2000
Plataformas: PC, PS2
ODeus Exoriginal surpreendeu a comunidade de jogadores. Foi um dos primeiros jogos que deu aos jogadores a liberdade de ir em qualquer nível exatamente como eles queriam. Não havia um único curso de ação melhor – contanto que eles alcançassem o objetivo, os jogadores eram livres para fazer o que quisessem, e o leque de possibilidades era muito amplo, para dizer o mínimo.
De um tipo hacker sorrateiro a um ciborgue armado, a construção do personagem de JC Denton não afetou apenas a jogabilidade, mas também a capacidade dos jogadores de alcançar áreas secretas e descobrir muitos outrosdetalhes ocultos no jogo.
3Cyberpunk 2077
Data de lançamento: 10 de dezembro de 2020
Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia
Deus Ex pode ter sido o jogo que popularizou o gênero cyberpunk nos jogos, mas é oCyberpunk 2077que deveria elevá-lo a um nível totalmente novo. Se ele realmente conseguiu ou não é uma questão de opinião, mas não há como negar que as escolhas de classe têm um impacto real em sua jogabilidade neste jogo.
Embora eles possam não mudar radicalmente a maneira como certos NPCs reagem com V com base em sua compilação, cada compilação muda seu estilo de jogo de cabeça para baixo. Comparar uma construção de Corpo + Reflexos hackeando ecortando inimigos com as Lâminas Mantiscom um netrunner de ritmo lento e focado em inteligência parece comparar dois jogos completamente diferentes!
2Série Gótica
Data de lançamento: Gothic: 15 de março de 2001, Gothic II: 29 de novembro de 2002
Plataformas: PC
A maioria dos jogadores pode não estar familiarizada com a série Gothic. Afinal, a primeira entrada foi lançada há mais de 20 anos e eles realmente não geraram o hype que mereciam na América do Norte. Eles, no entanto, mantêm umstatus clássico cultna Alemanha e em partes da Europa Oriental, por um bom motivo.
As classes de gótico (especialmente I e II) não afetaram tremendamente a jogabilidade – elas foram um reflexo do lugar do personagem no mundo do jogo e tiveram um impacto profundo em seu relacionamento com os NPCs. Mesmo a capacidade de se associar a uma determinada classe/guilda precisa ser apoiada por horas de jogo, e seguir um certo caminho pode bloquear os jogadores de linhas de missões inteiras até a próxima jogada!
1The Elder Scrolls III: Morrowind
Data de lançamento: 1º de maio de 2002
Plataformas: PC, Xbox
Morrowind pode não ter as rotinas de dublagem e NPC extravagantes dos jogos mais recentes de Elder Scrolls, mas isso não impede que sejaa melhor entrada de toda a franquia,de acordo com muitos fãs. Isso se deve em parte à excelente escrita, mas também ao sistema de classes incrivelmente complexo e aberto que ele oferecia.
Assim como no gótico, a escolha de classe do jogador e a lealdade à guilda podem bloqueá-lo de certas missões e enredos. Também permite que os fãs moldem a jogabilidade da maneira que quiserem. Seja um ladrão de magos Khajit voador ou um nórdico veloz e lutador de punhos, Morrowind é um dos raros jogos em que as possibilidades são realmente infinitas.