Com a variedade de construções diferentes de Elden Ring, os jogadores podem ficar chocados ao saber que estatísticas diferentes só valem a pena subir de nível até certo ponto.
Certamente para ser lembrado como um dos maiores RPGs de sua geração,Elden Ringfez nada menos que justiça ao legado dos jogos de RPG de mundo aberto modernos. Não sendo exceção aos tropos tradicionais de gênero que consegue subverter, a jogabilidade deElden Ringé controlada por várias estatísticas significativas do jogador. As estatísticas principais emElden Ring, também conhecidas como atributos, governam todas as outras estatísticas secundárias do personagem do jogador. Ao gastar runas ganhas em um Site of Grace para aumentar o nível desses atributos primários, os jogadores podem criar as várias compilações disponíveis no jogo.
No estilo tradicional da FromSoftware, no entanto, a progressão de estatísticas emElden Ringé mais complexa do que pode parecer inicialmente. Embora haja umnível máximo de “limite máximo” de 99 em Elden Ring, ao qual todas as oito estatísticas principais podem ser aumentadas, também existem níveis de “limite máximo” nos quais os Atributos começam a avançar com retornos diminuídos em taxas diferentes. Quando se trata de construir o melhor Tarnished, muitas vezes é imperativo que o jogador reconheça essas recompensas estatísticas decrescentes para que os atributos sejam investidos com eficiência. Ao acompanhar os níveis de soft cap para cada estatística importante para uma respectiva compilação, os jogadores são capazes de otimizar seu Tarnished obtendo o máximo benefício para cada nível investido.
Vigor (boné macio: 40/60)
Vigor é vital emElden Ring, governando o HP do jogador. Também tem impacto em certas resistências, mas é principalmente o indicador da barra de saúde de um personagem. Vigor é um atributo único dos demais devido ao fato de que ele realmente fornece retornos crescentes em HP ganho, embora isso só dure até o nível 40. Após esse soft cap, os níveis investidos em Vigor começarão a render retornos decrescentes. Há um limite ainda maior no nível 60, quando o jogador receberá um ganho quase insignificante em sua enorme barra de HP. A principal resistência ditada por Vigor, Immunity, afeta a suscetibilidade do jogador a doenças Poison e Scarlet Rot em taxas e limites semelhantes ao HP em termos de níveis.
Mente (soft cap: 50/60)
A mente é a estatística oposta ao Vigor, governando os pontos FP do personagem do jogador. O FP é usado para lançardiferentes tipos de magia emElden Ringe até mesmo usar certos itens, atuando como um recurso para equilibrar o poder massivo de algumas habilidades. Vale muito a pena investir em Mind até seu soft cap no nível 50, e há até mesmo retornos diminuídos decentes até cerca do nível 60, após o qual eles caem de volta aos níveis iniciais.
Resistência (soft cap: 15/30/50, 25/60)
Endurance é um atributo que controla várias estatísticas secundárias, ou seja, o Stamina vital e o Equip Load. Alguns pontos em Endurance serão necessários para a maioria das compilações, e mesmo alguns níveis investidos podem causar um grande impacto nos requisitos de estatísticas.A resistência emElden Ring, que controla a maioria das ações de atacar a correr, recebe retornos incrementais que diminuem muito ligeiramente após os níveis de soft cap de 15, 30 e 50 até não oferecer nada em alguns níveis altos. O Equip Load, ou quanto o jogador pode carregar, por outro lado, só diminui após os níveis soft cap de 25 e 60.
Força (Cap suave: 16/60/80)
A força é um dos principais atributos, impactando o dano de ataque e os requisitos de estatísticas paraas armas de força deElden Ring. A força aumenta a escala de dano para as armas associadas a ela além de apenas permitir que o jogador as empunhe em certos níveis. Devido aos vários tipos de afinidades de armas que a Força afeta, ela possui diferentes níveis de soft cap dependendo do tipo de dano infligido. Os valores são todos relativamente semelhantes ao dano físico regular, porém, com os retornos diminuindo em torno dos níveis 16, 60 e até 80 para as construções dedicadas de Força. Também vale a pena notar que a Força tem um limite rígido “verdadeiro” de 150 ao incluir itens e outros modificadores para aumentar a estatística além de seu nível real.
Destreza (soft cap: 16/60/80)
Destreza é o outro lado da Força como um dos atributos principais, também governando a escala de dano e os requisitos de arma. Associada àsarmas de Destreza mais “avançadas” emElden Ring, que exigem sutileza e habilidade para manejar, a Destreza também governa vários tipos de escala de dano de várias afinidades. Os valores de soft cap são semelhantes nos níveis 16, 60 e 80 quando se trata do dano físico principal, com valores semelhantes para os outros tipos. Além disso, um aspecto menos conhecido da Destreza é seu efeito na velocidade de conjuração do jogador, que atinge o nível 70.
Inteligência (soft cap: 20/50/80)
A inteligência é um dos principais atributos mágicos, controlando a habilidade do jogador em realizaras Feitiçarias deElden Ring. Além dos requisitos de estatísticas reais para os feitiços, a Inteligência também controla a escala de dano de dano mágico e elementar em geral. Para jogadores que procuram se especializar em dano de feitiçaria, aumentar o nível da estatística para 20 e 50 trará os melhores retornos, com retornos caindo ainda mais após o nível 80.
Fé (soft cap: 20/50/80)
A fé é a estatística oposta à Inteligência, governando a capacidade de lançarfeitiços do tipo Encantamento deElden Ringem oposição a Feitiçarias. Ele também controla a escala de dano mágico e elementar e é necessário para atender aos requisitos de armas endêmicos para uma construção de fé. Segue um caminho semelhante ao da Inteligência em termos de valores soft cap, também diminuindo após os níveis 20, 50 e 80.
Arcane (Soft cap: 16/60/80, 20/50/80)Arcane inElden Ringé a estatística mais exclusiva, governando uma combinação da estatística Discovery para itens por meio de aumentos planos, imposição de aumento de status e dano de armas e feitiços que escalam com ele. Devido à diversidade de opções no jogo associadas ao atributo Arcano, ele pode ser afetado por soft caps semelhantes para as estatísticas físicas e mágicas, dependendo da construção que o jogador está criando. Quando se trata do aspecto de construção de status do Arcane, no entanto, seus soft caps podem variar dependendo do método de imposição, enquanto eles permanecem relativamente semelhantes aos soft caps de aumento de dano principal.
Elden Ringjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.