Os combos continuam a ser a força vital dos jogos de luta em ritmo acelerado, especialmente Guilty Gear Strive . Tal como acontece com outros títulos da Arc System Works , o jogo Guilty Gear apresenta teatralidade chamativa, combate em ritmo mais rápido e atenção brutal à técnica. Tanto os recém-chegados aos jogos de luta quanto os sábios podem entrar no jogo rapidamente. No entanto, aqueles com uma compreensão mais técnica do sistema de combinação do Strive sobreviverão à concorrência.
À primeira vista, Strive parece encorajar mais botões para os jogadores do que qualquer outra coisa. No entanto, aqueles que prestarem mais atenção aos controles flexíveis deste título de Guilty Gear , farão combos ferozes em pouco tempo.
Com a Arc System Works anunciando o DLC “Another Story” para Guilty Gear Strive , os fãs da série podem dar uma olhada melhor nos bastidores de alguns aspectos da história principal . O DLC parece estrelar Ramlethal Valentine enquanto ela se dirige para Illyria para lidar com uma emergência. No entanto, as coisas imediatamente parecem erradas – e os jogadores precisam estar atentos para lidar com novas ameaças. Os jogadores que ainda estão trabalhando em seus combos podem precisar verificar alguns aspectos de sua jogada para melhorar. Isso inclui seus estilos de jogo, counters, Roman Cancels e até Overdrives.
15 Estilo de jogo determina permissão de combinação
Semelhante a outros jogos de luta, Strive oferece personagens com movimentos únicos. No entanto, enquanto a maioria dos jogos de luta cria personagens com movimentos que funcionam com a física do jogo, Strive segue a fórmula tradicional de Guilty Gear e ArkSys de jogabilidade acelerada com uma propensão a quebrar as regras. Como tal, cada personagem do Strive possui opções de jogo únicas que podem arruinar o dia de um inimigo se eles não souberem como ajustar seus estilos de jogo adequadamente.
Para os recém-chegados ao jogo, eles precisam lembrar que seu personagem de escolha ajustará não apenas seu estilo de jogo geral, mas com que frequência eles podem fazer combos. Exemplos destes incluem:
- Ramlethal Valentine: Os jogadores que usam Ramlethal logo perceberão que ela é excelente em conduzir os inimigos para um canto e nunca deixá-los contra-atacar, cortesia de seus combos de longo alcance. Como tal, seus melhores combos consistem em projéteis e pokes de longo alcance que visam manter os oponentes distantes.
- Millia Rage: Graças ao kit suficientemente flexível de Millia, ela é capaz de causar danos de curto a médio alcance, especialmente com seus malabarismos aéreos. Isso significa que os jogadores que usam Millia precisam estudar seus combos de malabarismo no ar para maximizar seu potencial de combinação.
14 Contra-estilos de jogo para interromper as cadeias de combinação
Assim como os personagens têm truques especiais que determinam seus “melhores” combos e estilo de jogo, eles também apresentam desvantagens consideráveis. Os jogadores que sabem como desestabilizar o estilo de jogo de um oponente podem garantir que seus personagens não consigam fazer seus combos de pão com manteiga. Isso significa saber exatamente como combater até mesmo os inimigos mais difíceis. Por exemplo:
- Nagoriyuki: Enquanto Nagoriyuki atingir os oponentes, ele quase sempre causará danos fortes. No entanto, os jogadores podem tirar proveito disso garantindo que eles cheiram e nunca deixem Nagoriyuki entrar em seu alcance . E enquanto a Fúria de Sangue de Nagoriyuki aumenta muito seu dano, reduz sua vida em 50%. Os jogadores que deixam Nagoriyuki desperdiçar esse potencial quase sempre podem garantir vitórias.
- Giovanna: Giovanna de ritmo acelerado quase sempre pode punir os oponentes por chegarem muito perto dela, que também é sua maior fraqueza. Jogadores que sabem manter distância podem forçar Giovanna a desperdiçar seu potencial de perto.
13 Cancelamentos romanos dão espaço para respirar
Ao contrário de outros jogos de luta, Strive oferece muitas mecânicas versáteis que os jogadores podem usar para “mexerem” com a física do jogo e dar a eles uma vantagem. Por exemplo, Roman Cancels oferece aos jogadores três maneiras de cancelar seus movimentos para progredir perfeitamente em um ataque normalmente inacessível . Quando usados corretamente, os Roman Cancels podem dar aos jogadores acesso a sequências de combinação, mesmo que eles não esperem que seu personagem faça sucesso. Aqui estão as versões de Roman Cancels que os jogadores podem fazer:
- Red Roman Cancel: Uma vez que um ataque atinge, usar um Red Roman Cancel fará com que o inimigo flutue momentaneamente no ar – abrindo-os para ataques extras.
- Yellow Roman Cancel: O oponente certo começa a atacar, usando Yellow Roman Cancel enviará os oponentes de volta com uma onda de choque que os deixará vulneráveis.
- Purple Roman Cancel: Logo antes do ataque de um jogador, usar Purple Roman Cancel cancelará o ataque e permitirá que os jogadores o substituam por outra coisa.
- Blue Roman Cancel: Se usado em uma posição neutra, os jogadores que usam Blue Roman Cancel podem se mover muito mais rápido e rapidamente.
12 Parar fugas com contadores
Enquanto os jogadores podem contar com o bloqueio para garantir que eles não recebam o máximo de dano possível de combos e especiais inimigos, usar um Counter Hit é realmente uma maneira interessante de garantir combos. E o mais divertido é que os jogadores podem fazer isso enquanto um inimigo está atacando.
Pressionar o botão de ataque direito antes de um ataque inimigo lhes dará a oportunidade de contra-atacar. Isso basicamente interrompe o ataque com um ataque especial animado que causa um pouco mais de dano do que um ataque normal normal. Não só isso, mas o oponente fica atordoado por um tempo um pouco maior em comparação com os bloqueios normais. Isso permite que os jogadores contra-ataquem com um combo quase imediatamente.
11 Finalize com overdrives sempre que possível
Um recurso básico nos jogos Guilty Gear , os Overdrive Attacks são movimentos extremamente especiais que ajudam os personagens a distribuir ataques impressionantes com animações exclusivas. Todos os personagens têm combos exclusivos de Overdrive que custam Tensão, o que significa que eles são normalmente reservados para situações extremamente especiais. No entanto, os jogadores podem querer terminar seus combos com ataques Overdrive.
Em sua essência, é aconselhável usar Overdrives sempre que possível, especialmente por seus efeitos na mobilidade. Como eles podem causar quebras de parede, usar um Overdrive contra um oponente encurralado não apenas enviará os dois jogadores para um novo estágio, mas estenderá a duração do hitstun do personagem oponente. Isso dá aos jogadores mais espaço para fazer combos mais mortais.
10 Comece a lista de movimentos
Quando se trata de fazer combos, os jogadores precisam ter uma compreensão sólida não apenas do conjunto de movimentos de um personagem , mas também de seu potencial de combinação. Assim como em outros títulos de Guilty Gear , Strive possui Command Normals (Direção + Ataque), Ataques Especiais exclusivos e até Overdrives que atuam como super ataques. Tudo isso é único para cada personagem.
Além destes, há pequenos conjuntos de movimentos, que envolvem uma mistura de padrões básicos de ataque que funcionam com o “estilo” de um determinado personagem. Antes que os jogadores se aventurem a dominar os combos, eles precisam se familiarizar o suficiente com o estilo de jogo e o conjunto de movimentos de seus personagens.
9 Tome nota dos modificadores defensivos
Os jogadores que querem levar seu jogo de combinação a sério podem querer considerar um aspecto crucial dos personagens de Guilty Gear : modificadores defensivos. Graças ao Dustloop Wiki , os jogadores podem ter um vislumbre básico de quão “esponjoso” é um personagem quando se trata de dano de tanque graças a esses mods.
Em termos de Defesa base, Sol Badguy supera um enorme modificador de 0,98% de dano. Isso o torna idealmente mais difícil de acertar no jogo base. Isso muda ao longo do combate, pois a estatística inerente de Guts pode diminuir o dano recebido quanto menor a saúde de um combatente. Neste caso, Anji Mito supera a todos com impressionantes 5 Guts. No entanto, com base nessas duas estatísticas gerais, Nagoriyuki (0,96% de defesa e 4 tripas) deve ser o mais difícil de matar, especialmente com pouca saúde.
8 Considere Gatling Normals
Ao contrário de outros jogos de luta, onde os movimentos “se entrelaçam” perfeitamente, Strive incentiva os jogadores a investir em um pouco de proeza técnica . Os combos geralmente vêm em vários tipos, dependendo da sequência de ataques básicos usados pelos jogadores. Ao contrário de outros jogos de luta, Guilty Gear Strive usa um sistema Gatling Normals. Ataques normais dependem de tempo e repetição em vez de cordas diretas.
Por sua vez, os Ataques Leves (Socos e Chutes) não vão apenas para Ataques Médios (Barras) e Ataques Pesados (Barras). Em vez disso, há um certo “fluxo” que o jogo quer que os jogadores se lembrem.
- Os socos se entrelaçam, ou em Comandos Normais.
- Kicks podem levar a Dusts ou outros Command Normals – ótimos para stuns.
- Close Slashes podem se entrelaçar, Dusts ou outros Command Normals.
- Barras podem levar a Barras Pesadas, mas sua natureza lenta significa que elas trazem muitos riscos.
7 Terra que RISC
O esforço incentiva fortemente um estilo de jogo agressivo. Na verdade, o RISC Meter é a maneira da franquia de punir oponentes extremamente defensivos. Quando os jogadores bloqueiam demais, os ataques inimigos aumentam o RISC Meter. Se ele encher completamente, o próximo ataque inimigo sempre se tornará um contra-ataque difícil, terminando com pontos de dano severos.
Por sua vez, os jogadores podem querer pressionar os oponentes o suficiente para mantê-los bloqueando e aumentar seu medidor de RISC. Da mesma forma, os jogadores que percebem que seus oponentes têm um medidor de RISC já alto podem querer preenchê-lo e acertar aquele Counter Hit duro.
6 Cuidado com os Combo Breakers
Possivelmente à luz da justiça, Strive oferece tantas opções defensivas quanto manobras ofensivas. Os jogadores que ficam em apuros podem contar com várias manobras de quebra de combos para obter algum espaço para respirar quando atacados pelos oponentes. Para o atacante, saber como essas manobras o afetam pode ajudá-lo a descobrir melhores estilos de jogo que enfatizem a mobilidade e a recuperação do espaço perdido.
- Counter Hits e Instant Blocks podem facilmente punir combos previsíveis.
- Um Roman Cancel defensivo (Vermelho) pode atordoar os atacantes por tempo suficiente para um contra-ataque feroz.
- Faultless Defense oferece um empurrão maior ao se defender contra um usuário, ao custo de Tension.
- Defensive Psych Burst pode jogar os inimigos para longe enquanto recupera muita tensão.
Em qualquer situação, forçar o inimigo a gastar Tensão antes de fazer um combo feroz pode deixá-lo com menos opções defensivas.
5 Isca para fora dessa explosão
Como mencionado, Psych Burst é uma das melhores maneiras de combater um jogador agressivo. Graças ao Psych Burst, os jogadores na defensiva podem empurrar inimigos agressivos para longe para dar-lhes um ou dois segundos de recuperação. Para o jogador orientado a combos, Burst é algo que eles precisam sair da equação para garantir esse golpe.
Felizmente, jogadores agressivos podem facilmente integrar Dust em suas estratégias. Tirar um Dust de curto alcance dentro de um combo pode lançar os inimigos no ar para aquela sequência de dois golpes oportuna. Essa finta de Dust também provavelmente forçará oponentes em pânico a liberar Burst muito cedo, dando aos jogadores essa abertura para punir com o combo que planejam fazer.
4 Redefinir combos com knockdowns punitivos
As chances são de que alguns inimigos escorregadios ainda possam sair do alcance do jogador graças ao bloqueio, ou até mesmo se movendo com seus Super Jumps e air dashs. Felizmente, jogadores agressivos podem derrubar seus oponentes com mais knockdowns punitivos, cortesia de agarramentos.
Os jogadores que lutam contra esses tipos de oponentes podem querer marcar um tempo entre seus combos. Dessa forma, eles podem contra-atacar um bloqueio com um Arremesso forte ou até impedir que um inimigo escape no ar com uma garra de ar feroz. Esta é uma ótima maneira de combater os lutadores móveis e trazê-los de volta para outra derrota .
3 Tempo no ar é hora da morte
Qualquer um que tenha jogado um jogo de luta perceberá que o tempo de antena facilmente se torna um ponto fatal para qualquer jogador. Quanto mais tempo eles ficam no ar, mais chances um inimigo pode marcar com um golpe bem cronometrado que se transforma em combos. Por sua vez, os jogadores devem encontrar tantos meios quanto possível para enviar os adversários para o alto.
Além de movimentos especiais, os jogadores podem lançar oponentes no ar com cancelamentos aéreos, geralmente com Forward + Punch. Um Blue Roman Cancel também pode colocar os inimigos em uma cambalhota momentânea aberta para punição . Com o personagem certo, até mesmo um Counter Hit bem cronometrado pode lançar um oponente no ar – momento propício para um ataque rápido.
2 Cuidado com a parede
Os sábios dos jogos de luta sabem que pressionar os inimigos na parede é uma maneira maravilhosa de esmurrar a saúde de um oponente. Em Strive , a franquia agora apresenta uma mecânica Wall-Break. A parede ao lado de um combatente pressionado pode rachar e eventualmente quebrar, sempre que o oponente receber um ataque de knock-off. Se um jogador conseguir realizar um Wall-Break, ele fará a transição para um novo estágio.
Em uma quebra de parede bem-sucedida, o jogador atacante recebe um enorme aumento no medidor de tensão. No entanto, o trade-off é que o Wall-Break essencialmente força ambas as partes a retornar a um estado neutro. Curiosamente, os jogadores podem contornar isso terminando seu Wall-Break com um Overdrive. Fazer isso quase sempre forçará os inimigos a sofrerem um nocaute forte na nova fase, deixando-os abertos para outros ataques.
1 Considere o final
Talvez a maior diferença entre um artista de combo e um novato seja a maneira como eles terminam seus combos. Na verdade, os jogadores muitas vezes esquecem que a razão pela qual seus combos são interrompidos é que eles nem sabem como querem terminá-lo. Essa falta de finalização pode deixar os jogadores bem abertos para Counter Hits e Blocks desnecessários .
Os jogadores devem lembrar que sempre existem duas opções quando se trata de terminar seus combos. Eles sempre podem optar por um hard knockdown que está a um traço de distância – perfeito para iniciar uma sequência de ataque inferior. Da mesma forma, eles podem terminar com um ataque feroz que envia o oponente voando para o final do palco, terminando de forma neutra e longe de qualquer chance de retaliação.
Guilty Gear Strive está disponível para PC, PlayStation 4 e PlayStation 5.