Overwatchse estabeleceu combinando um elenco diversificado de heróis com uma jogabilidade baseada em equipe. Mesmo que a habilidade de um indivíduo seja importante, o atirador da Blizzard exige que os aliados trabalhem em conjunto para completar os objetivos. No entanto, um ex-jogador profissional está criticando o matchmaking emOverwatchpor agrupar mal os companheiros de equipe.
Normalmente, os fãs do jogo esperam se agrupar com aliados aleatórios ao escolher um modo como o Quick Play. Quando se trata do Modo Competitivo, existe um sistema de classificação que coloca jogadores de habilidade semelhante uns contra os outros. Com vários níveis para jogo classificado, o jogador pode passarde níveis baixos, como Bronze, para os mais altos. Caleb “McGravy” McGarvey notou que essa expectativa de colocação nem sempre é o caso quando se trata dos níveis superiores.
O jogador originalmente fez seu nome na liga oficial do jogo, onde os oficiais vetam as equipes e estruturam as partidas. Agora que McGarvey está jogando sozinho para uma transmissão, ele está sujeito aos elementos não confiáveis do matchmaking. Ao entrar na fila para uma partida do Top 500, o jogador percebe que seu herói parceiro OverwatchTanknão está na classificação certa. Este nível é para o melhor dos melhores, mas o aliado em questão nem sequer completou as partidas de colocação inicial para ser classificado.
Depois de se perguntar se o companheiro de equipe é potencialmente ótimo no jogo, McGarvey verifica o perfil de carreira do jogador. Para seu desgosto, descobriu-se que esse concorrente era apenas um DPS e Suporte de classificação Platinum. Este nível está quatro classificações abaixo do Top 500, ou em outras palavras, uma classificação de habilidade de 2500-2999 em comparação com 4000 ou superior. McGarvey estava justificadamente chateado, já que esse agrupamento claramente não é umaexploração de posicionamento noOverwatchcompetitivo . Felizmente para o jogador profissional, o aliado Tank desistiu da partida antes que ela pudesse começar e sofreu a derrota.
Quando se trata do Modo Competitivo, pode haver muita frustração e toxicidade. ComoOverwatchdepende da participação de toda a equipe para o sucesso, um jogador ruim pode fazer ou quebrar a partida. Embora a reação de McGarvey não seja exatamente agradável, ele esclarece que não é culpa do jogador Platinum. Matchmaking no jogo deve estar ciente do histórico de classificação de cada jogador e não fazer matchups desequilibrados. Isso é especialmente verdade porque os competidores de baixo escalão não podem se agrupar com amigos de alto escalão.
Claro, matchmaking emOverwatchsempre foi uma grande azia para os jogadores. Independentemente do modo, as partidas geralmente resultam em esmagar o time inimigo ou assistir aliados serem completamente pisoteados. Existem muitas possibilidades de por que o jogador Platinum apareceu em uma partida do Top 500, mas não há indicação de que esse extremo seja a norma. Neste ponto, os fãs podem esperar que os desenvolvedores resolvam os problemas de matchmaking parao lançamento deOverwatch 2pela Blizzard .
Overwatch já está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.