A maioria dos jogadores assistiu a um filme daDisneyem algum momento, e muitos jogaram um dos jogosFinal Fantasy da Square Enix. No entanto, ninguém na cena de jogos de 2002 pensou nos dois universos se fundindo. E, no entanto, Kingdom Hearts conseguiu.
Em Kingdom Hearts, os jogadores assumem o papel de Sora, um Keyblade Master em busca de seus amigos. Outrora um garoto comum, Sora agora precisa viajar por mundos ao lado de Donald e Pateta para deter as Forças das Trevas. No jogo, Sora empunha a Keyblade, uma arma capaz de “abrir” corações e viajar para outros mundos. Ao longo de duas décadas, tanto a Square Enix quanto a Disney revelaram uma tonelada de informações sobre a Keyblade e sua verdadeira natureza.
10Lâminas de motosserra
Apesar de ser um elemento central para a história deKingdom Hearts , a Keyblade não tinha originalmente a forma de uma chave. Em uma entrevista, o produtor de jogos Tetsuya Nomura disse à Famitsu queseu primeiro design incluía Sora empunhando uma arma parecida com uma motosserra para um RPG de ação.
Como os fãs teriam adivinhado, a Disney não estava exatamente de acordo com a ideia. Curiosamente, talvez seja graças a essa mudança que os fãs obtiveram o design Sora mais reconhecível. Afinal, a primeira representação de Sora também veio com a lâmina da motosserra. Neste primeiro design, Sora tinha uma aparência mais bestial com garras e orelhas de animais.
9A chave dos corações
Os fãs inicialmente pensaram que a Kingdom Key deveria ser suficiente para “selar” Kingdom Hearts. Curiosamente,Kingdom Heartstem uma chave de contrapartida: a χ-blade. Esta Keyblade não serve como “abridora” de Kingdom Hearts, mas sim como “protetora”. É a χ-blade que serve como “inspiração primária” para todas as Keyblades criadas.
Além disso, a lâmina χ original foi quebrada em 20 pedaços – sete de luz e 13 de escuridão. Em KH3, as sete peças são de Sora e suas forças da luz, enquanto as 13 peças escuras vieram de Xehanort e Organization XIII.
8Novas correntes, não chaves
As Keyblades continuam sendo um dos melhores elementos de Kingdom Hearts, especialmente porque Sora ganha uma nova sempre que completa uma história. No entanto, quando Sora recebe uma “nova” Keyblade, na verdade é um novo Keychain.
No folclore deKingdom Hearts , as Chaves modificam as habilidades e aparências de uma Keyblade.A maioria deles tem a aparência inicial de um item ou elemento importante no mundo de onde Sora os pegou. Quando Sora ativa o Keychain, sua Keyblade of Worlds’ Hearts muda de aparência, de acordo com as habilidades do Keychain.
7Algumas chaves não têm correntes
Curiosamente, algumas Keyblades também não possuem chaveiros. Por exemplo, no vídeo secreto “Birth by sleep ” doKH2 , Keyblades como Stormfall, Wayward Wind e Ends of the Earth não tinham chaveiros devido à falta de design na época.
No entanto, a verdadeira razão pela qual algumas Keyblades não possuem chaveiros permanece desconhecida. No entanto, os fãs podem vislumbrar alguns insights sobre duas Keyblades que não são Keychain: Soul Eater e a Keyblade of People’s Hearts.
Soul Eater é uma versão modificada da verdadeira Keyblade de Riku, The Way to the Dawn. Os fãs podem supor que a falta de domínio de Riku sobre a escuridão pode ter refletido na aparência de lâmina de Soul Eater. Enquanto isso, noRelatório Secreto do Diretor XII, Tetsuya Nomura sugeriu que a Keyblade of People’s Hearts era de natureza artificial e, portanto, não é uma Keyblade “verdadeira”.
6Duas chaves de um buraco
Uma grande parte da tradição deKingdom Hearts tem a ver com o Final Keyhole, que é o buraco da fechadura responsável por abrir a Porta para a Escuridão. Qualquer um que passar por isso pode acessar o Realm of Darkness. Como tal, a Porta para a Escuridão precisa ser selada. No entanto, para fazer isso, dois portadores de Keyblade em cada lado da Porta precisam fechá-la com suas Keyblades.
No final de KH1, Sora e King Mickey selam o Final Keyhole de ambos os lados. Sora sela o Keyhole com sua Kingdom Key do Realm of Light, enquanto o Rei Mickey usa sua Kingdom Key D do Realm of Darkness.
5A Duplicata Sombria
Os primeiros jogadores de Kingdom Hearts podem achar um elemento estranho da trama exigir que o Rei Mickey permaneça no Reino das Trevas para selar o buraco da fechadura final. Mas por que é este o caso?
Em Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, um jovem Mickey e Aqua se aventuram no Realm of Darkness para encontrar uma maneira de selar seu lado da Door to Darkness. É aqui que eles encontram a Kingdom Key D, a mesma Keyblade que o Rei Mickey usa em KH1. É revelado que as Keyblades necessárias para selar a Porta da Escuridão têm que representar a luz e a escuridão, algo que a Chave do Reino e a Chave do Reino D fazem, respectivamente. Esse fator também explica suas aparências “invertidas”.
Além disso, os únicos que podem usar essas Keyblades precisam possuir um coração com luz e um coração com escuridão. Sora serve ao propósito do primeiro e Mickey, graças ao seu controle sobre a escuridão, serve ao último.
4Um de cada vez, com exceções
Os fãs de Kingdom Hearts com olhos de águia sabem que nem todos os usuários de Keyblade podem empunhar duas Keyblades. Na verdade, a maioria dos usuários comuns de Keyblade podem empunhar uma Keyblade de cada vez e simplesmente “trocar” entre as Keyblades que possuem. Como tal, enquanto muitos portadores de Kingdom Hearts têm uma tonelada de Keyblades, apenas alguns personagens demonstram capacidades de empunhadura dupla. Por quê?
Como se vê, cada Keyblade tem uma conexão especial com o coração de seu portador. Como tal, portadores como King Mickey, Riku, Kairi e Lea só podem usar suas Keyblades exclusivas. No entanto, se os fãs lembrarem que Sora tecnicamente tem dois corações dentro dele (o dele e o de Ventus), esse fator permite que ele use duas Keyblades ao mesmo tempo. Em KH2, essa habilidade é chamada de Synch Blade.
3Bonanza empunhadura dupla
Os fãs ainda podem se perguntar sobre as muitas “partes” de Sora e sua relação com a Keyblade. Por exemplo, como a Synch Blade ou a regra de empunhadura dupla se aplica a Ventus, Roxas e Xion? Como Roxas pode usar duas Keyblades, enquanto Ventus e Xion usam uma de cada vez? Tetsuya Nomura explica isso no Kingdom Hearts Birth por Sleep Ultimania. Essencialmente, tudo se resume à história do personagem.
Como um portador de Keyblade normal, Ventus só pode usar uma Keyblade. No entanto, quando seu coração habitou o de Sora no final de Birth by Sleep, Sora acabou com o coração de outro portador de Keyblade. Como tal, Sora pode usar o coração dele e de Ventus para empunhar duas Keyblades, uma atribuída a cada coração.
Como Roxas é o Ninguém de Sora, ele herda as essências de Sora e Ventus também, dando-lhe a mesma habilidade de dupla empunhadura.
2A mesma Keyblade o tempo todo
Então, se Roxas tem as essências de Sora e Ventus, por que ele só pode usar uma Keyblade em Kingdom Hearts 358/2 Days?
Esta ressalva finalmente é explicada com a criação de Xion, já que ela é de fato uma réplica incompleta de Sora usando suas memórias de Kairi. Quando a Organização XIII criou Xion, ela levou a essência de Ventus com ela, deixando Roxas com a de Sora. Como tal, eles só podem usar uma Keyblade durante o jogo.
Como um kicker, já que a essência de Ventus é essencialmente também uma parte da de Sora, Roxas e Xion realmente usam a Keyblade de Sora, a Kingdom Key. Portanto, em 358/2 Days, Roxas e Xion usaram duas instâncias da mesma Keyblade.
1Acessórios para Keyblade
Além de chaveiros, as primeiras iterações de usuários de Keyblade parecem ter outros acessórios também. Graças às aparições de Ventus, Aqua e Terra, os fãs deKingdom Hearts agora sabem que os portadores de Keyblade também possuem armaduras e veículos para ajudá-los em sua jornada.
No entanto, essas armaduras não são apenas para exibição. A maioria dos portadores precisa da Keyblade Armor para atravessar reinos sem contrair escuridão, como o Black Coat. Enquanto isso, os Keyblade Gliders também existem para permitir que os usuários viajem para outros mundos.