A indústria de jogos moderna tem visto cada vez mais diretores e talentos de grande nome escolhendo iniciar seus próprios estúdios de desenvolvimento independentes. Muitas vezes, vários veteranos de um desenvolvedor em particular iniciam seu próprio estúdio, como o Jar of Sparks de Jerry Hook, ex-veterano da Microsoft e da 343 Industries . Com os jogos se tornando mais diversificados e acessíveis a mais pessoas a cada ano que passa, mais estúdios surgem para atender a nichos específicos dentro da comunidade. Agora, o ex- diretor de Last of Us , Bruce Straley, lançou oficialmente seu próprio estúdio, Wildflower Interactive .
Bruce Straley não é estranho na indústria de jogos com um currículo que abrange algumas das franquias mais icônicas da Naughty Dog. Straley começou na indústria de jogos no início dos anos 1990 trabalhando como artista em jogos como X-Men e Gex , e mais tarde se juntou à Naughty Dog para trabalhar em Jak and Daxter . Durante seus dezoito anos com a Naughty Dog, Straley serviria em um papel de diretor para Uncharted e Uncharted 2 antes de dirigir o primeiro jogo The Last of Us . Agora, Straley está liderando a Wildflower como um novo estúdio de jogos focado em “evoluir o meio”.
A Wildflower Interactive tornou-se pública na quarta-feira com o desenvolvedor lançando um Twitter oficial e um site. A descrição do estúdio no site da Wildflower descreve-se como fazendo “jogos pequenos, carregados de criatividade e estilizados de forma única”. O marketing inicial da Wildflower se destaca como um estúdio que busca inovar e “explorar as possibilidades” dos videogames como meio. A página de destino também confirma que Wildflower está trabalhando em seu jogo de estreia, embora o estúdio não tenha feito nenhum anúncio relacionado ao título misterioso.
O site da Wildflower também inclui uma lista da lista inicial de onze pessoas do novo estúdio com uma variedade de experiências de desenvolvimento de jogos em vários estúdios. Sem surpresa, Wildflower apresenta vários ex-funcionários da Naughty Dog, dada a história de Straley com a empresa , e também inclui ex-membros de estúdios como Deep Silver Volition e Obsidian. O estúdio também divulgou um anúncio de que a Wildflower está procurando mais funcionários com funções disponíveis para artistas, programadores e gerenciamento.
A Wildflower Interactive estreia em uma indústria de jogos que viu os estúdios de desenvolvimento independentes se tornarem parte central e integral do mundo dos jogos. Jogos como Stardew Valley e Hollow Knight tornaram-se universalmente elogiados por fãs e críticos ao serem criados por pequenas equipes ou até mesmo por um único desenvolvedor. A Wildflower procurará se beneficiar de uma rica experiência de desenvolvimento de jogos em sua pequena equipe enquanto o estúdio de Straley trabalha em seu jogo de estreia.