O ex-desenvolvedor da Blizzard, Matt Schembari, anunciou que está fundando um novo estúdio. O estúdio, chamado Lightforge Games, foi fundado há cerca de um ano e só agora está se tornando conhecido publicamente.
Schembari passou mais de oito anos na Blizzard, seguido por cinco anos na Epic Games. Tem havido uma série denovos estúdios sendo formados por veteranosda Blizzard ultimamente, como Dreamhaven. A Lightforge Games, no entanto, também é co-fundada por quatro outros veteranos da indústria que anteriormente trabalharam em uma mistura de Epic Games e Blizzard.
O anúncio do estúdio veio de uma conversa que Schembari fez com a IGN, onde ele lança alguma luz sobre a interessante estrutura da empresa. Schembari diz que a Lightforge Games estará se desenvolvendo totalmente remota como parte de seu ethos de “abraçar a empatia”.
Schembari diz que isso permitirá que os desenvolvedores que trabalham para a empresa não precisem mudar suas vidas e se mudar para cidades totalmente novas para trabalhar com eles, e a empresa foi totalmente construída para trabalhar remotamente. É claro que muitos estúdios, como aWarner Bros., tiveram que trabalhar remotamente como consequência da pandemia em andamento, mas esta é a primeira vez que um estúdio inteiro foi construído do zero para isso.
Schembari não entra em muitos detalhes sobre o que o estúdio está trabalhando atualmente, mas ele diz que é no gênero RPG. Ele também fornece algumas informações sobre quais objetivos o projeto está almejando. Ele compara isso com aexperiência comum de jogos como Minecrafte Dungeons and Dragons,que vê os jogadores se unindo por meio da criação conjunta. Schembari diz que a experiência da equipe atende bem a esse tipo de experiência, mas que o jogo também buscará construir uma experiência de RPG adequada através das lentes da interação social e da criação.
Claro, só o tempo dirá o que a Lightforge Games tem reservado para a indústria de jogos, mas a abordagem da nova empresa em tratar seus funcionários com empatia e cuidado parece um ótimo começo. Isso é especialmente verdade com a recente conscientização sendo atraída paraperíodos de crise na indústria de jogos em grandes títulos comoBioShock Infinite. Muitos jogadores têm pedido que esses períodos de crise sejam evitados, e a abordagem da Lightforge Games à sua estrutura parece que poderia atingir esse objetivo. Espero que a Lightforge Games tenha algo para lançar sobre o que está trabalhando em breve.