A desenvolvedora britânica Rogue Sun, que é um estúdio composto por ex-desenvolvedores da Lionhead Studio que trabalharam no Fable original, exibe um novo diário de desenvolvimento para seu próximo jogo:Tin Hearts. Descrito como umjogoLemmingsencontrandoPikmincom uma estética como uma Suíte Vitoriana do Quebra-Nozes, “Tin Heartsé um jogo de aventura de quebra-cabeça onde os jogadores guiam soldados mecânicos de brinquedo através de vários obstáculos na casa de seu criador: Albert Butterworth.
Antes de seu lançamento em 20 de abril, Rogue Sun lançou um novo diário de desenvolvimento deTin Hearts , conforme visto abaixo (exclusivamente via Games wfu).Nele, Rogue Sun tenta responder à pergunta “O que é Tin Hearts”, com vários desenvolvedores, incluindo o diretor criativo Kostas Zarifis, fornecendo suas próprias percepções pessoais sobre sua história e desenvolvimento.
Tin Hearts será o título inaugural de Rogue Sun, embora venha com a experiência do Lionhead Studio, e isso foi algo que os desenvolvedores abordaram.Tin Heartscomeçou como um pequeno projeto de realidade virtual que acabou crescendo conforme a ambição dos antigosdesenvolvedores de Fablepermaneceu. Ainda é relativamente pequeno, mas Rogue Sun conseguiu colocar muito soco nele. Como visto abaixo, eles falam sobre o desenvolvimento inicial do jogo, comoos Lemmingsfoi um estilo de jogo e jogabilidade que não foi explorado ao máximo nos últimos anos, e como a mecânica e os quebra-cabeças se unem para recompensar o progresso dos jogadores. O desenvolvedor Hugo Reis afirmou que “É uma premissa de jogo muito simples, mas assim que essas mecânicas começam a rolar, elas se complementam muito bem.”
Por exemplo,Tin Heartsapresentará novas máquinas e brinquedos que obrigam os jogadores a experimentar novas perspectivas, além das possibilidades que eles entenderam até então. Outro desenvolvedor afirmou que o jogo nunca fica chato porque há novos poderes, novas máquinas e novas maneiras de jogar com ossoldadinhos de chumbointroduzidos a cada dois níveis. Os vários brinquedos que os jogadores encontram criarão uma reação em cadeia interessante como resultado, e o desafio desses quebra-cabeças e manobras é aprofundado à medida que os jogadoresde Tin Heartsentram no jogo.
Desde a sua estreia,Tin Hearts ganhou o prêmio deSwitch Game Mais Antecipadoda Gamescom e recebeu muitas prévias positivas. Será interessante ver como o jogo será recebido no lançamento, mas a paixão derramada nele fica clara neste diário do desenvolvedor.
Tin Heartsserá lançado em 20 de abril para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X. Ele será lançado para PSVR2, PC VR e Meta Quest 2 no final deste verão.