Principais conclusões
- Um ex-advogado da Bungie elogiou a “disciplina” da Sony como um grande motivo por trás das futuras melhorias de Destiny 2.
- A Sony aparentemente “forçou” a Bungie a sair da complacência e identificar os maiores problemas envolvendo Destiny 2 e corrigi-los no futuro.
- As próximas mudanças de Destiny 2 visam simplificar a produção de conteúdo e a acessibilidade para novatos.
Um ex-advogado da Bungie comentou que a “disciplina” da Sony ajudou a melhorar Destiny 2 depois que a reputação do atirador de saqueadores de serviço ao vivo foi atingida. Esses comentários vêm na esteira das mudanças futuras recentemente anunciadas no roteiro de conteúdo e na acessibilidade de Destiny 2 .
Embora a aquisição da Bungie pela Sony por US$ 3,6 bilhões tenha sido feita no interesse da expertise desta última em jogos de serviço ao vivo, ela acabou se tornando uma dor de cabeça para a Sony ao longo do tempo. A expansão Lightfall de 2023 para Destiny 2 gerou decepção de críticos e fãs, e a Bungie passou por demissões em massa em 2023 e 2024 devido a uma suposta alta taxa de queima. Após as demissões mais recentes em julho, foi relatado que a liderança da Sony havia assumido a Bungie, o que pode ser o melhor caminho a seguir para o estúdio, diz um ex-advogado da Bungie.
Depois que a Bungie recentemente delineou alguns planos importantes para Destiny 2 que visam agilizar a produção de conteúdo do título de serviço ao vivo e a acessibilidade para novos jogadores, o ex-conselheiro geral da Bungie, Don McGowan, abordou a situação de liderança do estúdio em uma postagem recente no LinkedIn . McGowan afirmou que as próximas mudanças em Destiny 2 são provavelmente o resultado da Sony “impondo alguma disciplina” à Bungie, o que supostamente “forçou” o estúdio a quebrar sua crise e identificar os principais problemas que afetam o jogo, como implementar métodos de “aquisição de novos jogadores”. Ele acredita que administrar Destiny 2 “como um negócio” é a jogada certa para a Bungie.
Vários “egos” na Bungie supostamente atrapalharam o progresso após a aquisição da Sony
McGowan acrescentou que esse é o futuro que ele imaginou que a Bungie abraçaria após a aquisição da Sony, onde ela atuaria como um estúdio e não uma “empresa independente”. Infelizmente, porém, aparentemente havia “muitos egos” na Bungie que queriam fingir que “nada mudaria” após a compra. Essa pode muito bem ter sido a razão por trás dos inúmeros problemas da Bungie nos últimos anos, o que por sua vez levou a popularidade de Destiny 2 a cair para o nível mais baixo de todos os tempos . Felizmente, o estúdio parece ter uma visão mais clara para o futuro de Destiny 2 e, esperançosamente, tornará isso menos opressivo para os novatos.
Este é o futuro que eu pensei que a empresa deveria abraçar após a aquisição da Sony: um estúdio, não uma “empresa independente”. Mas havia muitos egos para os quais era importante fingir que “nada mudaria”.
Quanto à Bungie em si, as demissões de julho de 2024 abalaram o estúdio de uma forma importante, já que o CEO Pete Parsons confirmou que ele se concentrará apenas em Destiny 2 e no próximo reboot de Marathon . Um dos projetos de incubação supostamente mais promissores do estúdio, codinome Gummybears , foi transferido para uma nova equipe interna na PlayStation junto com 155 ex-desenvolvedores da Bungie. Curiosamente, o tão comentado jogo para celular Destiny ainda está em andamento entre a Bungie e a NetEase, mas ainda não foi abordado oficialmente.
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- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 84 /100 Críticos recomendam: 88%
- Franquia
- Destino
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Editora(s)
- Bungie
- Multijogador
- Multijogador online, cooperativo online
- Motor
- Motor Tigre
- CERS
- T para TEEN para Sangue, Linguagem e Violência
- Quanto tempo para vencer
- 100+
- Compatibilidade com Steam Deck
- não
- X|S Otimizado
- SIM
- Disponibilidade do PS Plus
- Essencial, Extra e Premium (A Rainha Bruxa)
- Expansões
- Destiny 2: Renegados, Destiny 2: Fortaleza das Sombras, Destiny 2: Além da Luz, Destiny 2: A Rainha Bruxa, Destiny 2: Queda da Luz
- Número de jogadores
- 1-6 (Cooperativo)
- Salvamento cruzado
- sim
- Jogo multiplataforma
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S