Nunca antes o hype inflou as expectativas tanto quanto na preparação para o lançamento deNo Man’s Sky. O jogo tinha tudo. Havia apenas um pequeno problema embora. Quando finalmente foi lançado, muitas dessas coisas não estavam realmente no jogo.
Em defesa da Hello Games, a Sony fez pouco para apagar o fogo da expectativa. Independentemente de quem foi o culpado, o lançamento do jogo foi catastrófico. Além dos recursos ausentes, também houve alguns problemas técnicos bastante preocupantes, levando muitos jogadores a solicitar reembolsos. Foium desastre decepcionanteem todas as definições.
Para seu crédito, a Hello Games trabalhou incansavelmente para cumprir todas as promessas que foram feitas originalmente. Mais de quatro anos depois, não apenas todos os recursos ausentes foram implementados, mas também muitos outros adicionais que proporcionam uma experiência verdadeiramente fora deste mundo. Em sua forma atual,No Man’s Skyé comoum jogo completamente diferentedaquele lançado em 2016.
10Multijogador
Poder explorarum universo sem fimcom os amigos foi talvez um dos maiores atrativos deNo Man’s Sky. Por esse motivo, a incapacidade de fazê-lo no lançamento levou muitos jogadores a se sentirem traídos. Pode ter levado dois anos para finalmente entrar no jogo, mas a partir da atualização NEXT, o jogo finalmente ofereceu uma experiência multiplayer, embora bastante não convencional.
Os jogadores podem se juntar a um grupo com até três outros jogadores, permitindo que explorem a galáxia juntos. Embora não esteja à altura dos padrões MMO, a versão para PC do jogo permite que até 32 jogadores estejam no mesmo sistema estelar a qualquer momento. No console, esse número atualmente é de 8, embora haja uma boa chance de que isso aumente nas plataformas de próxima geração.
9Suporte a RV
Suporte VR é uma das poucas coisas que a Hello Games não prometeu, mas isso não impediu o estúdio de adicioná-lo de qualquer maneira. Chegou na atualização Beyond do ano passado e funciona tanto no PC quanto no PlayStation. Graças aos visuais impressionantes do jogo e ao universo infinitamente expansivo, ele proporciona uma experiência de RV como nenhuma outra.
Apesar do jogo ser incrivelmente complicado, jogá-lo em VR é surpreendentemente simples. Não há necessidade de configurar ou calibrar nada, então é tão simples quanto colocar o fone de ouvido e inicializar oNo Man’s Sky. Isso não quer dizer que não há configurações disponíveis. Existem muitas opções para ajustar quando se trata de movimento e recursos visuais para garantir uma experiência de jogo confortável.
8Missões adicionais e missões secundárias
No Man’s Skysempre teve a intenção de ser sobre sobrevivência e exploração, mas sua falta de missões significativas realmente o impediu em seus primeiros dias. Alcançar o centro do Universo foi o mais próximo que o lançamento original chegou de fornecer um objetivo, o que deixou muitos jogadores se sentindo como se não tivessem um senso real de propósito.
Felizmente, missões e histórias adicionais foram adicionadas e continuam a ser expandidas. Eles não apenas oferecem muito mais variedade, mas também se integram perfeitamente aos temas exploratórios do jogo. A escolha do grupo é provavelmente o caminho do Atlas, que, embora bastante simplista em sua essência, parece uma caça ao tesouro intergaláctico.
7Edifício básico
A Construção da Base foi uma das primeiras coisas adicionadas aoNo Man’s Sky, chegando na atualização da Fundação. Ele permite que os jogadores construam suas próprias bases do zero ou encontrem e reivindiquem bases abandonadas na natureza. Com o passar do tempo, a complexidade das bases continuou a se expandir, o que permite algumas criações verdadeiramente únicas.
Construir uma base pode ser tão simples ou complicado quanto o jogador quiser. Se tudo o que o jogador precisa é de abrigo, pode levar apenas alguns segundos para montar uma base básica. Aqueles que esperam construir algo um pouco mais complexo encontrarão muitas opções. Algumas das estruturas mais complicadas podem exigir muitos componentes.
6Costumização
A atualização NEXT permitiu que os jogadores alternassem entre as visualizações de primeira e terceira pessoa. Isso pode ter oferecido uma nova maneira de jogar, mas também criou um problema em potencial. Antes da atualização, a aparência de um navio ou personagem realmente não importava. Com a visão em terceira pessoa, porém, suas aparências genéricas podem não ter agradado a todos. Felizmente, a Hello Games estava preparada para isso.
A atualização também ofereceu algumas opções de personalização bastante abrangentes. Não só os jogadores poderiam mudar a aparência de seu personagem, mas também suas naves e bases. Essas opções receberam várias atualizações desde então, permitindo que o jogo rivalize comalguns dos melhores quando se trata de personalização.
5Criação expandida
A mecânica de criação era a última moda durante o período em queNo Man’s Skyestava sendo desenvolvido. A mania pode ter diminuído um pouco desde então, mas ainda é incrivelmente popular e aparece em muitos jogos modernos. Embora a criação básica tenha chegado ao lançamento original do jogo, deixou muito a desejar.
Felizmente, tudo mudou nos últimos quatro anos. Os jogadores agora podem criar uma ampla variedade de itens, incluindo atualizações de navios, peças básicas e munição. Existem inúmeros componentes de artesanato que podem ser cultivados, eliminados ou até refinados. Para todos os chefs iniciantes, agora também há um sistema de cozimento bastante extenso.
4Melhorias visuais
EmboraNo Man’s Skynunca tenha sido um jogo ruim, havia uma diferença muito notável entre as imagens mostradas no trailer e o jogo real. Com o passar do tempo, porém, os gráficos do jogo foram completamente reformulados com recursos como HDR e desfoque de movimento fazendo uma enorme diferença.
Uma das maiores reclamações sobre o jogo original foi o aparecimento dos planetas gerados proceduralmente. Muitos deles pareciam incrivelmente estranhos e simplesmente não pareciam planetas reais. Felizmente, isso também foi resolvido, com alterações feitas no algoritmo do jogo, o que significa que as paisagens geradas processualmente são muito mais equilibradas.
3Naves adicionais
Embora sempre tenha havidomuita variedade quando se trata dos planetas deNo Man’s Sky, o mesmo não pode ser dito das naves do jogo original. Por mais confiável que fosse o antigo Rasamama S36, depois de alguns anos-luz pilotando-o, ele começou a parecer incrivelmente genérico. Graças à adição de naves exóticas, esse não é mais o caso.
As naves exóticas são algumas das melhores do jogo e oferecem algunsrecursos e bônus únicos e incomuns. Devido a eles sempre serem da classe S, eles podem ser incrivelmente caros, mas geralmente valem o investimento. Graças à enorme variedade disponível, as viagens espaciais nunca mais serão chatas.
2Cargueiros
Cargueiros fazem parte do sistema de comércio intergaláctico e podem ser de propriedade de jogadores ou NPCs. Seu objetivo principal é armazenar carga, mas também é possível usá-los para viajar entre sistemas estelares. Os jogadores também podem atacar outros cargueiros, levando a uma batalha espacial.
As batalhas de cargueiros são um dos eventos mais emocionantes do jogo e podem ser incrivelmente desafiadoras dependendo do tamanho das duas forças opostas. Para terminar a batalha, os jogadores devem matar todos os navios inimigos, o que permitirá que eles entrem no cargueiro e invadam sua carga. Se espécies alienígenas amigáveis estiverem por perto, elas também podem ajudar durante a batalha.
1Agricultura
A agricultura pode não ser a adição mais glamourosa aoNo Man’s Sky, mas serve como uma ótima maneira de fazer algumas unidades extras. Os jogadores podem cultivar uma variedade de culturas diferentes que podem ser vendidas com lucro ou usadas como ingredientes de artesanato. O tempo que cada cultura leva para crescer é diferente, assim como a quantidade de recursos por colheita.
As colheitas podem ser cultivadas em bases ou em cargueiros, mas os jogadores precisam primeiro adquirir os planos de colheita corretos. Isso é conseguido contratando fazendeiros para trabalhar nas fazendas do jogador. Alternativamente, é possível comprar as plantas da Estação de Pesquisa de Construção no Nexus, embora isso não seja barato.