Evil Genius 2: World Domination é um jogo de construção de base que permite aos jogadores viver seu sonho de vilão, criar seu próprio covil covarde e executar um plano para dominar o mundo completo. Os vários territórios do mundo não desistirão sem lutar e enviarão agentes para frustrar as atividades nefastas do jogador.
É aí que entram as armadilhas. Os jogadores precisarão fazer bom uso de todas as defesas à sua disposição para afastar qualquer aspirante a 007. Com tantas opções para escolher em Evil Genius 2 , quais armadilhas são as mais eficazes para manter as forças do bem afastadas?
10/10 ventilador gigante
Talvez dobrando como uma unidade de ar condicionado do mal nos meses de verão, o Ventilador Gigante é mais uma armadilha de utilidade do que qualquer coisa. Quando acionado, ele sopra o agente na direção que está apontando. Ele não causa dano (a menos que jogue seu alvo contra uma parede) e é melhor usado para mover os agentes.
Dessa forma, os Giant Fans são bons em iniciar uma combinação de armadilhas, empurrando os agentes para armadilhas mais prejudiciais e potencialmente fatais. Combine-o com outras armadilhas de movimento e o jogador pode lançar os agentes onde quiser.
9/10 ímã gigante
A versão do irmão mais velho do ventilador, o ímã gigante funciona essencialmente da maneira oposta – ele puxa os agentes para ele e os mantém no lugar. Assim como o leque, é melhor usado em combinação com outras armadilhas de movimento e dano para infligir uma morte horrível, mas hilária , ou para jogar qualquer intruso direto nas mãos de um guarda.
Mesmo sem um combo, o Magneto Gigante causa dano de Vitalidade e Resolução no impacto e mantendo o agente no lugar. No entanto, é muito mais caro que o ventilador, com um preço de $ 20.000, e os agentes às vezes podem desarmá-lo de longe, por isso deve ser usado com cautela.
8/10 Piso Escorregadio
Uma violação do código de saúde e segurança em todos os lugares, exceto um covil do mal, Slippery Floor faz exatamente o que os jogadores esperariam: faz os agentes caírem de costas. Isso os interrompe e ganha um tempo valioso para os guardas do jogador responderem à intrusão.
Slippery Floor tem usos adicionais, no entanto. Isso torna mais fácil para os agentes serem movidos por tipos como o Leque Gigante, o Ímã Gigante e várias outras armadilhas de movimento. Há algo estranhamente satisfatório em ver um agente escorregar e deslizar para a morte .
7/10 disco laser
Quem disse que supervilões também não podem se divertir? Bem, talvez essa armadilha diga isso. Seu objetivo não é entreter e divertir os muitos lacaios do jogador , mas atrair agentes inocentes, forçando-os a dançar literalmente até morrerem.
A armadilha causa 50 de dano de vitalidade, mas se o agente sobreviver, ele ganhará 50 de determinação em sua sessão hardcore de boogie. Mas de qualquer forma, serve como uma boa distração. A única desvantagem é o preço, chegando a US $ 80.000, então pode ser melhor optar por armadilhas mais baratas no início do jogo.
6/10 raio congelante
Se os jogadores desejarem interpretar como Mr. Freeze , eles podem usar essa armadilha para realizar sua fantasia, explodindo seus oponentes em uma submissão gelada. Os agentes pegos pelo frio ficarão congelados em um bloco de gelo imóvel e ficarão incapazes de se mover por algum tempo, permitindo ao jogador organizar sua morte final.
Os agentes também perderão 15 de habilidade e 15 de determinação, mas não de vitalidade. No que diz respeito às armadilhas, não é o mais prejudicial, mas com um preço barato de $ 5.000, o Freeze Ray pode ser bem utilizado em qualquer covil do início do jogo.
5/10 cachorro da morte
Embora anteriormente o inimigo dos carteiros em todo o mundo, o jogador pode, em vez disso, virar seus companheiros caninos contra um alvo um pouco mais ameaçador. O principal uso do Cachorrinho da Morte é distrair os investigadores, diminuindo seus níveis de suspeita ao exibir extrema fofura.
Depois de atrair suas marcas, esses K-9 fazem jus ao seu nome e explodem de maneira cruel, causando 30 de dano de vitalidade a qualquer agente desavisado nas proximidades. Esses cães mortais são melhor colocados perto de entradas para ganhar tempo e causar algum dano gratuito.
4/10 lança-chamas
Encontrar uma parede de lança-chamas em um covil do mal seria intimidador para qualquer um. Agora tente ser jogado neles sem escapatória.
Esta armadilha é uma escolha sólida, incendiando os agentes e causando dano ao longo do tempo até 30 de Vitalidade. Funciona bem com armadilhas de movimento como o Giant Magnet e o Fan, que ajudam a manter o agente no lugar enquanto ele queima vivo. No entanto, tenha cuidado para não emparelhá-lo com o Freeze Ray, pois ambas as armadilhas se anulam, negando os efeitos.
3/10 parede de laser
Por mais que tentem se esquivar, desviar e abrir caminho através desse bloqueio de lasers abrasadores, não há chance de os agentes saírem ilesos. Muito parecido com o lança-chamas, esta armadilha causa dano ao longo do tempo, dependendo de quanto tempo os inimigos permanecem na área, até um total de 50 de vitalidade.
Use em combinação com um ímã ou piso escorregadio para manter os inimigos no lugar e observe como esses agentes irritantes são vaporizados no ar. Com um preço modesto de 20.000, é a ferramenta perfeita para frustrar seus planos.
2/10 tanque de tubarão
Um grampo de thrillers de espionagem , os jogadores agora podem sentir a alegria hedionda de alimentar um espião problemático para seu animal de estimação aquático. O dispositivo funciona como um alçapão que, ao ser pisado, se abre para revelar uma poça de tubarões sedentos de sangue que aguardam a próxima refeição.
Esses predadores de ponta causam um enorme dano de 70 de vitalidade e impedem que os agentes avancem mais na base. Os jogadores devem ter cuidado, no entanto, como se a armadilha abrir com qualquer lacaio atravessando, eles também sofrerão a ira do tanque de tubarões.
1/10 Armadilha de Vênus
O rei das armadilhas, esta planta doméstica mortal engole um agente inteiro e o mastiga, causando uma enorme quantidade de dano de Vitalidade. Isso costuma ser suficiente para matá-los imediatamente, tornando essa armadilha uma das mais úteis e fortes do jogo.
Dito isto, ele não discrimina entre amigo e inimigo, e com a mesma facilidade irá devorar um lacaio infeliz que tenha a infelicidade de cruzar seu caminho. Isso significa que a colocação dessa armadilha é crucial e deve ser posicionada em áreas onde lacaios não visitam com frequência. Mais uma vez, use armadilhas de movimento para direcionar os agentes para essa armadilha e cacareje enquanto eles são consumidos junto com suas esperanças de frustrar os planos malignos do jogador .
Evil Genius 2: World Domination está disponível para Windows, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.