Há pouco mais de um ano, algumas das maiores empresas de jogos de todo o mundo se uniram para formar uma aliança comprometida com o combate às mudanças climáticas. A Aliança Playing for the Planet das Nações Unidas foi lançada durante a Cúpula do Clima em Nova York em 2019, e recentementea Sonypublicou um relatório anual para compartilhar alguns dos progressos que a PlayStation fez em seus esforços.
Apostagem no blog da Sony Interactive Entertainment, ao mesmo tempo em que revela alguns dos movimentos positivos que os jogos fizeram na redução de emissões e no apoio a um ambiente mais saudável, também revelou o fato de que jogar videogames via streaming on-line na nuvem pode potencialmente deixar uma pegada de carbono maior do que usar um download digital ou um disco físico.
Os jogos de streaming em nuvememitem aproximadamente 0,149 kg de CO2 a cada hora, em comparação com 0,047 kg de emissões de carbono por hora ao baixar um jogo para o PlayStation 4 e 0,055 kg de CO2 emitido por hora ao jogar com um disco. Esse número de emissão para streaming na nuvem pode variar muito dependendo do tempo que um jogo é jogado, e aPlayStationesclareceu que o streaming pode ter emissões mais baixas do que downloads quando um jogo é jogado por menos de oito horas.
Por fim, uma das conclusões das informações compartilhadas no relatório é que o download de uma versão digital é melhor para jogos menores, o streaming é melhor quando se joga um jogo por um curto período de tempo e o download ou o uso de uma cópia física é mais eficiente em carbono para jogos maiores.
O relatório anual continuou afirmando que até hoje a Sony evitou cerca de 17,5 milhões de toneladas de emissões de carbono equivalente com o PS4, graças a uma fonte de alimentação com eficiência energética, arquitetura “sistema em um chip” emodo de descanso do console. Além disso, o PlayStation 5 melhorará a eficiência energética de suspender e retomar a jogabilidade, usando apenas 0,5 Watts, o que é cerca de 72% menos do que o usado pelo PS4.
A meta de longo prazo da Sony é evitar 30 milhões de toneladas de emissões equivalentes de carbono até 2030. Esse número é equivalente às emissões totais de carbono da Dinamarca em 2017, e a PlayStation está atualmente no caminho certo para atingir essa meta. A empresa planeja continuar trabalhando com especialistas do setor e do clima para ajudar a desenvolver um pacote de referência e recursos que possa ser usado por desenvolvedores de jogos que desejam entender e considerar melhoras questões de mudança climática no desenvolvimento de jogos.
Para ajudar os jogadores ambientalmente conscientes a tomar medidas para reduzir sua pegada de carbono nos jogos, foi criada uma página da Web noPlayStation.comque fornece conselhos sobre como configurar e usar os consoles da Sony para consumir energia com mais eficiência.PlayStation.comque fornece conselhos sobre como configurar e usar os consoles da Sony para consumir energia de forma mais eficiente.