Metal Gear Solid é frequentemente classificado entre os melhores de todos os tempos em jogos, com entradas como Snake Eater e The Phantom Pain recebendo as principais honras após o lançamento. Enquanto estava no topo do panteão dos videogames em um ponto em termos de qualidade, as coisas tomaram um rumo sombrio para a série desde que aKonami cortou laços com Hideo Kojima, o criador da icônica franquia furtiva.
Especialmente após as críticas negativas para Metal Gear Survive e as controversas máquinas de pachinko da Konami para Metal Gear Solid, muitos fãs acham que a amada série deve ser entregue a outro desenvolvedor para ser tratada com mais cuidado daqui para frente. Felizmente, vários outros estúdios na indústria de jogos têm experiência em entregar jogos de alta qualidade com jogabilidade, tom e valor de produção semelhantes ao Metal Gear Solid.
Jogos Bluepoint
Depois de agraciar os jogadores com dois excelentes remakes consecutivos, com Shadow of the Colossus e otítulo de lançamento do PlayStation 5, Demon’s Souls, muitos estão se perguntando o que Bluepoint reserva para o futuro. Considerando a reputação do estúdio de reimaginar clássicos amados, começaram a circular rumores de que o Bluepoint está entrando na biblioteca PS1 da Sony. Bluepoint pode trazer de volta o Metal Gear Solid original para os dias modernos com uma nova camada de tinta brilhante.
Se um remakerecente deMetal Gear Solidno Unreal Enginefor algo a se considerar, trazer esse clássico icônico para os padrões modernos certamente impressionará os jogadores da mesma forma que em 1998. Se esse remake hipotético for verdade e com base nos esforços anteriores da Bluepoint, o estúdio faria bem em lidar permanentemente com a responsabilidade pelos futuros jogos da franquiaMetal Gear Solid daqui para frente, seja um remake, nova parcela ou não.
Kojima Productions
Um adotante óbvio do Metal Gear Solid IP seria se reunir com seu criador original, Hideo Kojima, na Kojima Productions. Afinal, ninguém entende a série melhor do que o pai de toda a franquia. Considerando queDeath Stranding era semelhante a Metal Gear Solid de várias maneiras, tanto em termos de jogabilidade quanto em tom, Kojima claramente não perdeu o contato com o que tornou seu mega-hit furtivo tão popular para começar.
Hideo Kojima foi muitas vezes retido em suas muitas ideias ambiciosas no passado, com aKonami até cortando conteúdo deMGS5antes de seu lançamento. Se Hideo Kojima tivesse o controle total sobre sua franquia principal, especialmente com a tecnologia de jogos daqui para frente, o futuro da série certamente pareceria brilhante.
IO interativo
Embora seja uma abordagem muito mais metódica e de tentativa e erro para a jogabilidade baseada em furtividade, a sérieHitman ainda tem semelhanças suficientes com as aventuras de Solid Snake para garantir que o desenvolvedor IO Interactive se sinta em casa enfrentando um jogoMetal Gear Solid . O desenvolvedor certo precisa entender como criar locais interessantes para se esgueirar, o que a IO Interactive entende claramente com oHitman. Tanto cuidado e atenção são colocados nesses jogos que é fácilperder os mínimos detalhes em um título deHitman .
Uma dessas semelhanças além da óbvia jogabilidade furtiva é que ambas as franquias mantêm um senso de humor sutil, muitas vezes sombrio, tanto nas interações dos personagens quanto nos momentos específicos da história. Coma IO Interactive trabalhando em um jogo de James Bond, o estúdio está construindo uma forte credibilidade e confiança para ser entregue a franquias externas, o que deve aliviar qualquer preocupação deles possivelmente lidando com Metal Gear Solid.
Ubisoft
Lar de não uma, mas duas das franquias de ação furtiva mais populares em jogos com Assassin’s Creed e Splinter Cell , a Ubisoft seria outra escolha sólida paraMetal Gear Solid. Os jogos recentesde Assassin’s Creed entregaram enormes mundos abertoscom objetivos variados, mantendo as mesmas raízes furtivas de seus antecessores, tornando-os mecanicamente semelhantes à abordagem adotada com Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
Caso seja tomada a decisão de continuar a sérieMetal Gear Solid como uma experiência de mundo aberto, a Ubisoft seria uma desenvolvedora mais do que competente e experiente para enfrentar um desafio tão grande. Splinter Cell foi referenciado em jogosMetal Gear Solid várias vezes, mostrando um respeito pela série da Ubisoft, então talvez o desenvolvedor canadense possa retribuir o favor e trazer a série de volta à sua antiga glória.