Dark and Darker é um excelente rastreador de masmorras cooperativo . Pode ser jogado sozinho, mas brilha quando um pequeno grupo de jogadores cria um grupo sinérgico, com habilidades que se complementam. Este é um jogo gratuito que não tenta ser tudo para todos. Em vez disso, sua jogabilidade básica simplesmente funciona, mesmo que não seja o RPG mais profundo que existe.
Construir uma boa festa é fundamental ao jogar Dark and Darker . Tal como acontece com jogos semelhantes, certas classes têm funções tradicionais. Um lutador ou tanque geralmente causa dano, um clérigo geralmente cura e um bardo geralmente fornece buffs para o grupo, por exemplo. Todas as classes têm várias vantagens à sua escolha, que ajudam a concretizar suas funções. No entanto, algumas dessas vantagens são melhores que outras.
1 Melhores vantagens de lutador
Construindo um espadachim
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Dual Wield: Este é um privilégio da classe Fighter em Dark e Darker que melhora o dano quando o jogador está empunhando duas vezes. Qualquer lutador pode empunhar duas vezes, mas essa vantagem torna isso mais viável, aumentando a velocidade de ataque do jogador em 15% quando ele segura uma arma em cada mão.
Slayer: Com base no potencial de empunhadura dupla da classe Fighter, o privilégio Slayer dá 5% de dano adicional ao segurar uma arma em cada mão. No entanto, há uma desvantagem nessa vantagem, pois o jogador não poderá mais usar armadura de placas.
2 Melhores vantagens bárbaras
Mais danos de machado e modo Berserker
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Especialização em Machado: Não há nada muito complicado nesse privilégio da classe Bárbaro em Dark and Darker . Tudo o que ele faz é aumentar a produção de dano do Bárbaro em 10% quando ele está empunhando um machado de uma ou duas mãos. Simples mas efetivo.
Berserker: Este privilégio do Bárbaro é um pouco mais complicado. Em termos simples, quanto mais saúde o jogador perde, mais dano ele causa. Para cada 10% de sua saúde que um jogador perde, ele recebe um bônus de 3% na produção de dano, até um máximo de 30% de dano adicional.
3 Melhores vantagens desonestos
Habilidades clássicas de Rogue
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Emboscada: Nada é mais icônico para uma classe ladina do que atacar furtivamente. E o privilégio Ambush em Dark and Darker só se aplica a ataques furtivos. Contanto que o jogador ataque dentro de 3 segundos após perder a furtividade, ele receberá um bônus de dano de 50% em seu primeiro ataque.
Back Attack: Com base na vantagem anterior, a vantagem Back Attack permite que jogadores desonestos acumulem ainda mais bônus de dano. Neste caso, ao atacar por trás, o jogador receberá um bônus adicional de 30%, e isso vale para cada ataque.
4 Melhores vantagens de Ranger
Maximizando o DPS do Ranger
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Recarga rápida: Este é um privilégio da classe Ranger em Dark and Darker que ajuda o jogador a manter o DPS sustentado. Normalmente, recarregar um arco é simplesmente um tempo de inatividade. Mas com essa vantagem, o jogador recebe um bônus de 50% na velocidade de ação com um arco.
Mãos Ágeis: Combinar este privilégio de Ranger com o anterior mencionado irá acumular ainda mais bônus de velocidade e aumentar o DPS geral. Nimble Hands reduz todas as velocidades de animação de tiro em 15%. Isso pode não parecer muito, mas considere por um momento que, com um arco lento, alguns ataques combinados podem levar mais de um segundo para serem concluídos.
5 Melhores vantagens do assistente
Vantagens de mago de uso geral
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Mana Surge: Existem várias vantagens da classe Wizard em Dark e Darker que aumentam o DPS. No entanto, a maioria deles se alinha com um tipo de dano específico, como fogo. Surto de Mana é diferente. Ele aumenta o dano de todos os ataques básicos de mana em 5%, proporcionando melhor utilidade do que as vantagens especializadas.
Quick Chant: Esta é outra vantagem do Wizard que visa aumentar a produção de dano. Nesse caso, Quick Chant acelera a velocidade de lançamento do jogador em 10%, o que equivale a um DPS mais sustentado ao longo do tempo.
6 Melhores vantagens de clérigo
Buffs de cura sólidos
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Advanced Healer: A classe Cleric é tradicionalmente uma classe de suporte, embora Dark and Darker adicione algumas opções para diferentes estilos de jogo do Cleric. O benefício Advanced Healer ajuda um Clérigo a fazer o que um Clérigo faz de melhor, aumentando suas habilidades de cura em 5%.
Bondade: Este benefício do Clérigo se baseia no anterior. Ajuda o jogador a sobreviver por mais tempo na batalha, adicionando um pouco de autocura a todas as curas realizadas. Sempre que o jogador cura um membro do grupo, ele recebe 15% da quantidade de saúde curada.
7 Melhores vantagens do bardo
Um buffer de dano tanky
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Proteção Melódica: Um Bardo pode preencher alguns papéis em Dark e Darker . No entanto, o papel tradicional de um Bardo é o de amortecedor da equipe. O privilégio Melodic Protection dá ao Bardo alguma capacidade de sobrevivência extra para que ele possa manter os buffs do grupo. Dá uma redução fixa de 15% no dano ao jogador.
Canção de Guerra: Quando um Bardo tenta uma apresentação, se for bem-sucedida, o privilégio Canção de Guerra será ativado. Este é um aumento de dano de 3% para todo o grupo que dura 6 segundos.
8 Melhores vantagens de bruxo
Poderes icônicos do Bruxo Sombrio
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Dark Enhancement: Warlocks têm um nicho estranho em Dark and Darker . Eles agem mais como uma classe de necromantes em alguns aspectos. O benefício Dark Enhancement é um dos poucos benefícios do Warlock que fornece utilidade na maioria das vezes. Ele simplesmente aumenta o dano mágico do jogador em 10%.
Dark Reflection: Este é um auto-buff para a classe Warlock que também causa danos aos inimigos. Embora Dark Reflection não tenha um tempo de espera em execução, 10 danos sombrios serão refletidos no atacante.
9 Melhores vantagens de druida
Construindo um Druida de Cura
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Força da Natureza: A classe Druida em Dark and Darker tem algumas sobreposições com a classe Cleric. Um Druida pode ser construído para ser um curador muito capaz, e a Força da Natureza ajuda nisso. Sempre que o Druida cura um membro do grupo, o alvo ganha 3 de poder físico por 3 segundos.
Cura Natural: Esta é outra vantagem do Druida que funciona muito bem com uma construção de curandeiro. Funciona como uma cura ao longo do tempo. Quando o jogador usa essa habilidade, cada membro do grupo em um raio de 4,5 metros receberá 1 saúde a cada 3 segundos, até um máximo de 10% da saúde máxima do alvo.
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Escuro e mais escuro
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 7 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Maciça de Ferro
- Gênero(s)
- RPG de ação