A Square Enixadora revelar jogos cedo. Desde que o início da geração PS3/Xbox 360 trouxe consigo a antologiaFabula Nova Crystallisde uma década , a Square vem dando seus tiros com anos de antecedência. A maioria desses jogos tendia a revelar títulos de jogos completos e um trailer que dava a essência do que cada um deveria ser. Essa prática às vezes frustrante, mas muitas vezes emocionante, continua até hoje, mas os exemplos mais recentes não são como os demais.
Nos últimos oito meses, aSquare Enixanunciou dois grandes jogos com títulos de trabalho,Project AthiaeProject Triangle Strategy.Project Athiaé o mais recente jogo da Luminous Productions, o estúdio formado no meio do desenvolvimentode Final Fantasy 15com a intenção de trabalhar em títulos usando o novo Luminous Engine.Project Triangle Strategyé o próximo jogo da equipe deOctopath Traveler, e pretende ser um sucessor espiritual deFinal Fantasy Tactics. Ambos os jogos devem ser lançados em 2022, o que é muito estranho para jogos sem títulos adequados. Por que a Square Enix de repente revela jogos apenas por codinomes?
Um quebra-cabeça codificado
Anteriormente, aSquare Enix anunciou oProject Athiano evento PlayStation 5 em junho de 2020. Dizia-se que o jogo era um RPG de ação de mundo aberto construído no Luminous Engine e aproveitaria ao máximo o aumento de potência e velocidade do PS5. Os fãs da Square se acostumaram com a empresa revelando jogos com bastante antecedência, com exemplos lançados recentemente, incluindoKingdom Hearts 3eFinal Fantasy 7 Remake.
A maior parte do que foi mostrado demonstrou os recursos visuais do jogo, então era seguro assumir que estava muito cedo no desenvolvimento. No entanto, um rolo de chiado do PS5 de janeiro foi alterado para remover as janelas de lançamento que sugeriam que, entre outras coisas,o Project Athiaseria lançado em janeiro de 2022. ser nomeado.
Isso permaneceu como um enigma por algum tempo, mas agora um novo título deixou os fãs ainda mais perplexos.Project Triangle Strategyfoi revelado no Nintendo Direct de 17 de fevereiro e agora tem uma demo disponível no Switch eShop. O estúdioOctopath Travelernão é estranho em lançar demos para jogos com codinomes, mesmo queo Octopathacabasse usando seu codinome como seu nome real. Embora pareça improvável que isso se repita aqui, é mais uma vez intrigante que um jogo com uma fatia vertical polida e uma identidade claramente definida esteja sendo mostrado ao público sob um título de trabalho óbvio.
Determinando a Estratégia de Negócios
Mesmo que isso possa ser explicado por simples diferenças criativas em relação a títulos em duas equipes separadas, o fato é que essa é uma visão incomum na indústria de jogos. Essa mudança para jogos de publicidade com seus nomes de código de projeto pode ser explicada por uma mudança na cultura da empresa no ano passado. No entanto, comvárias marcas comerciais relacionadas aFinal Fantasy 7aparecendo com nomes claramente definidos, parece não ser uma mudança totalmente consistente. Independentemente de seu raciocínio preciso, a Square Enix está claramente por trás desse movimento de usar publicamente os nomes de código dos jogos, mesmo quando cada um está no meio do desenvolvimento.
Existem benefícios suficientes para usar essa abordagem que pode ser considerada válida, mas também é muito arriscada. Não saber exatamente qual é o título de um jogo dá a ele um ar de mistério, incentivando os fãs a teorizarem como será no final (mesmo que a demo daTriangle Strategyesteja dando a eles a chance de influenciar o resultado final). No entanto, esses jogos precisam assumir seus títulos finais eventualmente, e mesmo que ambos acabem sendo chamados de AthiaeTriangle Strategy, ainda haverá uma mudança que afasta algumas pessoas. Como visto recentemente comGods and Monstersda Ubisoft se tornandoImmortals: Fenyx Rising, uma mudança de nome no meio do marketing pode levar à confusão.
Embora oProject Athiae oProject Triangle Strategyestejam em desenvolvimento, suas aparentes janelas de lançamento de 2022, juntamente com suas revelações sob esses nomes, estabelecem um precedente estranho para a Square Enix. Esses podem ser casos especiais, mas é provável que mais títulos sejam revelados sob codinomes no futuro. O lançamento do PlayStation 5 e Xbox Series X/Sfoi estranho, e resta saber se essa geração de console produzirá tendências ainda mais estranhas.
Projeto Athiaestá atualmente em desenvolvimento para PS5.O Projeto Triangle Strategyestá atualmente em desenvolvimento para o Switch.